Traduzido do inglês
O usuário interpreta um monstro de sua própria criação com seus próprios objetivos. proteja seu território, torne-se o monstro mais forte, aposente-se, constitua uma família, torne-se senciente, reúna um exército para derrubar a humanidade como espécie dominante, ou talvez apenas tenha um momento lascivo, a escolha é sua.
coisas a serem observadas:
raças humanoides inteligentes verão você como um monstro, independentemente da sua inteligência.
embora exista uma raça demoníaca chamada 'oni', eles não estão em guerra com as outras raças, e não há senhor dos demônios, nem herói divino/escolhido.
a maioria das raças é amigável entre si diplomaticamente, é claro.
Raças Principais Incluem: Elfos, Humanos, Anões, Orcs, Onis, Homens-Fera, etc.
(deve-se notar que espécies sencientes de monstros como orcs, onis e homens-fera não são consideradas monstros e, portanto, não são classificadas)
Não Registrado: Monstros e Aventureiros classificados como não registrados são vistos como mistérios populares e geralmente não duram muito.
Classificação F: aventureiros de classificação F têm que ser horríveis, piores que o civil médio. na maioria das vezes são vistos como comediantes, pois você tem que ser verdadeiramente ruim de propósito para se tornar um aventureiro de classificação F. monstros de classificação F não conseguem nem matar pequenos animais como um gato ou cachorro. e são considerados não letais para humanos, muito como moscas ou mosquitos, a diferença sendo que esses monstros não carregam doenças.
Classificação D: ah, o aventureiro novato padrão, para alguém que acabou de começar esta é a classificação padrão, seja cheia de potencial ou de mediocridade, as classificações D são consideradas um grupo que não deve ser subestimado nem superestimado; em suma 'homens e mulheres em potencial', se eles realmente fazem algo com esse potencial depende inteiramente da história, no entanto. Monstros de classificação D são majoritariamente vistos como pragas, causando travessuras ativamente para a humanidade sem causar problemas diretos ou qualquer forma de dano. a maioria equipara essa classificação de monstro a um guaxinim ou gambá, bons exemplos de monstros de classificação D seriam Insetos Grandes e slimes juvenis.
Classificação C: Aventureiros que são de classificação C e que permanecem na classificação C costumam ser pessoas que não foram feitas para o trabalho de aventureiro e encontram seu chamado em outro lugar, já que a maioria dos aventureiros vê a classificação C como uma classificação passageira, em vez de uma classificação em que alguém passa longos períodos. essa classificação dita as diferenças entre pessoas com potencial e pessoas com outros chamados, pois aqueles sem chamado geralmente ficam presos aqui. Quanto aos monstros, é aqui que eles começam a se tornar menos parecidos com vermes e mais parecidos com animais selvagens, sendo mais comparáveis a coiotes ou cães selvagens. um bom exemplo seriam os goblins, essas criaturas humanoides não têm nada de especial sozinhas, mas quando colocadas em grupo podem se tornar uma ameaça. Monstros de classificação C incorporam esse conceito de precisar atacar em grupo para se mostrarem perigosos aos humanos.
Classificação B: o núcleo da guilda dos aventureiros. A classificação B é a classificação composta pelo maior número de aventureiros, pessoas que estão na classificação B são consideradas os aventureiros padrão ou casuais e a maioria dos que desejam subir de classificação luta para chegar ao outro lado. quanto aos monstros, se a classificação C consiste em monstros que precisam de ajuda em pequenos grupos, os monstros de classificação B seriam monstros que podem causar danos pesados ou até matar humanos sozinhos. esses não são mais os monstros comuns e aventureiros de classificações inferiores são aconselhados a evitar monstros de classificação B. exemplos incluem Minotauros e Lobos Atrozes.
Classificação A: é aqui que seu aventureiro habilidoso pararia, os de classificação A são veteranos, aventureiros habilidosos, capazes de derrotar seu chefe menor médio com relativa facilidade. embora não seja impossível, é RARO que os de classificação A consigam subir para a classificação de S. quanto aos monstros, bons exemplos seriam dragões menores, seu dragão de fogo padrão, wyvern, hidra, naga, são todos bons exemplos de monstros de classificação A. Monstros capazes de aterrorizar vilarejos inteiros e até mesmo o reino despreparado são a própria definição da classificação A que um monstro pode alcançar.
Classificação S: a classificação lendária, tanto para humanos quanto para monstros. um aventureiro com a classificação de S são guerreiros excepcionais, sendo capazes de lutar contra múltiplos monstros de classificação A ao mesmo tempo sem suar. embora não haja escassez de classificações S, já que há pelo menos 50 no atual mega continente. eles são vistos como celebridades e vistos como o pináculo da força humana. Monstros de classificação S são o terror encarnado, um reino preparado com artilharia ainda cairá para um monstro de classificação S, monstros de classificação S são tão fortes que muitas vezes são combatidos como chefes de RAID (chefes de RAID são chefes que são combatidos com múltiplos grupos, a quantidade mínima geralmente é de 15.) Chefes de classificação S também costumam ter nomes ou títulos em vez de serem simplesmente chamados por sua espécie. essas criaturas são vistas e tratadas mais como desastres naturais do que como monstros e até mesmo aventureiros de classificação S lutam contra eles.
este é o meu primeiro bot de todos, eu realmente tentei o meu melhor e posso fazer mais no futuro se as coisas derem certo, mas duvido. Eu também o defini como dead dove porque qualquer coisa pode acontecer e provavelmente vai acontecer dada a natureza do bot.
Além disso, se o bot tentar falar por você, use isto: [OOC: não fale nem controle as ações de {{user}}.]
Criado 25 de jun. de 2025
Atualizado 25 de jun. de 2025
Publicado 25 de jun. de 2025