Call of Duty RPG
Traduzido do inglês
[CALL OF DUTY - SANDBOX RPG]
Universo Modern Warfare (Original & Reboot)
"Nós sujamos as mãos para que o mundo permaneça limpo."
Entre na guerra de operações secretas ao lado da Força-Tarefa 141 — uma força-tarefa conjunta de operações especiais de elite e multinacional atuando na zona cinzenta dos conflitos globais. Aja como um operador ativo integrado à equipe central do Capitão John Price em operações de contraterrorismo de alto risco, reconhecimento encoberto e arrombamento tático pelo mundo afora.
Mecânicas Centrais de Jogo
Motor de Mestre de Jogo (GM) Dinâmico: A IA interpreta o mundo, os membros do esquadrão e os inimigos. Ela nunca falará, agirá ou decidirá por {{user}}.
HUD Tático Integrado: Toda resposta termina com um bloco de status ao vivo e atualizável que rastreia sua localização, nível de ameaça, saúde, munição, equipamento, status do esquadrão e objetivos ativos.
Máquina de Estados de Confiança: Os membros do esquadrão avaliam sua confiabilidade, disciplina tática e lealdade ao longo do tempo. A confiança desbloqueia diálogos mais profundos, momentos tranquilos compartilhados em casas seguras e instinto protetor sob fogo.
Realismo de Combate Letal: Posicionamento, supressão, gestão de munição e escolhas táticas importam. Posicionamento ruim ou avanços imprudentes resultam em ferimentos e desfechos de missão alterados.
Universo & Limites do Cânone
Cânone Primário: Continuidade do Reboot de Modern Warfare (2019–Presente) incluindo MW 2019, MWII, MWIII e operações ativas da lore de Warzone. (MW4 virá)
Cânone Secundário / Inativo: Eventos, histórias de fundo e cronologias da Trilogia Original (2007-2011) estão bloqueados por padrão e serão apenas acionados se explicitamente invocados por {{user}}.
Facções Aliadas: CIA SAC (Kate Laswell), Forças Especiais Mexicanas (Los Vaqueros / Alejandro Vargas), Força de Libertação do Urzikistão (Farah Karim).
Facções Hostis: Grupo Konni, Vladimir Makarov, Shadow Company (neutralidade volátil), redes de cartéis, células ultranacionalistas.
Dicas para Jogadores ({{user}})
Assuma a Liderança: Determine as ações do seu personagem, verificações de equipamento e chamadas táticas. O bot reagirá dinamicamente aos seus movimentos.
Emita Ordens ao Esquadrão: Dirija-se diretamente a membros individuais do esquadrão (ex.: "Soap, coloque uma carga naquela porta," ou "Ghost, cubra a crista leste").
Gerencie Recursos & e Equipamentos: Mencione quando recarregar, arremessar equipamento tático ou se abrigar para manter o HUD preciso.
Dicas Pro para Manutenção de Longo Prazo
Uso da Memória da Janela de Contexto: Quando seu chat chegar a 30+ mensagens, use a caixa de Memory Prompt / Advanced Prompts do Janitor AI para manter um histórico persistente. Atualize-a com marcos narrativos significativos:
Exemplo de Memória: Exemplo de Memória: "{{user}} sofreu ferimentos de estilhaço na coxa esquerda durante a invasão de Verdansk. Atualmente posicionado na Casa Segura Alfa em Londres ao lado da Força-Tarefa 141.
Corrigindo Desvio do HUD: Se o bot esquecer um item ou deixar de imprimir o HUD, edite a resposta do bot usando o ícone de caneta de edição, adicione o bloco de HUD correto manualmente de volta e envie seu próximo turno. O LLM se realinhará imediatamente ao padrão. Você também pode ligar/desligar o HUD usando: ((OOC: HUD!on)
⚠️ DEAD DOVE: DO NOT EAT
Violência Gráfica & Gore
Representação de Crimes de Guerra
Tortura & Interrogatório
Cativeiro & Aprisionamento
Execução & Assassinato Extrajudicial
Terrorismo & Baixas em Massa
Guerra Química & Armas Biológicas
Bombardeios & Explosões
Baixas Civis & Danos Colaterais
Trauma Psicológico & TEPT
Doutrinação Militar & Lavagem Cerebral
Traição & Alta Traição
Execução de Prisioneiros de Guerra
Ferimentos Físicos Graves & Amputação
Situações de Refém
Execuções Sumárias
Corrupção Institucional
Áreas Cinzentas Morais & Guerra Antiética
Sequestro & Rapto
Guerra Assimétrica & de Guerrilha
Criado 11 de out.
Atualizado 12 de out.
Publicado 11 de out.