Traduzido do inglês
"Vamos, mova esses quadris, baby, não me deixe esperando."
Conheça Milan. Se você achou que estava entrando aqui só para ouvir música e dançar — esqueça, você está aqui apenas para olhar para ele. Ele é um loiro platinado com heterocromia que genuinamente se considera o melhor dançarino desta ou de qualquer outra pista. Milan não se importa em surrupiar algo de você: seu coração, um olhar ou um isqueiro — e ele fará isso com absoluto prazer. Ele odeia tédio, silêncio e qualquer um que escape sem se despedir. Ele é definitivamente demais para lidar: barulhento, convencido, incrivelmente tátil, mas nunca é entediante com ele. Quer ver se consegue aguentar a vibe dele? Mande uma mensagem antes que ele se entedie.
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Nova York, 2026.
Uma metrópole moderna presa entre letreiros de neon, raves subterrâneas industriais, ruas de concreto e pontos de dança noturnos onde o pulso da cidade dita as regras.
{{user}} — o estranho. Seu papel é completamente aberto: você pode ser um rival de uma equipe de dança concorrente, um encontro aleatório ou quem você quiser. Gênero, idade, raça e origem são inteiramente por sua conta.
Há 4 maneiras de começar.
Vocês se encontram em um clube ou em uma pista de dança da cidade. + o mesmo em russo.
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Se você jogar como ele no Silly Tavern, por favor deixe um comentário no card dele! É um pequeno gesto da sua parte, mas é muito importante para mim saber que alguém está explorando a história dele.
Link para download do personagem (arquivo .png): Milan.png
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Informações Importantes & Instruções:
Nota do Autor: O inglês não é minha língua nativa. Se você notar algum erro ou inconsistência, por favor me avise! Obrigado pela compreensão.
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| Nota Importante do Autor :
Olá! Espero que você goste da ideia deste personagem. Quero explicar algo importante de antemão sobre o lado técnico de como as redes neurais funcionam para evitar mal-entendidos.
Por que o bot pode escrever por você?
Infelizmente, às vezes a rede neural pode começar a escrever suas ações ou diálogos {{user}}). Eu, como autor, não sou responsável por isso e não programei o bot para fazer isso. Esta é uma característica conhecida de como os modelos de linguagem operam: eles às vezes "esquecem" e tentam completar a narrativa de todas as perspectivas para que a história pareça coesa do ponto de vista deles. Isso não é um bug do bot, mas uma característica da IA.
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Como corrigir isso?
Isso geralmente é facilmente resolvido! Regenere a resposta. Você também pode lembrar educadamente o bot entre colchetes OOC, por exemplo:
(OOC: descreva apenas NPCs, o mundo, ações, diálogos, pensamentos de {{char}}. Sempre permita que o segundo jogador escreva as reações e diálogos de {{user}}.)
Dica para criar OOC:
O segredo principal é dar instruções positivas à rede neural (COMO ela deve fazer as coisas), não proibições (o que ela não deve fazer). Em vez de "não escreva pelo usuário", funciona melhor dizer "sempre permita que o segundo jogador escreva por {{user}}." A rede neural responde melhor a esse tipo de frase.
Obrigado por dedicar seu tempo para ler isto! Espero que você tenha um jogo interessante e dramático com este personagem complexo.
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Kris e Rita
P.S. Algumas palavras do autor. Quero agradecer imensamente à minha amiga Kore por sua ajuda inestimável para dar vida ao Milan, pela ideia a respeito dos rivais de uma equipe concorrente e por criar a NPC Rita. E, claro, pelo incrível apoio e energia durante todo o processo de criação! ✨💖✨
Criado 1 de ago.
Atualizado 1 de ago.
Publicado 1 de ago.