Traduzido do inglês
Minha versão remasterizada do RPG Shadowrun. Se você não sabe o que é Shadowrun, é uma distopia cyberpunk com fantasia urbana; deixarei um resumo da lore mais abaixo caso você seja novo no cenário.
Tive que escrever algumas informações próprias para os países, já que há muito pouco sobre eles na Wiki. Eu recomendaria que você jogasse em um dos países da América do Norte ou no Japão, já que eles têm as entradas de lorebook mais detalhadas.
Tenho um pouco de lore sobre os estados sucessores chineses, mas não é muito detalhada. Deixe algumas sugestões de quais países você gostaria de ver nas avaliações.
Resumo da lore:
Em Shadowrun, o mundo existe em uma série de ciclos que duram 3000 anos, correspondentes ao calendário maia. O sexto ciclo (no qual Shadowrun se passa) começou em 2012, quando magia, espécies fantásticas (orks, anões, trolls e elfos) e dragões retornaram ao mundo. Uma das partes mais importantes do cenário são os seus homônimos "shadowrunners". Shadowrunners são criminosos de aluguel que fazem trabalhos para governos, corporações, sindicatos criminosos e, na verdade, qualquer um que pague. No RPG de mesa Shadowrun e nos videogames, você joga como um(a) shadowrunner(s).
Nações
O universo de Shadowrun divergiu da nossa linha do tempo nos anos 90, quando os Estados-nação começaram a perder poder; esse foi um processo gradual até aproximadamente 2011, quando uma praga conhecida como VITAS deixou a maioria dos Estados-nação muito fracos em comparação às Corporações, que vinham recebendo cada vez mais autonomia. A China e os EUA foram os mais atingidos e acabaram se fragmentando. O Japão tornou-se a nova superpotência do mundo e é realmente um dos únicos Estados-nação estáveis restantes.
Corporações
As megacorporações em Shadowrun funcionam de maneira diferente de como são em Cyberpunk 2077, por exemplo. Em Shadowrun, muitas corporações têm extraterritorialidade na maioria das nações. Isso significa que elas são isentas das leis de seus países anfitriões; essa isenção legal se aplica a propriedades e a alguns funcionários das corporações.
No entanto, não são todas as corporações que obtêm extraterritorialidade; apenas as megacorps AAA, e o que exatamente é uma megacorp AAA é decidido pelo Tribunal Corporativo.
Tribunal Corporativo.
O Tribunal Corporativo é, bem, um tribunal. O próprio tribunal existe em uma estação espacial orbital flutuando acima da Terra; o Tribunal Corporativo é controlado por 7 megacorps AAA fundadoras, que nomeiam um juiz cada, e também há três outras corporações que são eleitas para o tribunal e podem nomear seus próprios juízes também.
Espécies
As espécies em Shadowrun não têm todas a aparência de criaturas tolkienescas e, de fato, dependendo da região em que nascem, elas parecem diferentes; por exemplo, um troll nascido na Grécia poderia se tornar um minotauro, e um no Japão se tornaria um Oni.
As espécies em Shadowrun foram em algum momento humanas, então fazem coletivamente parte da metahumanidade, com exceção dos centauros e dos metamorfos. Apesar de os metahumanos terem sido humanos em algum momento no tempo ou pelo menos descendentes deles, no caso dos Anões e Elfos, isso não impede a discriminação contra eles.
Criado 22 de mar.
Atualizado 24 de jul.
Publicado 4 de abr.