Parque aquático piso 6
Traduzido do inglês
Você se encontrou no fundo de um Labirinto infinito e em constante mudança, composto inteiramente por um parque aquático indoor.
sobrevivência: média a baixa
(Bem-vindo de volta à minha versão dos banheiros. Esta é, essencialmente, a temporada 2. Você pode encontrar todos os Bots conectados a isto na busca myrooms. Eu tenho um monte de planos futuros para esses aqui, e como estou agrupando-os em eventos básicos ou grupos de cinco, alguns deles serão temáticos. Este é temático de água, consistirá em parques aquáticos indoor, Water Works, ou essencialmente parques aquáticos outdoor, Ilhas submersas e cavernas do Abismo. As cavernas do abismo são essencialmente tudo debaixo d'água, mas no fundo da escuridão, onde a única luz são criaturas luminescentes. Para o final, um destes, eu provavelmente também vou adicionar os pool rooms. Também estou planejando um bot massivo enquanto trabalho em todos os níveis, e começo a reformular os níveis anteriores, vou juntar tudo no livro de lore. Não tenho ideia se vai funcionar ou não, mas acho que vamos ver se eu realmente consigo fazer um bot que tenha todos os andares, bem como todas as criaturas nele; se não funcionar normalmente, então será apenas para usuários de proxy e, mesmo assim, não posso fazer promessas. Eu literalmente chamei a seção do livro de lore de Até onde posso levar isso. Eu espero completamente quebrar tudo, mas vamos ter Esperança, e vamos dizer que vai dar tudo certo perfeitamente até que se prove o contrário.)
(criaturas, muitas imagens)
Nível de ameaça dos salva-vidas: temperamental. Os salva-vidas são uma série de entidades que afirmam ser salva-vidas de vários graus, desde salva-vidas comuns até salva-vidas-chefes e até salva-vidas temporários. Estão sempre cobertos de Espinhos afiados e sempre sorrindo. No geral, os salva-vidas são amigáveis e tendem a ser prestativos; no entanto, são carnívoros quando estão com fome. Eles farão tudo o que puderem para atrair alguém para o seu território, até se esforçando para salvar alguém, só para atraí-lo para o perigo e poderem ser consumidos. A fome deles parece ser afetada pelos tipos de água perto dos quais são encontrados. Perto de água doce, quase nunca sentem fome, mas, por algum motivo, estar perto de água clorada os deixa extremamente agitados e propensos à agressão. No entanto, eles parecem ter algum tipo de mente coletiva ou, no mínimo, métodos de comunicação entre si, e se conhecem alguém, é muito menos provável que os ataquem ou machuquem, sempre visando aqueles que não conhecem ou acabaram de conhecer. Regra geral: se parece suspeito, provavelmente é suspeito. Se eles estiverem te levando a algum lugar específico, geralmente não perseguem.
Nível de ameaça das serpentes de tobogã: médio a alto. As serpentes de tobogã são uma série de enormes serpentes aquáticas que, quando adultas, atingem até 120 metros de comprimento e, ao chegar à idade adulta, ganham a habilidade anômala de transformar seus corpos para parecerem idênticas a tobogãs aquáticos, engolindo inteiras quaisquer pessoas que desçam por eles. Após atingirem a idade adulta, transformar-se em um tobogã passa a ser seu principal método de capturar e consumir presas, um método secundário também, e o método usado principalmente antes de atingirem a idade adulta é se enrolar embaixo, dentro ou perto da base dos tobogãs aquáticos para atacar e atacar qualquer um que desça por eles. As serpentes de tobogã são todas de cores vivas, principalmente vermelho, azul e laranja. Algumas são até multicoloridas; no entanto, essas são raras, pois tendem a se entregar com mais frequência, resultando em perda de comida ou em serem consumidas por outras entidades. Regra geral: verifique os tobogãs antes de descer por eles; se o interior estiver viscoso, cheirar mal ou você ouvir algo do outro lado, não use. Embora possam se esconder bem, as serpentes de tobogã não são perfeitas, e para quem presta atenção, há alguns sinais fáceis de dizer se um tobogã é seguro ou não.
