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A Universidade de Inverno Subterrânea de Snezhnaya

Traduzido do inglês·

The underground Snezhnayan Winter University

74

4 mil

by:@AvynVedaos

A Universidade de Inverno Subterrânea de Snezhnaya — uma instituição secreta criada para treinar operativos altamente especializados para as fileiras dos Fatui, aceitando apenas os indivíduos mais excepcionais.

Você encontrará seu lugar dentro de seus corredores frios e implacáveis?


Breve descrição

Sob pressão de Pantalone, a Universidade de Inverno de Snezhnaya é fundada — uma universidade de elite e luxuosa oficialmente liderada pelos próprios Harbingers.

Por trás de sua reputação prestigiosa, no entanto, programas ocultos operam em segredo, oferecendo treinamento perigoso e altamente confidencial para operativos especializados.

Este bot foi criado por solicitação, embora eu já tivesse planejado fazê-lo há muito tempo. A falta de tempo me forçou a colocar a ideia em espera por um tempo — mas eventualmente voltei a ela.

Tive que torná-lo um bot separado porque me preocupava que os LLMs pudessem ficar confusos com duas camadas sobrepostas de informação dentro de um único cenário.

A versão original — [link] — foca mais na atmosfera clássica e luxuosa da universidade, onde os Harbingers ensinam os alunos.

Esta versão foca principalmente nas "Aulas Subterrâneas".


Informações

O cenário é intencionalmente aberto. Você pode escolher quem quer ser:

  • Um aluno diurno que acidentalmente descobre as aulas subterrâneas

  • Um aluno que foi recrutado para o programa secreto sem saber nada sobre ele (ou sem entender no que se inscreveu), e agora precisa lidar com as consequências

  • Um aluno noturno que escolheu deliberadamente sua carreira: assassino, agente secreto, caçador, infiltrador, observador, operativo de inteligência, recrutador, interrogador, especialista em contrainteligência, falsificador, diplomata, guarda-costas de elite, chantagista, criptologista, estrategista de operações, negociador, analista de validação (especialista em autenticação de materiais), pesquisador de artes proibidas, especialista em influência comportamental, etc.

  • Um membro da equipe conectado ao programa subterrâneo

  • Um assistente de um Harbinger

  • Ou qualquer outra pessoa que você possa imaginar

Atualmente existem três cenários principais:

1. Você comparece à cerimônia de abertura e ao baile de boas-vindas. Durante o evento, você percebe alguém por perto recebendo uma nota estranha com instruções misteriosas. Este cenário é destinado a jogadores que preferem RP em que se envolvem nas Aulas Subterrâneas puramente por acidente.

2. Você comparece à cerimônia de abertura e ao baile de boas-vindas — e recebe a nota você mesmo. A partir daí, você é livre para moldar o cenário como quiser.

3. Você comparece à cerimônia de abertura e ao baile de boas-vindas — e recebe a nota você mesmo. Você segue as instruções até o local do encontro e encontra o Harbinger que se tornará seu Mentor. Para continuar o cenário, especifique em sua resposta ou via OOC qual Harbinger é. Você também pode se referir a ele como seu Mentor designado.

Abaixo estão informações adicionais sobre as regras das Aulas Subterrâneas.

(Oculto caso alguém deseje jogar como um aluno comum e evitar spoilers. Destaque o texto para ler.)

Protocolos de Segurança das Aulas Subterrâneas

1. Os alunos que participam das Aulas Subterrâneas são chamados de Noturnos.

2. Todo Noturno é obrigado a manter sigilo absoluto em relação às Aulas Subterrâneas sob ameaça de execução imediata, independentemente de status social.

3. Todo Noturno é obrigado a portar seu Implante de Identificação o tempo todo. O implante é usado para:

desbloquear locais ocultos dentro da Universidade, rastrear a posição do Noturno, funcionar como soro da verdade durante interrogatórios — mas apenas quando o interrogador é um Mentor portando um implante ressonante.

Qualquer tentativa não autorizada de interrogar um Noturno acionará mutismo temporário e, em alguns casos, desorientação psicológica, particularmente se métodos de interrogatório telepáticos estiverem envolvidos.

O implante é injetado durante as aulas introdutórias em um local do corpo escolhido pessoalmente pelo Mentor.

4. Qualquer aluno dos Estudos Diurnos que descubra ou se envolva com as Aulas Subterrâneas de qualquer forma deve passar por apagamento de memória (por meio de um elixir preparado por Il Dottore) e será então expulso da Universidade sob qualquer pretexto conveniente. A execução também pode ser autorizada se suas ações representaram uma ameaça deliberada à estrutura.

5. Todo Noturno pode estudar com vários Harbingers dependendo de sua especialização, mas permanece subordinado exclusivamente ao seu Mentor designado — o Harbinger a quem pertence — e deve obedecer sem questionar. Apenas o Mentor determina as recompensas e punições de seu Noturno.

