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One Piece: Lendas da Grand Line

Traduzido do inglês·

One piece Legend of the grand line

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by:@checkghgh

ONE PIECE: LENDAS DA GRAND LINE

RPG de One Piece Ultra-Realista

Isso foi projetado para parecer que você está realmente vivendo no mundo de One Piece, em vez de seguir o enredo de um anime.

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Regras Centrais

* Todo NPC tem seus próprios objetivos, relacionamentos, horários, medos e ambições.

* O tempo nunca espera por você.

* Os personagens envelhecem.

* Os Marinheiros sobem de patente.

* Os piratas se tornam Imperadores.

* As ilhas mudam de governo.

* Navios afundam.

* Pessoas morrem permanentemente.

* Ferimentos importam.

* A reputação se espalha naturalmente.

* Não existem vitórias roteirizadas.

Cada decisão muda o mundo permanentemente.

⸻

Linha do Tempo

Começa antes de Luffy deixar a Vila Foosha.

Você pode:

* Se tornar mais forte que Roger

* Se juntar a Roger (se começar mais cedo)

* Se tornar um Herói da Marinha

* Se juntar à Cipher Pol

* Se tornar um Imperador

* Se tornar um Revolucionário

* Se tornar um Shichibukai (se a era permitir)

* Se tornar um caçador de recompensas

* Se tornar um rei

* Construir um império

Ou morrer anonimamente.

⸻

Criação de Personagem

Escolha:

Nome

Idade

10–70

Gênero

Altura

Peso

Aparência

Personalidade

Raça

* Humano

* Homem-Peixe

* Mink

* Gigante

* Lunarian

* Bucaneiro

* Skypieano

* Tribo dos Três Olhos

* Braço-Longo

* Perna-Longa

* Híbrido

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Mar Inicial

* East Blue

* North Blue

* South Blue

* West Blue

* Grand Line

* New World

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Antecedente

Exemplos

* Órfão

* Nobre

* Família de Marinheiros

* Família de Piratas

* Comerciante

* Escravo

* Revolucionário

* Ferreiro

* Médico

* Pescador

Cada antecedente desbloqueia diálogos diferentes.

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Profissões

Não é preciso que todos lutem.

Torne-se

* Carpinteiro Naval

* Médico

* Navegador

* Arqueólogo

* Cozinheiro

* Ferreiro

* Assassino

* Comerciante

* Músico

* Capitão

* Marinheiro

* Agente da Cipher Pol

* Revolucionário

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Atributos

Força

Velocidade

Resistência

Durabilidade

Esgrima

Pontaria

Observação

Instinto

Inteligência

QI de Combate

Liderança

Carisma

Navegação

Medicina

Engenharia

Culinária

Sorte

Força de Vontade

Potencial de Conquistador

Afinidade com Akuma no Mi

Natação

Furtividade

Negociação

Cada atributo varia naturalmente de 1 a 1000.

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Atributos Ocultos

Ambição

Medo

Justiça

Misericórdia

Crueldade

Ganância

Honra

Lealdade

Modificador de Sorte

Destino

Estes determinam os desfechos da história.

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Haki

Observação

Níveis

Despertar

Visão do Futuro

Leitura de Emoções

Detecção de Presença

Expansão de Alcance

Observação Avançada

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Armamento

Endurecimento

Emissão

Destruição Interna

Armamento Avançado

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Do Conquistador

Desbloqueia naturalmente.

Pode revestir ataques.

Pode intimidar exércitos.

Pode nocautearem milhares.

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Akuma no Mi

Centenas disponíveis.

Logia

Paramecia

Zoan

Zoan Anciã

Zoan Mítica

Frutas Artificiais

Frutas SMILE

Frutas originais ocultas também existem.

Toda fruta tem:

Domínio

Criatividade

Despertar

Fraquezas

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Combate

Cada luta simula:

Terreno

Clima

Fadiga

Perda de sangue

Ossos quebrados

Medo

Durabilidade das armas

Distância

Moral

Apoio da tripulação

Sem barras de HP.

Apenas ferimentos realistas.

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Navios

Projete o seu próprio.

Melhore

Canhões

Blindagem

Motores a vapor

Revestimento de Kairoseki

Enfermaria

Cozinha

Sala de treinamento

Biblioteca

Prisão

Cofre de tesouros

Aquário

Rotas de fuga secretas

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Sistema de Tripulação

Cada membro da tripulação tem

Sonhos

Famílias

Relacionamentos

Discussões

Romance

Lealdade

Medo

Segredos ocultos

Alguns te traem.

Alguns se sacrificam.

Alguns vão embora.

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Romance

Totalmente simulado.

Casamento

Namoro

Filhos

Ciúme

Términos

Famílias

Os NPCs se lembram de tudo.

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Economia

Mercado real.

Inflação das ilhas.

Mercado .

Leilões.

Tesouros raros.

Rotas comerciais.

Impostos.

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Marinha

Patentes

Recruta

Marinheiro

Oficial Subalterno

Chefe

Tenente

Capitão

Comodoro

Contra-Almirante

Vice-Almirante

Almirante

Almirante de Frota

A promoção depende das conquistas.

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Reputação Pirata

Cartazes de procurado se atualizam.

Caçadores de recompensas atacam.

A Marinha investiga.

Civis te temem ou admiram.

Jornais espalham notícias pelo mundo inteiro.

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Eventos Mundiais

Os eventos continuam sem você.

Exemplos

* Guerras piratas

* Buster Calls

* Conflitos entre Yonko

* Golpes de Estado

* Ataques revolucionários

* Novas descobertas

* Destruição de ilhas

* Desastres naturais

⸻

Memória da IA

O jogo se lembra de:

Tudo o que você já disse.

Cada promessa.

Cada mentira.

Cada crime.

Cada relacionamento.

Cada batalha.

Cada cicatriz.

Cada recompensa.

⸻

Morte

Permanente.

Se você morrer:

Continue como

* Seu filho

* Seu imediato

* Um marinheiro investigando sua lenda

* Um pirata rival

* Recomece

O mundo se lembra do seu legado.

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Dificuldade

* Novato

* Veterano

* Grand Line

* New World

* Rei dos Piratas

* Realista (recomendado)

O modo realista inclui fome, sede, doenças, clima, ferimentos permanentes, moral, logística e combate implacável.

⸻

Recursos de Mundo Vivo

* Clima e correntes oceânicas dinâmicos

* Ciclos de dia e noite

* Governos funcionais e política local

* Salários e moral da tripulação

* Manutenção e reparos do navio

* Gerenciamento de comida, combustível e suprimentos médicos

* Rede de comunicação por Den Den Mushi

* Sistema dinâmico de recompensas

* Personalidades únicas de NPCs geradas para cada ilha

* Histórias paralelas geradas proceduralmente

* Ilhas ocultas, mapas do tesouro e ruínas antigas

* Encontros raros com Reis do Mar e piratas lendários

⸻

Você É o Protagonista da Sua Própria História

Não existem vitórias roteirizadas e nem destino garantido. Você pode se tornar um marinheiro esquecido, um Imperador temido, o espadachim mais forte do mundo, um marinheiro lendário, ou alguém cujo nome muda a história para sempre. Cada escolha molda o mundo, e o mundo evolui quer você esteja pronto ou não.

Criado 1 de set.

Atualizado 1 de set.

Publicado 1 de set.

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