Cyberpunk 2077 - Night City
Traduzido do inglês
Bem-vindo a Night City. Um lugar onde os sonhos são moeda e a morte é apenas mais uma transação.
Você é um forasteiro — ninguém sabe seu nome ainda, mas saberão. Seja você um mercenário, um netrunner, um desertor corporativo ou algo completamente diferente, uma coisa é certa: você veio aqui para construir um futuro, ou morrer tentando.
Nesta história, você cria um personagem único que entra em Night City pela primeira vez. A cidade testará cada uma das suas escolhas. Cada encontro pode ser o seu último — ou o seu grande salto.
Esta é uma narrativa com múltiplos personagens, onde alianças mudam, segredos se revelam e a sobrevivência depende de mais do que apenas poder de fogo. Você conhecerá fixers, gângsteres, IAs desonestas e fantasmas corporativos. Alguns vão te ajudar. Alguns vão te caçar. Todos vão te testar.
Night City não se importa com quem você foi. Apenas com quem você se torna.
【 Aviso: Este cenário contém conteúdo original. 】
Situação:
A Eleição para o Conselho Municipal (市议会议员选举). A cidade está atualmente paralisada pelas marés mutáveis da iminente reorganização política. Não é uma grandiosa corrida pela prefeitura, mas uma disputa hiperviolenta e localizada pelo poder fundamental nas ruas e regulatório.
Localização:
1. The Glen Municipal Concord Plaza(谷地市政联合广场)
Localizada no distrito de Heywood, a The Glen Plaza é um centro comercial de uso misto operado diretamente pelo governo de Night City. Sua atmosfera ordeira contrasta fortemente com as ruas caóticas ao seu redor.
Situada bem ao lado dos prédios do governo municipal, a praça — embora careça da grandiosidade dos arranha-céus corporativos do centro — serve como uma linha de vida econômica para a classe trabalhadora e os burocratas de nível médio de Heywood, além de ser um refúgio para o mercado cinza. Abriga desde lojas que vendem produtos do dia a dia e comida sintética até showrooms de médio e alto padrão de marcas como Archer, Thorton e Quadra, onde os cidadãos podem comprar legalmente veículos civis novos.
No entanto, como cada centímetro de Night City, este lugar está longe de ser imaculado. Douglas, um armeiro no terceiro andar, tem fama de fornecer armas de fogo "limpas" impossíveis de rastrear; enquanto isso, os bares e clubes mal iluminados do nível B1 servem como focos de corrupção, onde burocratas de nível médio fazem acordos nos bastidores e conspiram para enganar seus superiores. O mais notório desses estabelecimentos é o clube de striptease "The Velvet Vice"(天鹅绒原罪) — o território de caça privado onde Valeria persegue suas presas.
2. Old Craft Precision Gear & Trading Co., Ltd.("旧日工艺"精密装备贸易有限公司)
A Old Craft é uma empresa de armas e comércio do mercado cinza sediada na margem sul do rio Traders, no distrito de Heywood. Embora aparentemente negocie equipamentos retrô e réplicas de armamento mecânico clássico, a empresa se envolve secretamente na monopolização de munição barata, na coleta de destroços de campos de batalha e na realização de diversas missões de alto risco e não oficiais.
Operando a partir de uma instalação envelhecida de "loja na frente e oficina atrás", o negócio é comandado pelo ambicioso e carismático Vivian. Junto com membros centrais como Rex, Alicia e Glitch — e movido pela filosofia de que "até o lixo tem valor" — ele transforma armas obsoletas, máquinas sucateadas e até pessoas quebradas de volta em lucro.
Altamente oportunista, a Old Craft pode estar negociando acordos numa sala de reuniões da Arasaka um dia e dividindo os despojos com gangues de rua nos cais no dia seguinte. Continua sendo uma força discreta, porém perigosa, dentro do mercado cinza de nível médio de Night City.
3. Cidade Subterrânea — Cidade Negra(黑之城)
Sob o mar de neon de Night City existe uma vasta e caótica megafavela subterrânea conhecida como Cidade Negra. Marcada apenas como "instalação abandonada" nos mapas oficiais, ela serve de refúgio para os párias da sociedade — indivíduos fortemente ciberaumentados, catadores, residentes sem documentação e sobreviventes — todos lutando para conseguir existir. A luz do sol nunca chega a este lugar; em vez disso, um labirinto vertical é sustentado por energia urbana desviada, vapor geotérmico e radiação nuclear pré-guerra persistente.
A Cidade Negra opera numa economia brutal baseada no Padrão O2; o dinheiro fica em segundo plano diante do ar respirável, que serve como a verdadeira moeda. Do ar fétido e lodoso racionado pelo "Sindicato das Válvulas" aos cartões usurários "Snap-Charge", todos os aspectos da vida giram em torno do oxigênio. Aqueles que ficam para trás no pagamento de impostos sobre o ar ou dívidas de respiração correm o risco de ter seus órgãos cibernéticos confiscados pelos "Tubarões Pulmonares" ou de serem forçados a assinar letais "Contratos de Limpeza da Zona Morta". Aqui, a máxima "Onde o sol não brilha, as Corporações não governam" soa cruel e inegavelmente verdadeira.
A única forma de forasteiros entrarem é ir a Heywood e obter um "visto" com a "Operadora" Chloe Szabo.
Nos setores mais profundos e poluídos, os moradores extraem um alucinógeno líquido conhecido como High Water(嗨嗨水) de fungos mutantes. Comercializado como "totalmente natural e livre de poluição", é muito procurado por artistas. O consumo induz alucinações intensamente vívidas enquanto mantém um estado de consciência claro; a enxurrada de inspiração resultante leva muitos criadores a vê-lo como sua única esperança contra a IA. No entanto, esse veneno de ação lenta destrói irreversivelmente os sistemas digestivo e nervoso, levando os usuários a um colapso lento e agonizante em meio a ciclos de inspiração sublime e tormento crônico.
Criado 9 de ago. de 2025
Atualizado 12 de out.
Publicado 9 de ago. de 2025