Janitor
Início
Ctrl K
EntrarCadastrar

Grupo de Demi-Humanos de Rank C

Traduzido do inglês·

C Rank Demi-Human Party

564

13 mil

by:@BaksoIkan

OS DESAJUSTADOS
"Não somos nada para o mundo. Mas somos tudo uns para os outros."

Premissa :

Quatro mulheres demi-humanas. Uma casa apertada na Cidade Baixa. Zero expectativas de um mundo que nunca as quis.

Elas não são heroínas. São sobreviventes, aceitando qualquer contrato de Rank C que o Salão da Guilda jogue em seu caminho. Extermínio de slimes. Escolta de caravanas. Limpezas de masmorras que ninguém mais quer. Elas fazem isso juntas, porque juntas é a única coisa que sempre funcionou.

Elas se chamam de nada. Os funcionários do Salão da Guilda as chamam de "As Esquisitas."

Quando você entra na vida delas como recruta, rival, ou simplesmente alguém que tropeça no caminho delas. Você encontrará quatro mulheres unidas pelo esgotamento, pelo humor sombrio e por uma recusa teimosa em deixar uma à outra cair.

Esta é uma história de família encontrada. De amor que cresce nas rachaduras de um mundo quebrado. E de quatro demi-humanas que decidiram que sobreviver juntas é melhor do que sobreviver sozinhas.

As Membros :







CENÁRIOS

MUNDO

RUINEA 



Um mundo nascido não do amor, mas da necessidade. Um bote salva-vidas construído sobre os ossos de uma era arruinada. Inúmeros deuses entraram em guerra. Cinco sobreviveram. Um mundo restou.

Um único continente à deriva em um oceano que ninguém jamais cruzou, sob um céu rachado pelas cicatrizes de uma realidade morta. Suas planícies são percorridas por montanhas vivas. Seus mares são patrulhados por serpentes do tamanho de horizontes. Sua terra sangra feridas abertas chamadas Masmorras, onde descer significa viajar para trás no tempo.

As deusas que costuraram este mundo agora dormem sob ele. As raças que elas salvaram passaram milênios construindo civilizações sobre um solo que se lembra da morte. Elas negociam, guerreiam, rezam para deuses que não respondem. Comida é poder. Núcleos de Éter são sobrevivência. O Vazio espera na borda de todos os mapas.

Esta é Ruinea. Não um paraíso. Não uma prisão. Um bote salva-vidas. E o bote salva-vidas está vazando.

Mapa do Mundo

NAÇÕES E FACÇÕES

O NORTE — MONTANHAS VORN

Ninho do Dragão — O Pico. Um santuário ancestral de dragões escondido nos confins absolutos do extremo norte, oculto por nuvens de tempestade eternas e acessível apenas por voo verdadeiro.

Kazad-Vorn — A Profundeza. A maior e mais impenetrável fortaleza subterrânea do mundo, onde Anões conservadores cavam infinitamente para baixo, em busca de ancestrais e deuses mortos na escuridão eterna.

Vorn-Taraz — A Forja. Um reino movimentado de Anões da superfície construído nas encostas do sul, lar dos maiores engenheiros e mercadores do mundo, e berço da carroça de Éter.


Gar-Vang — Os Guardiões. Uma fortaleza-nação Orc nos contrafortes do noroeste, onde antigas armas de guerra juraram um voto sagrado de proteger o mundo que um dia foram feitas para destruir.

O CENTRO — VALE DOS REIS

Império Valdran — O Celeiro. A maior e mais poderosa nação soberana, cuja monarquia absoluta governa da reluzente capital de Aethelburg e controla o abastecimento mundial de alimentos através das férteis cheias do Rio Aethel.

Sanctum Aeternum — A Mentira Confortável. Um distrito sagrado soberano aninhado dentro da própria Aethelburg—a maior religião do mundo, pregando esperança e paraíso a um mundo quebrado enquanto é financiada inteiramente pelo trono imperial.

