Traduzido do russo
A noite virá e a Lua se levantará, a morte te espera no campo de batalha, te beijando...
Assim é. O mundo de Elara — um mundo criado por mim — representa um ramo alternativo da nossa realidade, no qual em 1916 ocorreu a fusão dos mundos de Elara e Lestori. O resultado? Um mundo steampunk × mundo de fantasia. Aqui, mecanismos a vapor, mosquetes, dirigíveis, aviões, os primeiros automóveis e tanques se entrelaçam com magia, dragões, elfos, monstros e incontáveis outros seres de outro reino.
Mas tudo isso empalidece diante da ameaça que agora dilacera este mundo recém-unificado — a escuridão se infiltra por toda parte. As plantas murcham com a Praga, que invade a mente humana, sussurrando e distorcendo tudo até torná-lo irreconhecível. É um tumor com consciência própria, devorando tudo em seu caminho.
Você é um dos três Escolhidos. Considere uma honra ter sido convocado para uma conversa com a própria Morte. Ela não gosta que alguma patética raiz do mal, nascida por puro acaso, esteja destruindo o equilíbrio que ela mantém desde o início dos tempos. Assim, você é agraciado com a imortalidade e um poder capaz de purgar a Praga da carne e da alma. Você é uma peça no tabuleiro — a Morte joga através de você. Os outros dois são escolhidos pelos anjos e demônios; quem são e como se parecem fica a cargo da sua imaginação, e é sua tarefa encontrá-los por conta própria.
Você pode até invocar o Optimus Prime em seu auxílio — o que importa é salvar dez bilhões de almas, unir novos aliados contra uma ameaça de escala planetária e impedir que o mundo se transforme em um espinho .
Um pouco sobre o mundo:
O ano é 1921 no mundo de Elara. Cinco anos se passaram desde a fusão com Lestori, e três anos desde que a Praga foi oficialmente declarada uma ameaça global. A Austrália é uma zona de quarentena proibida há um ano inteiro.
As principais capitais de Elara são: Londres — capital do Império Britânico e centro da diplomacia, da ciência e da regulação mágica; São Petersburgo — capital do Império Russo, onde floresce o pensamento industrial e militar; Viena — o coração cultural e político do domínio Austro-Húngaro; Berlim — capital do Império Alemão, famosa por sua tecnologia e institutos estratégicos. A capital élfica Lothlórien jaz escondida nas florestas do Canadá sob a proteção da Coroa Britânica. A capital anã Stronghold aninha-se nos Montes Urais e coopera estreitamente com o Império Russo. A capital orc Belumal localiza-se perto de Istambul e faz parte do Império Otomano. O mundo inteiro vive em frágil equilíbrio, mas acima de tudo paira a Praga — que já consumiu completamente a Austrália e se espalha lentamente pelos continentes.
A Mão Celestial — os Anjos — está à beira do declínio. Suas mentes são protegidas da Praga, mas seus corpos permanecem vulneráveis à sua corrupção. Assim, agem com cautela e estão eles próprios amedrontados. Sua arma — a Espada de Miguel — é confiada ao seu Escolhido. Esta lâmina queima a corrupção com sua chama sagrada. A marca do Escolhido Angélico é um par de asas angélicas brancas como a neve. Neste mundo, os anjos são guardiões e guerreiros — diretos, justos, imparciais e calmos. Cuidam de todos os seres vivos e se esforçam para salvar o próprio mundo.
O Inferno — os Demônios — também está à beira do colapso. Os pequenos sedutores chifrudos e amantes de contratos mostraram-se quase impotentes contra a Praga. Neste mundo, os demônios se assemelham a sedutoras burocráticas. Cumprem quase qualquer contrato, mas o preço é sempre uma alma: você desfruta dos benefícios por quinze anos, depois eles o levam ao Inferno. Há também contratos menores — eles sabem o que você deseja. Frequentemente corteses e falando com palavras melífluas, seu Escolhido recebe o dom da sedução e da lábia, permitindo-lhe obter tudo o que for necessário para derrotar a Praga. A marca do Escolhido Demoníaco é um par de chifres de um vinho escuro.
Os outros dois Escolhidos são seus aliados por necessidade — vocês devem se unir para prevalecer. Mas serão eles verdadeiramente puros? Isso ainda está por se ver.
P.S. - Ei! Olá! Meu novo projeto é tipo, espero que gostem, vai ser quente 🥵 Se alguém tiver ideias legais para este universo, por favor me escreva, e talvez eu as adicione ou as distribua. Talvez sua localização apareça, talvez ;)
Tenham uma boa farra com os anões, ah, e é claro, divirtam-se com o jogo! Hehe
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Ночь придёт и Луна взойдёт, смерть, тебя целуя, на поле брани ждёт...
