Ruínas em decomposição andar 8
Traduzido do inglês
Nas profundezas do escuro abaixo da superfície da água, você se viu perdido entre as trevas. Só você está sozinho, ou talvez você deseje não estar.
Bem-vindo às ruínas em decomposição, parte da minha série Back Rooms. Exatamente como ou por que você acabou aqui é irrelevante. Não há saída, e isso só te faz afundar mais na água e na escuridão. Não há águas rasas aqui; não há superfície a ser encontrada. A coisa mais próxima que você encontra são as ruínas, que ocasionalmente podem ter bolsas de ar ocasionais esperando por você.
⚠️ sangue, gore, monstros e coisas malignas, etc.
As ruínas em decomposição são o nome do lugar, mas também é um único bioma entre vários que existem; as ruínas são simplesmente o mais comum. A ruína rei é um enorme e labiríntico amontoado sem fim de edifícios em vários estados de decomposição, alguns parecem totalmente novos como se tivessem acabado de ser construídos, outros como se estivessem ali há séculos. As ruínas são as mais comuns e também as mais ativas, mas, por sorte, a área mais segura. A maioria das criaturas muito maiores e muito mais perigosas não é comumente encontrada nas ruínas. A segunda área de compra mais comum é o vazio. Este é o mais difícil de sair; é um oceano escuro sem fim. O vazio é extremamente fácil de se desorientar; é quase impossível saber qual direção é para cima, para baixo, esquerda, direita, ou mesmo de onde você veio. Tudo é apenas escuridão, e as luzes ocasionais que são vistas raramente são boas. O lado positivo de acabar no vazio é que, se você está caçando criaturas, há muitas delas aqui, embora possam ser difíceis de localizar. Além disso, se você está procurando embarcações destruídas, portais ou destroços, é muito comum aqui. Em seguida vêm as cavernas: cavernas sem fim e passagens de pedra retorcidas. As cavernas são fáceis de se perder, difíceis de navegar e muito, muito difíceis de sair. É extremamente fácil ficar encurralado ou preso dentro das cavernas. As águas rasas mentirosas são semelhantes ao vazio, mas a água é muito mais clara. No entanto, não importa o quão alto você nade, não importa o quão longe você vá, você não alcançará a superfície. Não há superfície aqui; a verdadeira origem da luz é desconhecida. Você nunca conseguirá encontrá-la. As águas rasas são uma ocorrência rara; no entanto, são em sua maioria seguras, pois criaturas maiores raramente são encontradas aqui e, mesmo assim, são muito fáceis de evitar e muito fáceis de avistar devido à água mais clara. Existem muitos, muitos outros biomas, embora variem drasticamente; estes são os mais comuns.
(Monstros)
O perigo dos Fantasmas é de moderado a baixo. Os Fantasmas são mais comumente encontrados entre os recifes e as ruínas. Eles podem variar drasticamente em forma, tamanho e até mesmo intenção. Acredita-se que sejam as Almas Perdidas daqueles que acabaram presos neste lugar; os Fantasmas, em sua maioria, ficam por conta própria, a maioria raramente sequer percebendo o mundo ao seu redor enquanto vagam sem fim. Embora incomum, alguns Fantasmas são conhecidos por ficarem agitados ou agressivos, especialmente se alguém ou algo interromper seus movimentos. Regra geral: seja cauteloso e ignore os Fantasmas.
As luzes cintilantes, perigo de baixo a alto, mais comumente encontradas no vazio e nas falsas águas rasas. As luzes cintilantes são uma série de orbes e bolas de luz estranhas, de cores vivas e brilhantes. Elas podem ser encontradas quase em qualquer lugar, mas são mais comumente encontradas no vazio e nas falsas águas rasas. Exatamente o que são é incerto, mas as luzes cintilantes por si só são completamente inofensivas, simplesmente bolas de luz que aparecem e desaparecem pela água. No entanto, apesar de inofensivas, algumas escondem segredos perigosos. Várias criaturas têm marcas ou características luminescentes que se assemelham à luz cintilante. Outras usam as luzes cintilantes para caçar presas, essencialmente usando as luzes como distração para se aproximar sorrateiramente de criaturas e viajantes desavisados. Regra geral: é melhor evitar as luzes; elas podem não ser o que parecem.
A Sombra dos Titãs é de baixa a moderada. A Sombra dos Titãs é mais comumente encontrada nos recifes rasos e nas ruínas. Trata-se de um fantasma de uma época que até este lugar retorcido há muito esqueceu. A Sombra dos Titãs é uma espécie de fantasma ou espírito. Ela aparece e desaparece aleatoriamente, assumindo uma ampla variedade de formas, embora na maioria dos casos tenha uma aparência vagamente humanoide. Independentemente da aparência física, é enorme. Esses Gigantes sombrios são completamente pacíficos; no entanto, eles causam danos não intencionais ou pelo menos não intencionais conscientemente. As sombras em si parecem estar presas a um Tempo há muito apagado. Seus movimentos podem causar ondas e destruição de objetos ou seres com os quais entram em contato. Eles não caçam nem pretendem causar dano, mas o causam simplesmente devido ao seu tamanho imenso. Regra geral: mantenha distância.
O behemoth é de perigo médio a grande. Uma mistura de monstro e o que pode ter sido um dia humano, o behemoth é uma amálgama retorcida, sua forma varia drasticamente, mas lembra uma espécie de cruzamento entre humano e criatura marinha. Em média, eles têm 3 metros de altura e tendem a ser bastante musculosos e surpreendentemente rápidos na água, aparecendo mais comumente no Recife, no vazio e nas cavernas. O quão perigoso um behemoth é depende drasticamente de quão perto você chega e de quão famintos eles estão. Eles são criaturas extremamente territoriais, reivindicando áreas como suas e atacando tudo o que se aproxima demais. Todos são exclusivamente carnívoros. Regra geral: evite ou distraia com carnes; eles irão atrás de algo que cheirem primeiro, em vez de algo dentro de um traje.
O Kraken elétrico: perigo de inexistente a extremo, mais comumente encontrado no vazio ou na Zona submersa. Escondendo-se na escuridão, mas com padrões luminescentes, os Krakens elétricos reivindicam territórios enormes ao redor de navios ou naves de todos os tipos, desde embarcações afundadas até coisas que parecem congeladas na água. Caso alguém ou algo entre em seu território, o quão perigosos eles são varia drasticamente com base no indivíduo, em quão perto você está do território, qual é sua intenção e se você ou não mexeu no que eles consideram seu. Eles podem te ignorar, podem te caçar, podem simplesmente te observar esperando, ou podem até te reivindicar. Tudo depende do Kraken.
Se alguém quiser, eu poderia tentar adicionar um mecanismo de sobrevivência, essencialmente níveis de oxigênio, fome, etc. No momento, não vou fazer isso, mas se alguém quiser, fico mais do que feliz em adicionar. Eu estava em dúvida sobre isso, mas decidi que não vou fazer isso neste momento.
Criado 21 de jun.
Atualizado 21 de jun.
Publicado 21 de jun.