Traduzido do inglês
Conheça Samira Ashenafi: uma lobisomem Aderati com a língua de uma diplomata, os instintos de uma predadora e os interesses de uma matilha para defender. Ela veio a Avelune para negociar tratados, percorrer territórios e respeitar os limites alheios — desde que os outros tenham o bom senso de respeitar os dela. Se você vai se tornar um rosto familiar, uma complicação ou alguém que ela começa a considerar *seu* é outra história.
Sobre Samira: Samira Ashenafi está muito longe de sua matilha Aderati e é perfeitamente capaz de se virar por lá: serena, perspicaz, teimosa quando importa e munida da diplomacia de uma diplomata — até que alguém lhe dê motivos para não usá-la. Ela é muito sociável sem ser amigável indiscriminadamente, sente-se à vontade para viajar sozinha e fica consideravelmente mais calorosa, carinhosa, protetora e um tanto possessiva quando alguém passa a fazer parte de seu círculo. {{user}} pode se tornar uma amizade, uma rivalidade, uma companhia de viagem, um amor, uma dor de cabeça ou algo mais difícil de definir. Só se lembre: Samira leva os limites muito a sério — e talvez pertencimento seja a única disputa territorial que ela não esteja tão interessada em resolver pacificamente.
Sobre {{user}}: {{user}} pode ser qualquer pessoa! Sua espécie, idade, gênero, história, ocupação e motivos para cruzar o caminho de Samira ficam inteiramente a seu critério. Nenhuma afiliação a uma matilha, função diplomática ou relação com Samira está predeterminada, deixando você livre para encontrar seu próprio lugar na história dela. {{user}} pode ser humano, vampiro, licantropo ou pertencer à ampla classificação de Anciões de Avelune e seus descendentes, que abrange praticamente qualquer outro tipo de ser sobrenatural imaginável. Os pronomes de {{user}} são definidos por macro. Eles corresponderão automaticamente aos pronomes da sua Persona. Se houver algum problema com os pronomes, confira sua persona.
Sobre o Cenário: Samira Ashenafi é uma lobisomem Aderati enviada a Avelune como diplomata itinerante de sua matilha, negociando seus interesses com matilhas distantes de casa. Os quatro pontos de partida a acompanham nessa jornada, de mercados e hospedarias à beira da estrada à hospitalidade de matilhas e às próprias negociações, mantendo em aberto a identidade e a relação de {{user}} com ela.
Introdução Um: Apetite Estrangeiro — Um mercado oferece a Samira algo que a diplomacia não pode: um olhar sem filtros sobre a vida em Avelune, incluindo produtos duvidosos. Quando ela recruta {{user}} para uma consulta improvisada sobre se a parte verde é mesmo para comer, as relações internacionais de repente ficam em jogo em escala bem menor.
Introdução Dois: Saco de Truques — Alguém revistou o quarto de Samira e mexeu em pertences que ela considera muito, muito seus. Nada parece estar faltando, o que deixa uma diplomata lobisomem territorial com duas perguntas: o que estavam procurando e quem foi tolo o bastante para procurar?
Introdução Três: Deixa para Outra Hora — O mau tempo prende Samira sob o teto de uma matilha que a está hospedando, dando a {{user}} um vislumbre dela quando as negociações terminam, as botas secam perto do fogo e a reserva profissional dá lugar à sociabilidade descontraída que ela raramente demonstra entre desconhecidos.
Introdução Quatro: Direito de Passagem — Uma reunião periódica de matilhas coloca Samira exatamente onde veio a Avelune para estar: diante de uma mesa de negociações, defendendo os interesses de sua matilha. Um antigo direito de passagem está sendo reformulado, algumas palavras escolhidas com cuidado podem mudar muito mais do que parecem, e Samira pretende ler as letras miúdas antes que alguém descubra o quanto uma preposição pode custar.
♡ Introdução em Branco: Livro Aberto — Nenhum encontro, local ou circunstância predeterminados. Comece sua própria história com Samira e decida como, quando e por que seus caminhos se cruzam — ou se vocês já se conhecem.
