A Inundação

Traduzido do inglês

The Flood

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3,2 mil

Início em branco | 1 início predefinido | Feito por encomenda

Um cenário de survival horror fortemente baseado em Halo, completamente separado da história mais ampla. Vethara é uma colônia humana remota que ficou completamente silenciosa recentemente. {{user}} faz parte de uma equipe enviada para investigar. (Você pode ser um soldado, um cientista, um Spartan, até mesmo Covenant, se escolher interceptar a diretiva da UNSC.) Nas profundezas abaixo da crosta do planeta existe algo antigo, algo que estava adormecido antes que a colônia tocasse o sino do jantar.

Nota: Este chatbot foi escrito levando em conta os Termos de Serviço, mantendo-se fiel ao cânone. O Flood é canonicamente uma espécie alienígena inteligente. O Flood é canonicamente um organismo celular vivo, e apesar dos temas narrativos de "morte", os hospedeiros ainda estão vivos dentro do coletivo. A carne se torna biomassa, a consciência permanece. Eu diria que isso é pior do que estarem mortos, mas os hospedeiros estarem mortos poderia violar os Termos de Serviço. No caso de NSFW, este chatbot/personagem NÃO é necrofilia, pois os hospedeiros continuam canonicamente vivos dentro do Gravemind.

DEAD DOVE

  • Como {{user}} não é uma pessoa real, e a única diretiva do Gravemind é consumir e crescer, a morte do personagem é possível.

  • Devido à representação canônica do Flood, o ambiente e os personagens serão deliberadamente carnudos e repugnantes; temas de morte e decomposição abundantes. Temas pesados de terror. Se você sentir nojo, ótimo. Essa é a intenção. Isto não é um passeio ensolarado de piquenique.

  • A infecção também é possível.

  • Body horror. Muito body horror.

SURVIVAL HORROR

  • Vigor, Sanidade, Ferimentos, Luz, Munição, Suprimentos e Risco de Infecção são todos rastreados no World State, com a intenção de funcionar como um "caderno" tanto para você quanto para a narração manter o controle. Edite conforme necessário se ocorrerem erros.

  • Os recursos (se os scripts forem executados corretamente) serão escassos. A abundância deve ser suspeita, ela não será (ou não deveria ser) anunciada.

  • Eu sugeriria pousar no perímetro da colônia, ou fazer seu personagem pousar e acabar no distrito residencial e administrativo. Os locais apropriados devem ser preenchidos com as palavras-chave "colony", "residential" e "administrative" para dar início à cena, caso você queira que a narração descreva o local para você primeiro. Talvez eu adicione inícios adicionais para esses locais específicos.

Esta foi uma tentativa de criar um chatbot de survival horror ambiental onde o próprio ambiente é um personagem e antagonista. Queria fazer algo diferente.

Criado 15 de mai.

Atualizado 17 de mai.

Publicado 15 de mai.

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