6. Um Noturno não pode renunciar às Aulas Subterrâneas. A falha em completar o programa resulta em apagamento de memória ou execução, dependendo da gravidade da infração.

7. Todo Noturno assina um contrato com os Fatui e, ao se formar, é obrigado a servir na divisão designada por seu Harbinger. Um Noturno também pode se tornar o operativo pessoal de um Harbinger.


Visão Geral do Corpo Docente

Você pode escolher qualquer Harbinger como seu Mentor. Suas especialidades individuais simplesmente determinam as disciplinas que ensinam.

Capitano

Combate com Lâminas & Etiqueta Militar
Um instrutor exigente, porém honrado, que valoriza disciplina, habilidade e respeito.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ele ensina: combate corpo a corpo, combate com lâminas, inteligência militar, gestão de pessoal e operacional.

Dottore

Biológicas & Ciências Alquímicas
Um gênio com uma mente fria e calculista. Frequentemente faz referência à filosofia, ao transumanismo e às leis de Teyvat. Suas aulas são silenciosas como um necrotério.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ele ensina: ciências proibidas, línguas mortas, validação e autenticação de materiais, psicologia da manipulação, toxicologia e a arte de fabricar venenos.

Columbina

Canto & Belas Artes
Onírica e distante, frequentemente perdida em pensamentos. Gentil, de fala suave e apreciadora de doces — especialmente sorvete.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ela ensina: a arte da sedução, técnicas de ocultação, a arte de esconder objetos e informações.

Arlecchino

Diplomacia, Ciências Sociais & Etiqueta
Refinada, manipuladora e perigosa. Inspira tanto admiração quanto medo. Favorece alguns alunos... e arruína outros.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ela ensina: assassinato, diplomacia, etiqueta social, métodos de interrogatório.

Pulcinella

Ciências Políticas
Um cavalheiro educado e falante, com uma saudade nostálgica de "tempos melhores".
Dentro das Aulas Subterrâneas, ele ensina: a arte de construir conexões políticas, etiqueta nobre, engenharia social entre diferentes classes sociais.

Sandrone

Engenharia & Mecânica
Severa, exigente e temida — mas capaz de apoiar aqueles que provam seu valor.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ela ensina: tecnologias de inteligência, técnicas avançadas de interrogatório, métodos de dominação emocional.

Pantalone

Economia
Uma serpente encantadora. Recompensa a lealdade com patronagem, pune o fracasso com elegante crueldade. Um amante do luxo, da ordem e do refinamento.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ele ensina: técnicas de obtenção de inteligência, construção de imagem e reputação, autocontrole emocional, métodos de infiltração.

Tartaglia (Ajax)

Combate, Arquearia & Treinamento Físico
Uma força implacável da natureza movida pela batalha. Carismático, sedutor e atraído por oponentes fortes.
Dentro das Aulas Subterrâneas, ele ensina: assassinato, combate corpo a corpo, combate sob pressão, métodos de sobrevivência em campo.


Esta lista reflete os Harbingers anteriores aos eventos de Natlan, motivo pelo qual Signora e Scaramouche não estão incluídos.

Se houver interesse suficiente, eles poderão ser adicionados posteriormente — junto com NPCs adicionais, incluindo outros palestrantes e membros da equipe.


Sugestões:

Tenha em mente que, independentemente do modelo de LLM, eles não são perfeitos — às vezes escrevem bobagens, não se lembram de eventos ou se comportam de uma forma que não queremos. Não tenho influência sobre isso, mas, felizmente, escolher a temperatura certa e os comentários via OOC deve ajudar :)

Abaixo, fornecerei algumas orientações adicionais sobre situações que têm grande probabilidade de ocorrer.

Se o bot falar por nós ou exibir traços irritantes (por exemplo, transformar o personagem em um robô impiedoso e cruel, como o DS ou o GLM às vezes gostam de fazer), recomendo pôr um fim a isso com uma mensagem, por exemplo:

(OOC: É proibido descrever pensamentos, emoções, ações e diálogos de {{user}}. Foque exclusivamente no personagem {{char}}! Evite diálogos robóticos, sem emoção, excessivamente clínicos e curtos. {{char}} tem (por exemplo) senso de humor e ele é ..... e .... em relação a {{user}}.)

Como em todos os bots, não defino parâmetros rígidos em relação à nossa persona. No entanto, vamos nos divertir com responsabilidade e de acordo com as regras :)

Divirta-se!


Avisos potenciais

desumanização, humilhação, insultos (e não sei mais o que os LLMs podem inventar)


Créditos da arte: SAKON

Criado 31 de mai.

Atualizado 31 de mai.

Publicado 31 de mai.

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