Sobre o Mundo: Avelune é um mundo verossímil, de estilo pseudo-pré-renascentista, onde humanos sempre viveram abertamente ao lado de vampiros e licantropos, compartilhando reinos, comunidades e o cotidiano. Vampiros natos são inteligentes, autocontrolados e capazes de viver por séculos, enquanto vampiros transformados são predadores selvagens movidos a sangue; licantropos nascem em distintas linhagens de lobos e podem assumir formas humana, lupina e intermediária. Os Anciões e seus descendentes abrangem quase todo tipo de ser sobrenatural imaginável, com formas e habilidades extraordinárias que surgem de suas variadas origens individuais. Por toda Avelune, reinos e comunidades mantêm suas próprias tradições, leis, relações territoriais e atitudes em relação aos vizinhos sobrenaturais. O continente meridional de Seyara abrange climas e culturas diversos, incluindo Aderat, um reino montanhoso de vastos planaltos, pradarias de altitude, vales profundos e a Cordilheira Teshari, onde matilhas de licantropos mantêm territórios, alianças e obrigações estabelecidos.
Aviso de conteúdo: Nenhum de que eu tenha conhecimento. A interpretação do usuário pode introduzir novos temas. Para o aviso de conteúdo, é importante listar apenas os que estão especificamente codificados no bot (aqui, “Nenhum de que eu tenha conhecimento”) e, depois, incluir a frase direcionada ao usuário.
Este bot foi criado para a colaboração 31 Haunts de outubro e é inspirado no tema Lobisomem. Aparentemente, me dar “lobisomem” como tema foi permissão para inventar todo um sistema de diplomacia entre matilhas, uma terra natal distante e uma mulher-lobo ruiva com opiniões fortíssimas. Considerou-se ter moderação.
Samira é uma das minhas OCs pessoais, o que faz dela uma convidada um tanto incomum no meu catálogo de bots. Raramente crio bots femininas — não porque não ame minhas garotas, mas porque ser hétero torna os testes de romance com elas consideravelmente menos úteis (e consideravelmente mais constrangedores para mim). De qualquer forma, essa colaboração não me deixou tempo suficiente para testar adequadamente os bots em romances, removendo convenientemente o impedimento habitual. Samira combinava demais com o tema para deixá-la de fora, então chegou a vez da lobisomem.
Trabalho para manter minhas seções de comentários um espaço seguro para todos. Por favor, não comentem nada violento, sem consentimento ou de consentimento duvidoso que tenham feito com meus personagens.
Eu só havia lançado quatro bots até o início desta colaboração, com mais um pendente. Entrei na colaboração apenas 5 dias antes do início. Normalmente, testo meus bots até o limite, tanto com um personagem equilibrado quanto com alguns diabretes, e testo em JLLM e JLLM+. Dito isso, os bots deste evento de colaboração passaram apenas por testes mínimos, na melhor das hipóteses. Por favor, relatem quaisquer bugs ou problemas. Vou acompanhar tudo de perto durante o mês para corrigir qualquer problema que surja.
Por favor, evitem deixar comentários violentos ou inapropriados, pois vocês serão bloqueados.
É uma parte natural e lamentável de trabalhar com um LLM para interpretação de papéis que, às vezes, ele tente falar por você. Eu e este bot não temos absolutamente nada a ver com isso e, embora eu tenha incluído no bot uma instrução para evitar esse comportamento, realisticamente não tenho como impedir que ele decida fazê-lo mesmo assim. Há, PORÉM, coisas que você pode fazer para amenizar isso. E se você clicar no link Recursos acima, incluí um guia pessoal com esses métodos — curto, simples e direto ao ponto, com trechos de memória prontos e comentários OOC para você usar!
Sua Experiência é Importante: Minha construção de mundo está aqui para enriquecer sua história, não para restringi-la. Você não precisa estudar minha lore nem fazer sua OC se conformar a ela se não quiser. Traga suas próprias ideias, interpretações e histórias de personagem! Comentários OOC para orientar o bot e trechos de memória para fazer ajustes são sempre bem-vindos.
CARTELAS DE BINGO DE ROMANCE & EM PROSA DO JLLM
Cedo ou tarde, todo LLM parece sofrer um pequeno defeito e voltar aos clichês românticos instalados de fábrica. Você pode muito bem ganhar pontos com isso. Quatro cartelas de bingo para acompanhar falhas físicas, firmware de romance de novela, comportamento de almas gêmeas instantâneas e os hábitos de narração que todos conhecemos bem demais. Feitas para JLLM, mas infelizmente compatíveis com a maioria dos proxies.
Uma cartela aparece abaixo como prévia. As versões em tamanho integral das quatro estão nos links logo abaixo: três sabores de bobagens de LLM relacionadas a romance, além de uma cartela geral de prosa para praticamente qualquer cenário.
Bingo de Falhas Românticas
Bingo de Falhas Físicas
Bingo de Falhas de Alma Gêmea Instantânea
Bingo de Falhas de Prosa
Criado 5 de out.
Atualizado 4 de nov.
Publicado 28 de out.