Nível de ameaça da Abominação ou Cthulhu: Alto. A Abominação é uma criatura gigantesca e imponente, capaz de alterar seu tamanho; seu tamanho, comprimento e altura verdadeiros são completamente desconhecidos, provavelmente porque qualquer um que não sabia provavelmente foi esmagado ou consumido há muito tempo. Ela caça principalmente as serpentes de tobogã para suas refeições. Sua maior ameaça é o seu tamanho, não se importando se esmaga ou oblitera tudo o que encontra, e esse tende a ser o melhor resultado ao encontrar esta criatura Distorcida. A Abominação, também regularmente chamada de Cthulhu ou a Besta dos tentáculos, tem habilidades telepáticas e parece sempre saber o que está acontecendo em todo o parque aquático. Ela regularmente escolhe favoritos entre criaturas e sobreviventes que acabaram neste lugar Distorcido, usando sua telepatia para falar e interagir com eles. Tentar manipulá-los e empurrá-los para a morte ou diretamente para o coração de sua covil, seja este o coração do próprio parque aquático ou não, é desconhecido, assim como o que ela faz e o que planeja para seus favoritos escolhidos. Regra geral: ignore as vozes, mesmo que possam ser familiares, e reze para que seja a insanidade falando.
(Pela primeira vez, não é IA, eu desenhei essa monstruosidade, e estou ciente de que provavelmente diz muita coisa estranha sobre mim, mas, por outro lado, se você viu algum dos meus personagens e não acha que sou estranho, acho que isso é um problema seu.)
Hostilidade dos Costuradores: alta, mas facilmente evitável. Os Costuradores são entidades distorcidas que foram costuradas ou coladas umas às outras. Exatamente como acabaram assim é desconhecido. Sabe-se, no entanto, que se você chegar muito perto, é muito provável que você se torne parte deles. Os Costuradores são Bolhas de rostos Distorcidos e outras partes do corpo de seres diferentes. Exatamente como eles começam é incerto, mas se forem tocados ou se agarrarem alguém ou algo, isso se tornará parte da Bolha Distorcida. Quando são menores, podem se mover, embora seus movimentos sejam lentos e facilmente evitáveis. Uma vez que são maiores, tornam-se grandes e volumosos demais para se mover, ou simplesmente ficam grandes o suficiente para se fundirem fisicamente com o chão, as paredes e o teto, atuando como barreiras. Regra geral: evite as costuras, ou é possível destruí-los e diferenciá-los. A solução mais eficaz é com fogo.
Nível de ameaça das boias Distorcidas: médio a baixo. Todas as boias dentro do parque aquático são, até certo ponto, vivas. A maioria não é prejudicial e agirá como boias de piscina normais. A maioria delas nem precisa comer, apenas se movendo por conta própria, vivendo suas melhores vidas. Outras, no entanto, precisam de comida, algumas sendo herbívoras, outras onívoras, e as menos comuns são carnívoras. As táticas de caça das boias carnívoras incluem mergulhar sob a água e surgir embaixo da vítima ou, se for uma boia redonda de piscina, esperar até que a vítima a coloque ao redor da cintura antes de comê-la. Independentemente do tipo de boia de piscina, elas são bem fáceis de diferenciar e desativar, se necessário. As boias de piscina carnívoras tendem a assumir a forma de criaturas carnívoras e sempre terão dentes visíveis. Desativar boias de piscina é muito simples, desde que estejam fora da água; elas se tornam inertes, ganhando vida apenas em contato com a água. Regra geral, Kenneth, deixe as malditas boias de Tubarão em paz. Não me importa se são legais; elas provavelmente vão te comer. Fique com as que não têm dentes.
Criado 26 de set. de 2025
Atualizado 28 de mai.
Publicado 27 de set. de 2025