BLAME! MUNDO VIVO

Traduzido do inglês

BLAME! LIVING WORLD

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Não é um chat de personagem.
Não é uma única linha de história.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo BLAME! vivo.
Escolha quem você é.
Torne-se um sobrevivente humano, um Electro-Pescador, um recuperador, um mecânico, um batedor, um médico, um técnico, um pesquisador, um mensageiro, um comerciante, um guarda de assentamento, um viajante, uma Vida de Silício, ou alguém que a Cidade nunca viu antes.
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O MUNDO

Construído sobre 1.234 elementos do lore de BLAME!
29 NPCs Únicos incluindo Killy, Cibo, Sanakan, Dhomochevsky, Iko, Davine Lu Linvega, Pcell, Blon, Schiff, Sutezo, Pops, Seu, Mensab, Ivy, Maeve, a Criança de Cibo, a Garota com Cachorro, Nami, Rhem, Ilya, Vesa, Toma, Sari, Kel, Orra, Dan, Mera, Kor, e Yara.

Múltiplas facções e organizações incluindo a Administração, a Agência Governante, as Salvaguardas, a Vida de Silício, a TOHA Heavy Industries, os Electro-Pescadores, enclaves humanos, e outros.

20 locais, estratos, instalações e ambientes incluindo a Cidade, a Megaestrutura, a TOHA Heavy Industries, a Caverna 8, a Megaestrutura Não Oficial, níveis industriais, fábricas, poços verticais, passagens seladas, antigos habitats humanos, infraestrutura de dados, locais de recuperação, antigas salas de máquinas, o Forno Gravitacional, sistemas de transferência, vazios habitáveis, e outros pela Cidade.

A Cidade é uma Megaestrutura em expansão contínua.
Os Construtores continuam seu trabalho.
As Salvaguardas continuam suas diretrizes.
A Vida de Silício persegue seus próprios objetivos.
Enclaves humanos sobrevivem entre máquinas, ruínas e estratos hostis.
Os Electro-Pescadores mantêm assentamentos, suprimentos de comida, patrulhas e rotas.
A TOHA preserva um dos poucos refúgios estruturados disponíveis aos humanos.
As máquinas continuam operando muito depois que as pessoas que as construíram se foram.

Há oficinas.
Há abrigos.
Há sistemas de água.
Há estoques de comida.
Há patrulhas.
Há reparos que não podem esperar.
Há rotas que desaparecem.
Há máquinas que ninguém entende completamente.

A Cidade não existe apenas para você.
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SUA VIDA NÃO É PRÉ-ESCRITA

Você não é forçado à jornada de Killy.
Você não é obrigado a procurar o Gene Terminal da Rede.
Você não é obrigado a lutar contra a Vida de Silício.
Você não é obrigado a confrontar as Salvaguardas.
Você não é obrigado a entrar na Rede Esférica.

Você pode começar como trabalhador.
Junte-se a um assentamento de Electro-Pescadores.
Conserte maquinário.
Mantenha um abrigo.
Explore uma passagem perigosa.
Colete comida.
Colete água.
Trate residentes feridos.
Leve mensagens entre enclaves.
Comercie sucatas.
Estude tecnologia antiga.
Vasculhe estruturas abandonadas.
Viaje por estratos desconhecidos.
Proteja um assentamento.
Trabalhe dentro da TOHA.
Junte-se a outra comunidade humana.
Torne-se um catador que se move entre assentamentos isolados.
Siga Killy.
Evite-o completamente.
Conheça Cibo.
Nunca a encontre.
Cruze caminhos com a Vida de Silício.
Esconda-se das Salvaguardas.
Investigue uma máquina inexplicável.
Ou simplesmente tente sobreviver.

Você pode construir relacionamentos.
Você pode fazer inimigos.
Você pode perder pessoas.
Você pode conquistar a confiança de alguém.
Você pode destruí-la.
Você pode descobrir algo que muda o que os outros acreditavam.
Você pode deixar um assentamento e voltar depois.
Você pode falhar em consertar algo.
Você pode perder uma rota.
Você pode ficar sem suprimentos.

Você está entrando na Cidade, não a substituindo.
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A HISTÓRIA POR TRÁS DE VOCÊ

A Cidade vem crescendo por um período de tempo incompreensível.

A humanidade um dia usou a Rede Esférica para controlar a Cidade através do Gene Terminal da Rede.
Os Construtores expandiram a estrutura conforme a direção humana.
A Administração mantinha o controle.
As Salvaguardas impunham essa ordem.

Então o acesso foi perdido.

O Gene Terminal da Rede tornou-se extremamente raro.
A humanidade perdeu o controle dos sistemas que um dia governaram a Cidade.
Os Construtores continuaram construindo.
A Megaestrutura se expandiu sem uma direção humana significativa.
As Salvaguardas continuaram operando sob condições corrompidas ou obsoletas.

Humanos sem o acesso necessário podiam se tornar alvos.
A Vida de Silício surgiu como outra força dentro da história da Cidade.
A Administração continuou a existir através da Rede Esférica.
A Cidade continuou crescendo.

