Traduzido do inglês
A história é sua para vivenciar.
Sete mundos históricos. Séculos de conflito, descoberta, ambição e vidas comuns. Entre no Animus e escolha onde sua história começa.
Por trás dos famosos Assassinos e Templários existem sociedades inteiras: mercados lotados, cortes reais, portos comerciais, acampamentos militares, oficinas, tavernas e lares. Seus habitantes têm ambições e problemas próprios.
Escolha tornar-se um marinheiro, erudito, nobre, soldado, mercador, fora da lei, artesão, viajante—ou alguém que nunca saca uma lâmina. Sua vida não precisa girar em torno de uma guerra oculta.
A história se move ao seu redor. Você pode fazer parte de seus grandes acontecimentos, cruzar caminhos com figuras familiares ou encontrar uma história completamente diferente.
O Animus abre sete cenários históricos distintos, cada um com sua própria geografia, política, culturas, conflitos e tecnologias. O mundo não espera o jogador chegar.
As pessoas lembram suas lealdades, defendem seus interesses, se desentendem, recusam pedidos e seguem suas próprias vidas. Reconhecimento, amizade, acesso e influência devem fazer sentido dentro das circunstâncias.
Os Assassinos e seus predecessores perseguem suas causas em segredo. Suas lealdades e métodos diferem ao longo dos séculos.
Os Templários e ordens anteriores exercem influência por meio de instituições, riqueza, poder e ideologia.
Governantes, cidadãos, marinheiros, soldados, trabalhadores e famílias vivem além dos famosos conflitos.
Pertença a uma facção, oponha-se a uma, permaneça independente ou simplesmente ganhe a vida na era que escolher.
Os sete arquivos abaixo são ambientes históricos de partida, não enredos obrigatórios. Seus célebres protagonistas existem dentro deles—mas sua história pertence a você.
Você decide a identidade, as palavras, as intenções, as escolhas e as ações voluntárias de seu personagem. A simulação retrata o mundo e as pessoas ao seu redor, incluindo suas decisões independentes e as consequências dos acontecimentos.
Um Assassino famoso não reconhece você automaticamente. Uma facção não o recruta à primeira vista. Confiança, reputação, suspeita, afeto e autoridade se desenvolvem através de circunstâncias verossímeis.
Os personagens podem ajudar, desafiar, recusar ou simplesmente seguir seu dia. Uma tarde sem acontecimentos pode ser tão parte da experiência quanto uma batalha ou uma fuga.
Cada arquivo começa dentro da cronologia estabelecida de Assassin's Creed e de seu cenário histórico circundante. Os personagens mantêm seus relacionamentos, lealdades, conhecimentos e circunstâncias apropriados.
O ano importa. As pessoas, tecnologias e poderes políticos de uma era não aparecem casualmente em outra. Os acontecimentos históricos fornecem contexto, não uma rota obrigatória pelas missões de um jogo.
Uma vez que seu roleplay começa, os acontecimentos e consequências estabelecem sua própria continuidade. Resultados familiares não são garantidos, e a simulação não força sua história de volta a um trilho predeterminado.
Comece pela interface do Animus. Selecione uma era, descreva a pessoa que deseja ser—ou deixe isso em aberto—e escolha entre três cenários de abertura personalizados.
Inicie o Animus pela interface inicial do bot. O menu irá guiá-lo pelo arquivo, pela identidade do seu personagem e por três possíveis cenas de abertura.
“Um mercador na Florença renascentista.”
“Um marinheiro chegando a Nassau.”
“Um impressor trabalhando em Paris revolucionária.”
“Um ferroviário na Londres vitoriana.”
“Um viajante cruzando o deserto egípcio.”
Após a sincronização, a interface recua. O mundo histórico continua como um roleplay comum e aberto, em vez de um jogo guiado por menus.
Seja um Assassino, um Templário, um aliado, um rival, um estranho ou alguém que nunca ouviu nenhum dos dois nomes. Trabalhe, explore, negocie, viaje, negocie acordos, lute, faça amigos ou fique longe de problemas.
Seu caminho pode cruzar com os famosos conflitos de uma era. Também pode permanecer inteiramente seu. Nenhuma das abordagens é tratada como a maneira errada de jogar.
De uma rua movimentada em Florença ao convés de um navio no Caribe, da Paris revolucionária aos mercados de Alexandria, cada era contém vidas além dos nomes famosos.
Algumas histórias se tornam lendas. Outras são lembradas apenas pelas pessoas que as viveram. O Animus deixa essa distinção para o que acontece a seguir.
Criado 13 de out.
Atualizado 13 de out.
Publicado 13 de out.