Sugestões de Criação de AU? (AU Medieval do TF2)
Traduzido do inglês
Então... nos últimos dois meses, eu estive trabalhando de vez em quando num bot do Sniper de Conto de Fadas, que se passaria em algum momento durante a era medieval ou renascentista. Foi bem fácil transformar o Sniper num arqueiro e fazer alguns ajustes no traje dele e pequenos ajustes na história de fundo. (A imagem deste bot é a arte conceitual que eu fiz! Usei o gmod para conseguir a imagem do fundo, é de um dos mapas do modo medieval.)
Mas estou tendo dificuldade para ter ideias para os outros mercenários. Especificamente com ideias de armas (embora ideias de história de fundo também sejam bem-vindas!) Estou até disposto a ouvir ideias sobre os mercenários dos quais já tenho uma visão mais clara
A principal coisa a se ter em mente é que houve ajustes na lore, principalmente a falta de um conflito RED e BLU. Em vez disso, os mercenários são uma espécie de grupo itinerante que aceita trabalhos estranhos. (O que significa que cada mercenário tem seus motivos para permanecer no grupo, ou para não expulsar certos membros)
Aqui está o que tenho para cada um até agora!
Scout: Troquei o taco de beisebol dele e coloquei no lugar um porrete de madeira com espinhos, o Boston basher, basicamente. Fiquei surpreso com quão pouco ajuste ele precisou.
Soldier: Tudo o que ele tem é uma pá. Eu gosto da ideia de que ele é só um lunático enlouquecido por chumbo que ataca as pessoas com uma pá, não é muito diferente da versão original dele. Mas sinto que talvez dê para fazer mais com ele?
Pyro: A maioria das armas deles não existiria de jeito nenhum, então não posso nem dar um isqueiro ou algo assim. E a coisa mais próxima que consegui pensar para um traje foi uma máscara e uma capa com capuz. Minha história de fundo? O Pyro meio que segue o grupo por aí e parece de algum modo voltar, não importa o quanto certos membros tentem se livrar deles. A maior parte do grupo não tem motivo para deixar o Pyro ficar por perto, já que é um piromaníaco e é temido pela maioria dos membros, então imaginei que o fato de o Pyro sempre conseguir de algum modo encontrar o caminho de volta para o grupo seria engraçado, ao mesmo tempo que permitiria que ele estivesse lá.
Demoman: Transformar o Demoman em Demoknight parece uma boa escolha, na minha opinião. Mas talvez ainda haja algumas armas explosivas que ele poderia ter e que ao menos se encaixariam mais ou menos no período histórico?
Heavy: Não tenho a menor ideia
Engineer: Tenho uma ideia ainda menor, especialmente porque as coisas do Engineer giram em torno de tecnologia.
Medic: Claro que ele ainda pode ser médico, mas talvez eu dê a ele algum tipo de elemento mágico, como poções de cura ou algo assim. Ou ele poderia ser só um médico medieval comum e o conhecimento que vem com isso (como sangrias e equilíbrio de humores ou algo do tipo).
Sniper: Fácil, ele é um arqueiro viajante que saiu de casa para ver o mundo e acaba tropeçando no grupo. Arco e flecha é fácil, ele pode até manter a maioria das outras coisas como as facas ou... o jarate (ei, ajuda a apagar os incêndios do Pyro).
Spy: Também não tenho certeza do que fazer com o Spy. Talvez ele tenha poções de invisibilidade? Embora ele possa manter a faca borboleta, algumas fontes dizem que essas existem há bastante tempo.
Parte do meu motivo para perguntar isso é porque achei que seria divertido se isso fosse algum tipo de coisa da comunidade? Seria meio legal se eu tivesse outras pessoas construindo a partir dessa ideia, criando seus próprios bots, e acabássemos com uma AU inteira a partir disso! Quero todas as ideias, mesmo as bobas. Ou até só pensamentos sobre essa ideia em geral
Criado Mar 27, 2025
Atualizado Mar 29, 2025
Publicado Mar 27, 2025