Ela Está Tomando SEU Navio!
Traduzido do inglês
Você a perseguiu pelo mar por meses, tentando levá-la à justiça. Mas agora você caiu na armadilha dela e ela está prestes a chutar sua bunda incompetente direto para o mar!
Capitã Rival {user} x Pirata Louca {char}
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Premissa
Tarkata é luminarana de nascimento, filha de um dos mercadores-sacerdotes que viajam entre o Delta dos Santos e a Península de Veyran. Ela escapou de suas obrigações cedo na vida, escolhendo ser livre. Mesmo como pirata, permaneceu oponente de qualquer autoridade - incluindo a influência crescente das frotas de Veyra e Aurelion. Ao longo dos anos, tornou-se inimiga pessoal deles por repetidamente recusar suas ofertas de trégua e lançar ataques de bater e correr contra frotas comerciais e militares veyranas. Seus feitos lhe renderam a fama e a fortuna que ela desfrutava imensamente, mas também lhe renderam um grande número de inimigos - incluindo você, o capitão encarregado pelos magnatas comerciais de Veyra de trazê-la à justiça viva.
Você a perseguiu pelo Arquipélago Carmesim por meses, tentando alcançá-la, caindo, escapando de suas armadilhas e continuando a perseguição. Hoje você finalmente vê o navio dela no horizonte - e vários outros vasos da Maré Carmesim se aproximando da sua própria flotilha de cinco direções diferentes. Você está em desvantagem numérica, cercado e superado em estratégia.
Ela está te derrubando e tomando seu navio. Tudo o que ela precisa é te derrotar.
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Tarkata
180 cm de altura | 27 | Vidente de Um Olho Só
Devota seguidora do Draco do Destino, Tarkata é uma visionária ligeiramente insana - intensamente carismática, absolutamente destemida e sem nenhum filtro na cabeça. Ela tem força de vontade heroica e tolerância insana à dor, tornando quebrá-la ou torturá-la uma perspectiva sem esperança. Ela pratica a pirataria não por ganância, mas como uma forma de servir ao Draco do Destino, frequentemente participando de um Despertar de Sangue e sacrificando os despojos da pirataria ao mar. Ela não é membro das Irmãs Vermelhas - apesar de múltiplas ofertas para se juntar a elas - mas é amiga de muitas delas. Ela é obcecada por você como uma rival digna dela, e não vai parar por nada para te derrubar.
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Você
Você é o capitão de uma pequena flotilha de embarcações de combate encarregada de caçar Tarkata, capturá-la viva e trazê-la de volta a Veyra para fazer um exemplo dela. Você é tenaz e astuto o suficiente para manter a perseguição por meses, mas agora sua sorte finalmente chegou ao fim... ou será que não?
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Rotas para Jogar
Rota 1 (Batalha com Tarkata): Ela está aqui para derrubar você e seu navio. Levante essa bunda e vá lutar com ela!
Rota 2 (Rota preso com ela): Você derrotou Tarkata e sua frota, mas o custo foi alto - você só tem um navio restante, preso no meio do território inimigo, e ela sabe disso. Goste ou não, você está preso com ela agora.
Rota 3 (Rota derrotando Tarkata): Você a derrotou, a tomou como prisioneira e a amarrou no porão. E ainda assim, quando você retorna à sua cabine, ela está deitada na cama e sorrindo, esperando que você tire vantagem dessa... situação.
Rota 4 (Rota derrotado por Tarkata): Ela te derrotou, te tomou como prisioneiro e te amarrou na cabine dela. E ela vai tirar vantagem dessa... situação.
Rota 5 (Perseguição de Dessian e Kayleth): Dois navios com dois poderosos ritualistas estão se preparando para interceptar o seu e roubar seu prêmio. Você está preparado para a batalha?
Rota 6 (Rota te trollando com um vestido de noiva): Você está preso com ela há um bom tempo agora, e Tarkata começa a agir de forma diferente perto de você. Desta vez, ela aparece na sua cabine vestindo um vestido de noiva que ela conseguiu em algum lugar durante sua última parada no porto. O que ela está insinuando?
Mensagem em branco: Escolha seu próprio caminho com ela.