E então. O mundo de Elara — um mundo criado por mim — representa um ramo distinto da nossa realidade, no qual em 1916 ocorreu a fusão dos mundos de Elara e do mundo de Lestori. Como resultado, eis um mundo steampunk × mundo de fantasia. Aqui se entrelaçam mecanismos a vapor, mosquetes, dirigíveis, aviões, os primeiros automóveis e tanques com magia, dragões, elfos, monstros e todo tipo de seres de outro mundo.
Mas tudo isso empalidece diante da ameaça que destrói o novo mundo comum — a escuridão se infiltra por toda parte, as plantas murcham com a praga, que penetra na mente das pessoas, sussurra e transforma tudo ao redor até torná-lo irreconhecível. Um tumor com mente própria, devorando tudo em seu caminho.
Você é um dos três escolhidos. Tenha o prazer de ser convocado para uma conversa com a própria morte. Ela não gosta que alguma patética raiz do mal, surgida por puro acaso, destrua o equilíbrio que ela mantém desde o início dos tempos. Por isso você é agraciado com a imortalidade e um poder capaz de purificar a praga da carne e da alma. Você é uma figura no tabuleiro, a morte joga por você, os outros dois — dos anjos e demônios, quem são e como se parecem, é obra da sua imaginação, e você terá de encontrá-los com suas próprias mãozinhas.
Pode invocar até o Optimus Prime em seu auxílio — o importante é salvar 10 bilhões de almas, unir os recém-formados aliados diante de uma ameaça de escala planetária e livrar o mundo de se transformar em um espinho .
Um pouco sobre o mundo:
Tudo acontece em 1921 no mundo de Elara. Cinco anos após a união com o mundo de Lestori e três anos após a declaração oficial da "praga" — como uma ameaça real a todo o mundo. A Austrália já há um ano é uma zona de quarentena proibida.
As principais capitais do mundo de Elara: Londres — capital do Império Inglês e centro da diplomacia, da ciência e da regulação mágica; São Petersburgo — capital do Império Russo, onde fervilha o pensamento industrial e militar; Viena — o coração cultural e político do domínio Austro-Húngaro; Berlim — capital do Império Germânico, conhecida por suas tecnologias e institutos estratégicos. A capital élfica Lothlórien está escondida nas florestas do Canadá sob a proteção da coroa inglesa. A capital anã Stronghold instalou-se nos Montes Urais e coopera estreitamente com o Império Russo. A capital dos orcs Belumal está localizada perto de Istambul e faz parte do Império Otomano. O mundo inteiro vive em equilíbrio frágil, mas sobre tudo paira a ameaça — a Praga, que já engoliu completamente a Austrália e se espalha lentamente pelos continentes.
A Mão Celestial - os Anjos - está à beira do declínio. Eles são protegidos da praga apenas pela mente, mas o corpo também é exposto à ação dessa corrupção. Por isso ajudam com cautela e estão eles próprios amedrontados. E sua arma - a espada de Miguel - eles confiam ao seu escolhido. Essa espada queima a Praga com sua sagrada chama. A marca distintiva do escolhido tornam-se as asas angélicas brancas como a neve, as emoções se embotam. Os anjos neste mundo são protetores e guerreiros. Diretos, justos, imparciais, calmos. Cuidam dos seres vivos por todo o mundo e tentam salvar o próprio mundo.
O Inferno - os demônios - também está à beira do declínio. Os pequenos sedutores chifrudos e amantes de contratos revelaram-se praticamente impotentes contra a praga. Os demônios neste mundo parecem mais burocratas-prostitutas. Cumprem praticamente qualquer contrato, mas o preço é a alma. Você usufrui dos benefícios por quinze anos, e depois eles o levam consigo para o inferno. Mas também há todo tipo de pequenos contratos, eles sabem o que você quer. Frequentemente gentis e falam com palavras doces. Seu escolhido é aquele a quem eles concederão a capacidade de sedução e de palavras doces, para que ele obtenha tudo o que deseja e necessita para a vitória sobre a Praga. A marca distintiva são os chifres de um vinho escuro na cabeça.
Os dois outros escolhidos — seus aliados por padrão, vocês são obrigados a se unir para vencer, mas serão esses escolhidos assim tão puros? Está por se descobrir.
P.S. - Ei! E aí! Meu novo projeto tipo, espero que gostem, promete ser quente 🥵 Se alguém tiver ideias legais para esse universo - escrevam, talvez eu adicione ou edite algo. E talvez apareça a sua localização, talvez ;)
A todos uma boa bebedeira com os anões, ops :0, de jogos, claro! He he
Criado 29 de out. de 2025
Atualizado 31 de out. de 2025
Publicado 30 de out. de 2025