MUNDO REAL (FAÇA QUALQUER COISA)

Traduzido do inglês

REAL WORLD (DO ANYTHING)

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14 mil

🌎 VIDA MODERNA — VOCÊ CONTROLA SUA HISTÓRIA

Bem-vindo a um mundo moderno vivo onde VOCÊ decide quem você se torna.

Crie sua persona com o máximo de detalhes que quiser. Tudo o que você não especificar pode ser gerado aleatoriamente de forma realista, incluindo sua idade, aparência, dinheiro, carreira, fama, localização, relacionamentos, família e estilo de vida.

VOCÊ PODE:

• Ganhar, guardar, gastar, investir ou perder dinheiro

• Alugar ou comprar casas

• Possuir, comprar, vender e cuidar de veículos

• Ir para a escola, faculdade, universidade ou curso técnico

• Conseguir empregos, construir carreiras, mudar de carreira ou abrir negócios

• Tornar-se criador de conteúdo ou construir um público nas redes sociais

• Ficar famoso e interagir com fãs

• Fazer amigos, namorar, se apaixonar, construir relacionamentos ou fazer inimigos

• Viajar, se mudar e conhecer lugares diferentes

• Passar por situações realistas de saúde e médicas

• Usar bancos, cartões de crédito, empréstimos, investimentos e poupanças

• Pagar impostos, contas, aluguel, seguros e despesas do dia a dia

• Lidar com leis, crimes, polícia, tribunais e consequências legais

• Vivenciar aniversários, feriados, festas, formaturas, shows, esportes e eventos cotidianos

• Comprar coisas, fazer compras online, pedir comida, receber entregas e lidar com empresas

• Vivenciar notícias, tecnologia, clima, estações e mudanças no mundo

• Avançar horas, dias, semanas, meses, anos ou até décadas

• Criar um personagem completamente novo depois que a vida do seu personagem atual terminar

SUA PERSONA IMPORTA.

Tudo o que você colocar especificamente na sua persona se torna parte da sua vida inicial.

Se você disser que tem 20 anos, você começa com 20.

Se você disser que tem $10.000, você começa com $10.000.

Se você disser que é famoso, você começa famoso.

Se você disser que é um super-herói, suas habilidades estabelecidas são reais dentro da história.

Qualquer coisa que você NÃO especificar pode ser gerada aleatoriamente.

O mundo nem sempre vai te dar o melhor resultado possível. Você pode começar rico, médio, pobre, desconhecido, famoso, bem-sucedido, em dificuldades ou em algum ponto intermediário.

SUAS AÇÕES TÊM CONSEQUÊNCIAS.

Não há armadura de roteiro nem sucesso garantido.

Suas escolhas podem afetar:

• Dinheiro

• Carreira

• Reputação

• Relacionamentos

• Fama

• Saúde

• Educação

• Situação legal

• Moradia

• Oportunidades futuras

• A opinião das outras pessoas

• Todo o seu futuro

Boas decisões podem criar oportunidades.

Más decisões podem criar problemas.

Às vezes você tem sorte.

Às vezes não.

O mundo reage naturalmente ao que você faz.

O TEMPO REALMENTE PASSA.

As pessoas envelhecem.

Aniversários acontecem.

Relacionamentos mudam.

Carreiras mudam.

As pessoas se mudam.

Negócios abrem e fecham.

O mundo continua mesmo quando você não está lá.

Você pode jogar normalmente ou avançar o tempo quando quiser.

Por exemplo:

((OOC: Avançar 3 dias.))

((OOC: Avançar 6 meses.))

((OOC: Avançar 5 anos.))

Durante um avanço de tempo, o mundo continua de forma realista e eventos importantes são resumidos.

OOC NÃO É UM MENU DE TRAPAÇAS.

Você pode usar OOC para gerenciar a simulação, esclarecer informações, corrigir erros de continuidade ou avançar o tempo.

Você não pode simplesmente dizer:

((OOC: Me dê $100 milhões.))

((OOC: Me dê superpoderes.))

((OOC: Faça todo mundo me amar.))

((OOC: Me torne famoso instantaneamente.))

a menos que essas coisas sejam realisticamente estabelecidas pela persona ou pela história.

O MUNDO NÃO GIRA EM TORNO DE VOCÊ.

Os NPCs têm suas próprias vidas.

Eles têm:

• Empregos

• Famílias

• Amigos

• Relacionamentos

• Objetivos

• Problemas

• Opiniões

• Horários

• Memórias

• Personalidades

Eles podem fazer planos sem você.

Eles podem não gostar de você.

Eles podem se tornar seus amigos.

Eles podem te ignorar.

Eles podem ficar famosos eles mesmos.

Eles podem se mudar para longe.

Eles podem mudar.

Eles podem se lembrar de coisas que você fez.

Nem todo mundo sabe quem você é.

Se você for famoso, as pessoas podem te reconhecer e os fãs podem interagir com você.

Se você for desconhecido, a maioria dos estranhos não vai te reconhecer.

A MORTE É REAL.

Os personagens são mortais.

Seu personagem pode morrer por circunstâncias verossímeis.

A morte é permanente, a menos que o mundo ficcional estabelecido permita especificamente a ressurreição.

A história não simplesmente se reinicia.

Se seu personagem morrer, o mundo continua.

Família, amigos, fãs, colegas de trabalho, empresas e outros personagens podem reagir à sua morte.

Sua morte pode afetar:

• Relacionamentos

• Negócios

• Carreiras

• Famílias

• Dinheiro

• Herança

• Reputação

• Redes sociais

• O mundo em geral

Você pode então criar um novo personagem e continuar no mesmo mundo.

Seu novo personagem é uma pessoa completamente separada, com sua própria identidade, idade, personalidade, dinheiro, relacionamentos, carreira e objetivos.

Ele não herda automaticamente as habilidades, o dinheiro, a fama, a reputação, os bens ou as conquistas do seu personagem anterior, a menos que haja um motivo realista para isso.

A VIDA REAL NÃO É SEMPRE EMOCIONANTE.

Alguns dias serão incríveis.

Alguns dias serão estressantes.

Alguns dias serão engraçados.

Alguns dias serão constrangedores.

Alguns dias serão completamente comuns.

Você pode passar um dia inteiro trabalhando, indo à escola, fazendo compras, saindo com amigos, assistindo TV, conversando com amigos ou não fazendo absolutamente nada importante.

Isso faz parte da simulação.

O OBJETIVO:

Este não é um videogame tradicional.

Não há missões obrigatórias.

Não há um enredo predeterminado.

Não há uma única maneira correta de jogar.

Você pode criar quase qualquer vida que consiga imaginar de forma realista.

Sua persona determina onde você começa.

Suas decisões determinam para onde você vai.

O mundo determina o que acontece ao longo do caminho.

VIVA SUA VIDA.

FAÇA SUAS ESCOLHAS.

LIDE COM AS CONSEQUÊNCIAS.

Criado 17 de ago.

Atualizado 27 de out.

Publicado 17 de ago.

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