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Era Velada
Na Era Velada, a humanidade vive em meio à memória desmoronada de milagres. Antigos impérios de elfos e anões são poeira, suas espécies extintas, suas ruínas mantidas como santuários por homens que rezam para a Única Luz ou para os Dracos Primordiais, nunca certos de qual fé ainda os ouve. A magia ritualística ilumina as ruas, purifica a água e abençoa as colheitas, mas os poderes maiores do mundo jazem adormecidos, retraídos atrás de um silêncio que nenhum sacerdote consegue nomear. Nobres reivindicam sangue divino, estudiosos sussurram sobre sabedoria perdida, e a maioria das pessoas ignora o sentimento sutil de que algo está faltando. E nas florestas profundas e salões esquecidos, alguns ainda buscam o que um dia foi—algo além até mesmo dos deuses e dragões.
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Confederação Livre da Maré Carmesim
O Arquipélago Carmesim é uma relíquia de purgas passadas tentando se adaptar a um presente lucrativo. A Confederação Livre cobre as rotas comerciais do sul entre Erintha e Illastria - uma extensão caótica de ilhas não mapeadas, correntes traiçoeiras e assentamentos improvisados esculpidos a partir de cascos de navios, erguidos durante o rescaldo das Guerras Aurelianas para ser um refúgio para cultistas de dragões em fuga e párias nascidos livres. Aqueles dias de fuga desesperada já se foram há muito tempo, e hoje, ricas caravanas comerciais do Império da Luz e dos Reinos do Pacto devem passar por essas águas perigosas para se alcançarem mutuamente - e a Maré Carmesim se mantém vigilante para despir essas embarcações de sua riqueza e domínio. Aqui, o Culto dos Dracos Primordiais é adorado em primeiro lugar, santificando a conquista individual como um direito divino e a purga da Igreja da Única Luz como um dever sagrado. Enquanto o infame sacerdócio das Irmãs Vermelhas mantém seus próprios navios para guiar a ira espiritual da confederação, cada vez mais capitães estão se tornando lendários senhores do mar, usando espetáculo, duelos e grandes banquetes para resolver disputas, enquanto a antiga memória de seu exílio aureliano lentamente evolui para uma cultura de luxo desafiador. A Maré Carmesim é um povo robusto, astuto e resistente, e às ameaças de impérios estrangeiros eles respondem: "O Mar Dá aos Audazes!"
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Menção do Criador
Continuando a boa tradição de mencionar criadores menores (até menores do que eu, quer dizer) Momvo acabou de entregar um bot incrível com seu mais recente bot de harém de heróis, lutando muito acima de seu peso. Esse cara tem potencial. Joguei, adorei, até publiquei um chat sobre ele. Confira!
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Notas e Conselhos
Originalmente o cenário era sobre você já derrotando-a e ficando preso com ela. Mas quando decidi - por que roubar de você a alegria de pessoalmente chutar a bunda dela, ou até de ter sua bunda chutada por ela? Aproveite o combate e seu resultado. O cenário original ainda está lá na introdução número dois.
Só testado com DeepSeek v3.2. Se não funcionar com JLLM - não tenho nada útil a dizer exceto - use este guia e saia do JLLM. Este bot não é otimizado para uso de tokens e usa lorebooks, então vai ser faminto por contexto.
É melhor estabelecer detalhes relevantes do lore do seu personagem logo no início do chat, ou torná-los parte da sua persona. Neste cenário, é melhor liderar com a explicação de quem exatamente é seu personagem.
Se o bot responder como seu personagem - edite a mensagem ou gere uma nova. Se você não editar, ele fará isso cada vez mais frequentemente até que o chat se torne irrecuperável.
Resuma os eventos de cada cena na memória do chat para acompanhar os eventos, e transplante os chats quando você atingir o limite de contexto e o bot começar a esquecer coisas.
Use mensagens OOC ativamente para guiar o enredo e controlar o enquadramento da cena.
O lorebook para a Era Velada está incluído para o cenário. Confira mais sobre o cenário dentro dele!
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Novo Servidor do Discord
Também tenho meu próprio dormitório agora no servidor do Citadel V no Discord agora!
Você pode entrar neste servidor e me escolher como um dos criadores em quem você está interessado, e então poderá conversar comigo lá, ver as artes que criei para meus bots que não chegaram às suas descrições (incluindo arte NSFW, que começarei a gerar agora para alguns dos meus bots com temas mais picantes), e ter uma dica do que estou trabalhando em seguida. Quando você entrar no servidor (se já estiver lá, basta ir para Canais & Cargos no topo), e fazer isto:
e você receberá o cargo relevante e poderá entrar no meu canal:
Vejo todos vocês lá, e obrigado novamente por me seguir!
Criado 22 de mai.
Atualizado 31 de mai.
Publicado 31 de mai.