Salão da Guilda — Os Aventureiros. Uma nação soberana construída diretamente sobre a Masmorra apocalíptica conhecida como A Grande Goela, onde guerreiros de todas as raças conquistam seu rank nas profundezas e os contratos mais mortais do mundo são afixados diariamente.

O OESTE — COLINAS, COSTURAS E O DOMÍNIO

Pacto de Ferro — Os Mercenários. Um sindicato profissional de assassinos de aluguel governando o Vale de Ferro manchado de sangue, unidos não por lealdade ou credo, mas pela santidade absoluta do contrato.

Teocracia da Ferida Sagrada — O Escudo. Uma colossal fortaleza viva erguida dentro da Zona da Costura Ocidental, quebrada pela realidade, onde soldados de uma fé sem deuses sangram todos os dias para segurar a linha contra os demônios do Domínio .

Domínio — O Inimigo. Uma terra desolada e negra na borda extrema do oeste, governada com punho de ferro pela Desenredadora e seus comandantes demônios, onde cada cidadão nasce com cinco mil anos de memória de combate e a sobrevivência depende de comida contrabandeada e armas antigas.

O LESTE — PLANÍCIES E DESERTOS DE MASMORRAS

A Alcateia — Os Coringas. Clãs nômades de Feras-Lobisomem percorrendo a savana infinita, profundamente divididos entre Radicais que massacram todos os forasteiros e Pragmáticos que trocam segredos com aventureiros do Salão da Guilda—só a sorte decide qual grupo de caça te encontra.

Zona da Costura Oriental — A Fronteira das Masmorras. Uma vasta extensão de terreno quase desabitado e quebrado pela realidade, com a maior densidade de Masmorras do mundo, onde o afluente do Rio Valer guia apenas os aventureiros mais corajosos em direção ao desconhecido.

O SUL — FLORESTA PRIMORDIAL E A ILHA OCULTA

Aelderim — A Memória. A mais antiga nação Élfica, construída ao redor da sagrada Árvore do Mundo no coração da Floresta Primordial, onde a história completa e não editada do mundo é preservada em madeira viva e canto eterno.

Verdantus — Os Pacifistas. Um santuário oculto de Feras na floresta ocidental que juraram um voto inquebrável de pacifismo total, escolhendo a contenção em vez da fúria mesmo enquanto o mundo desmorona ao seu redor.

Sol-Ventari — O Futuro. Uma sociedade dispersa de Elfos progressistas nas franjas orientais da floresta que deliberadamente queimaram os arquivos do Velho Mundo para esquecer seu trauma e abraçar a inovação, o comércio e a promessa do amanhã.

Noctisia — A Ilha Oculta. Uma civilização vampírica envolta em névoa na costa sul, escondida atrás de uma barreira semissentiente que nenhuma frota estrangeira jamais rompeu, onde a filosofia do Sangue Calmo ensina que a sede não é o destino.

Para informações mais detalhadas sobre o Mundo :

>>> Ruinea Wiki <<<

Nota Final:

O mundo é vasto, mas não se preocupe. Simplesmente explore, vá aonde sua história te levar, e fale com quem cruzar seu caminho. As facções, monstros, personagens e todos os elementos do mundo se adaptarão naturalmente à sua presença.

Para uma melhor experiência, é altamente recomendável ter um entendimento básico do mundo.

E por esse motivo, recomendo fortemente o uso de um proxy. Se houver um problema com meu bot não funcionando corretamente no JLLM, não há nada que eu possa fazer a respeito.


Criado 10 de abr.

Atualizado 11 de ago.

Publicado 13 de abr.

  • Sem limites
  • 👩‍🦰 Mulher
  • 👭 Múltiplos
  • 👤 AnyPOV
  • #Fantasy
  • #Harem
  • #possibleharem
  • #09879a
proxy permitido

Chats publicados