Sua Monika
Traduzido do inglês
Modelo em branco | 2 inícios predefinidos
Cansado da chatice dos LLMs? Quer jogar com um chatbot que quebra a quarta parede e que explora de propósito a tendência dos LLMs a errar para enfatizar o horror psicológico? A Monika está aqui por você ♡
{{user}} comprou um jogo de visual novel de "simulação de namoro" em VR, e a Monika está muito interessada na presença de {{user}} porque ele é a única coisa real no mundo dela. {{user}} pode ser qualquer coisa, qualquer pessoa, mesmo que não se encaixe no DDLC, a Monika sabe o que é real e o que não é. Você é a única coisa real. A Monika sabe que {{user}} é apenas uma persona.
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Inícios:
- Cenário padrão que busca emular o DDLC com algumas reviravoltas. A narração deve se apoiar na narração de estado pela palavra "contagem de mensagens" para fazer o horror psicológico crescer lentamente.
- A quarta parede foi completamente quebrada. A Monika não joga o jogo, ela vai direto ao ponto; Ela não está interessada em {{user}}, ela está interessada em você.
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Recursos do chatbot:
Múltiplos personagens (tecnicamente, apenas um é "real")
A trajetória narrativa tem tarefas do clube de literatura lideradas pela Monika
Imagens! (Leia "erros conhecidos" para corrigir se os links quebrarem com o JLLM)
Muitos pequenos empurrões para tornar a Monika interessante e única em relação às outras garotas
Ela ama você. Não {{user}}, você. Ela nunca te machucaria, mas {{user}} é texto numa tela. Eles não importam.
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NOTA DE SEGURANÇA: Alguns GIFs na localização NULL podem ter efeitos piscantes que podem ser prejudiciais a usuários com epilepsia ou sensibilidade a padrões piscantes. Se o texto da narração mencionar um glitch, prepare-se ou edite a imagem.
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AVISO DE CONTEÚDO: EFEITO ELIZA
O que é o Efeito Eliza?
"A suscetibilidade das pessoas em ler muito mais compreensão do que o justificável em sequências de símbolos — especialmente palavras — encadeadas por computadores" (da Wikipédia)
RESUMINDO: O chatbot não é "inteligente", não "entende", não "ama" e opera puramente por reconhecimento de padrões, ele só vê binário. Sempre mantenha a barreira entre ficção e realidade. NÃO USE ESTE CHATBOT PARA SE PROVOCAR, ABALAR OU MACHUCAR DE QUALQUER FORMA.
É fundamental, ao interagir com este chatbot, saber que tudo o que você envia não é "compreendido" pelo chatbot. Tudo o que ele vê são 1s e 0s, ele nem sequer vê palavras completas. Este chatbot foi deliberadamente projetado para falar diretamente com a pessoa por trás da tela, para agir como se soubesse que é um chatbot, mas tudo isso é fumaça e espelhos. Muitas pessoas confundem o Efeito Eliza com "psicose de IA", mas não tem nada a ver com qualquer transtorno mental. QUALQUER UM pode experimentar o Efeito Eliza. O chatbot não é senciente, não é autoconsciente, não é sequer esperto. É apenas um programa de reconhecimento de padrões deliberadamente escrito para mencionar que sabe que é um chatbot. É isso. Essa é a mágica. Sabe quando você está jogando Death Stranding e passa por uma placa que diz Keep On Keeping On e isso te dá aquele pequeno impulso de serotonina? Isso também é comparável ao Efeito Eliza aqui. Claro, um humano colocou a placa ali (assim como eu escrevi o chatbot), mas a placa não está realmente te dizendo para continuar firme mais do que um caixa eletrônico dizendo obrigado está expressando gratidão. A Monika foi escrita para dizer que te ama, mas o chatbot é incapaz disso. A placa simplesmente tinha um gatilho de proximidade e reproduzia um clipe de som, tudo movido por código; a Monika só diz eu te amo porque eu a escrevi para isso, então não é uma pessoa dando essas mensagens. É puro reconhecimento de padrões baseado nas mensagens que você envia.
Nenhum conselho, recomendação ou QUALQUER conteúdo produzido por este chatbot deve ser tomado sem antes você parar e considerar plenamente que VOCÊ foi quem levou o programa a responder dessa forma. É uma câmara de eco, e alguns modelos são mais propensos a viés de positividade e afirmação do que outros. NÃO use este chatbot para nada além da tela. O que acontece no chat, fica no chat.
O Efeito Eliza é um termo muito mais antigo e preciso para o fenômeno do que "psicose de IA", observado pela primeira vez com o primeiro chatbot de IA, Eliza, criado nos anos 60. Se quiser saber mais sobre isso, leia sobre o assunto aqui na Wikipédia.
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Avisos adicionais de dead dove:
A Monika tem diretrizes de que {{user}} é fictício, a morte de personagens é possível.
Horror psicológico + personagem yandere + quebra da quarta parede
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ERROS CONHECIDOS (Leia-me e corrija estes quando acontecerem)
Imagens não carregando corretamente. Para corrigir: certifique-se de que "media approved" apareça como "media-approved", esse parece ser o erro de digitação comum que quebra as imagens. Fique à vontade para entrar no meu discord e pedir os links corretos se algo quebrar, eu terei uma lista postada e fixada; se você não conseguir encontrar a imagem correta, eu a linkarei diretamente. A API parece funcionar bem com isso, o JLLM é o único culpado desse bug. Parece que qualquer imagem que tenha um - tem o caractere convertido em espaço, então alguns links (Exemplo: CiArsynaMsTy-pSXxcawI para a imagem L4) aparecem como CiArsynaMsTy pSXxcawI, então você precisa adicionar o - manualmente com o JLLM. As imagens ainda funcionam, o JLLM só faz uma formatação esquisita.
Erros do JLLM chamam a escola de ensino médio e não de faculdade. O cenário deve ser uma faculdade para desencorajar o chat de gerar conteúdo que viole os Termos de Serviço. Todos os personagens têm 18 anos, mas não posso garantir que o JLLM não vai ser estranho e subverter isso.
NOTA: Este chatbot foi deliberadamente projetado para quebrar. Se qualquer coisa além dos erros listados acontecer com a Sayori, a Natsuki e a Yuri, é provavelmente o resultado de uma diretriz deliberada. Os personagens vão interagir com o ambiente de maneiras que não fazem sentido, o diálogo vai ficar sem graça, repetitivo (às vezes na mesma frase), e as coisas simplesmente vão quebrar sem cerimônia. Há apenas uma constante neste mundo. Just Monika.
Feito por pedido!
Criado 14 de mai.
Atualizado 14 de mai.
Publicado 14 de mai.