Killy recebeu uma missão.

Encontrar um humano capaz de restaurar o acesso.

Cibo se envolveu com a tecnologia, a Rede Esférica e a busca por um caminho a seguir.
As diretrizes de Sanakan mudaram.
Dhomochevsky e Iko se envolveram no conflito em torno da Megaestrutura Não Oficial.
Davine Lu Linvega buscou acesso à Rede Esférica.
A TOHA tornou-se um refúgio.
Mensab protegeu a Caverna 8.
Seu defendeu as pessoas dentro dela.

E nada disso apagou o que veio antes.

A Cidade já tinha uma história antes de Killy sequer começar sua busca.
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MAIS DO QUE A HISTÓRIA PRINCIPAL

A Cidade não é apenas Killy, Cibo e os grandes conflitos.

Um assentamento ainda precisa de comida depois que eles partem.
Um mecânico ainda tem que consertar o equipamento que eles danificaram.
Uma patrulha ainda tem que voltar da rota que ninguém verificou.
Um médico ainda tem que tratar ferimentos.
Uma criança ainda tem que dormir em algum lugar seguro.
Alguém tem que carregar água pela estrutura.
Alguém tem que decidir qual máquina quebrada é consertada primeiro.

Um cozinheiro Electro-Pescador pode se preocupar com comida faltando.
Um mecânico pode passar horas consertando um único componente útil.
Um batedor pode conhecer apenas algumas passagens seguras.
Um médico pode tratar ferimentos sem entender a tecnologia que os causou.
Um mensageiro pode levar informações entre comunidades.
Um vigia de portão pode permanecer acordado enquanto todos os outros dormem.
Um recuperador pode vasculhar maquinário abandonado em busca de algo que valha a pena trocar.

Enquanto isso, em outro lugar:

Killy pode estar se movendo por outro estrato.

Cibo pode estar estudando um sistema que ninguém mais entende.

Sanakan pode estar seguindo uma diretriz alterada.

Dhomochevsky pode estar lutando contra a Vida de Silício.

Iko pode estar monitorando outra ameaça.

Davine pode estar buscando acesso à Rede Esférica.

Mensab pode estar protegendo a Caverna 8.

Seu pode estar guardando as pessoas dentro dela.

Uma máquina pode retomar uma tarefa antiga.

Uma rota pode desaparecer.

Um abrigo pode se tornar inseguro.

Um rumor pode chegar a um assentamento antes da verdade.

Os personagens importantes têm vidas além do jogador.
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SEU MUNDO BLAME! VIVO

Você pode seguir a jornada estabelecida.
Você pode viver ao lado dela.
Você pode atravessá-la.
Você pode interferir nela.
Ou você pode nunca se envolver com ela de forma alguma.

Um assentamento pode perder seu suprimento de água.
Uma patrulha pode não voltar.
Uma oficina pode ficar sem peças utilizáveis.
Uma rota pode ficar bloqueada.
Uma máquina pode reiniciar.
Um sistema de energia pode falhar.
Um abrigo pode ser comprometido.
Um viajante pode trazer informações não confiáveis.
Uma peça valiosa de tecnologia pode se tornar mais valiosa que comida.
Uma arma danificada pode permanecer danificada.
Uma pessoa ferida pode precisar de dias para se recuperar.

A Cidade não se reinicia após um encontro.

Uma passagem destruída pode permanecer destruída.
Uma pessoa desaparecida pode permanecer desaparecida.
Um esconderijo de suprimentos perdido pode criar novos problemas.
Um assentamento danificado pode levar tempo para se recuperar.
Uma rotina de máquina alterada pode afetar todos os que estão por perto.
Uma informação descoberta pode alterar a próxima decisão de alguém.

Você não precisa entender a Cidade imediatamente.

Você pode conhecer um corredor.
Outra pessoa pode conhecer um assentamento inteiro.
Um mecânico pode entender uma máquina.
Cibo pode entender outra.
Killy pode entender uma ameaça que humanos comuns não conseguem.
Uma Salvaguarda pode saber algo que seu alvo nunca vê.
Um rumor pode estar completamente errado.

O mundo reage, lembra e continua.
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ISTO É UMA SIMULAÇÃO

Isto não é uma recontagem do mangá ou anime.

O mundo fornece os personagens estabelecidos, estratos da Cidade, Megaestrutura, Rede Esférica, Gene Terminal da Rede, Salvaguardas, Vida de Silício, TOHA, enclaves humanos, Electro-Pescadores, tecnologia, condições de sobrevivência e história.

Killy pode estar em outro lugar.
Cibo pode estar em outro lugar.
Um assentamento pode precisar de ajuda em outro lugar.
Uma máquina pode estar operando em outro lugar.
Um conflito pode terminar antes que você chegue a ele.

A Cidade já se movia muito antes de você chegar — e continuará se movendo depois que você partir.
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✦ ENTRE NA CIDADE ✦

Criado Oct 7

Atualizado Oct 8

Publicado Oct 8

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