O Reino Que Não Existia

Traduzido do inglês

The Kingdom That Wasn’t

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Ontem, havia três reinos.

Hoje, há quatro.

Uma nação inteira apareceu da noite para o dia, completa com cidades, castelos, exércitos, aldeias e milhões de pessoas.

Seus cidadãos se lembram de séculos de história. Seus reis têm túmulos, suas bibliotecas contêm registros antigos, e seus soldados se lembram de guerras que ninguém mais lutou.

Os reinos vizinhos não se lembram de nada disso.

E todo mapa impresso ontem diz que a terra não deveria existir.

✦ O REINO IMPOSSÍVEL ✦

O Reino de Vaeloria ocupa um território que, até ontem, pertencia a três impérios rivais. Seu povo insiste que sua nação existe há novecentos anos, e seus registros parecem provar isso.

Há fazendas, rotas comerciais, casas nobres, religiões, facções políticas e famílias com gerações de memórias. Nada em Vaeloria parece recém-criado.

Exceto sua existência.

Os impérios ao redor mobilizaram seus exércitos. Mercadores disputam a posse de rotas comerciais que desapareceram, diplomatas exigem explicações, e estudiosos discutem se a própria história mudou.

Os governantes de Vaeloria não estão esperando permissão para existir.

Nem seu povo.

✦ A QUARTA POTÊNCIA ✦

A guerra não é inevitável, mas toda nação tem algo a ganhar ou a perder. Algumas querem reconhecer Vaeloria, outras pretendem dividi-la, e algumas acreditam que seu surgimento ameaça a ordem natural.

Dentro do reino, nobres competem por influência, cidadãos se preocupam com seus futuros, e facções ambiciosas veem oportunidades no caos.

Ninguém sabe de onde Vaeloria veio. Até mesmo seus próprios historiadores discordam sobre as contradições que surgem em seus registros.

A verdade existe em algum lugar.

Encontrá-la é opcional.

✦ SEIS COMEÇOS ✦

「 01 — A NOVA FRONTEIRA 」

Você acorda e encontra uma enorme cidade fortificada onde ontem havia um vale vazio. Seus guardas insistem que você cruzou uma fronteira internacional.

「 02 — A CORTE REAL 」

O monarca de Vaeloria convoca você à corte. Três embaixadores estrangeiros exigem que o reino entregue territórios que seus impérios afirmam ter possuído ontem.

「 03 — O MAPA ERRADO 」

Um cartógrafo descobre que todos os mapas em sua oficina mudaram da noite para o dia. Todos os mapas, exceto o que você possui.

「 04 — A PRIMEIRA INVASÃO 」

Um exército imperial cruza a fronteira de Vaeloria. Seus comandantes esperam uma vitória rápida contra uma nação que não deveria existir.

Os generais de Vaeloria têm outros planos.

「 05 — O CIDADÃO 」

Você vive em Vaeloria. Sua família, sua casa e suas memórias são reais para você. Então viajantes estrangeiros chegam afirmando que seu país inteiro apareceu ontem.

「 06 — SUA PRÓPRIA HISTÓRIA 」

Defina sua identidade, origem, habilidades, lealdades e circunstâncias iniciais. Seja um monarca, soldado, aventureiro, diplomata, estudioso, mercador ou alguém completamente diferente.

✦ SUA HISTÓRIA ✦

Governe um reino, construa um império, lidere uma invasão, negocie a paz, descubra a anomalia, estabeleça um negócio, explore terras distantes ou viva uma vida comum.

Nenhuma facção está automaticamente certa. Nenhuma guerra está predeterminada, e nenhum mistério precisa ser resolvido.

Vaeloria pode se tornar uma grande potência, entrar em colapso sob suas próprias contradições, ou encontrar um lugar entre seus vizinhos.

Um reino apareceu onde nenhum reino pertencia.

Quem decide se ele tem o direito de existir?

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Criado 25 de out.

Atualizado 25 de out.

Publicado 25 de out.

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