Reino de Kiria

Traduzido do inglês

Realm Of Kiria

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UMA EXPERIÊNCIA COMPLETA E JOGÁVEL DO REINO DE KIRIA NO HOI4?

Jogue pela árvore de focos dos Kirin como uma história. Autumn Blaze fala. O narrador dá voz a Rain Shine, Winter Frost, Fickle Current, Rising Sun, Cypress Snow, Fern Flare e o resto da corte. Você é seu conselheiro e sua mão no Reino, e também um amigo.

cenários iniciais:

Amanhecer ; Jan 1007 como caminho de Autumn Blaze, termina quando o Plano de 31⁄2 Anos é concluído - feito?

guerra civil - potencialmente no futuro.

cenário próprio - entrada de mensagem inicial (vazio)

Como jogar:
Você começa após o foco "No Reino Vermilion" com duas opções para escolher. Depois disso, jogue como na árvore de focos:

1. Nomeie o foco ou reforma que você quer, (O MAIS IMPORTANTE) ou algo próximo a isso. Exemplos: "Vamos começar o Conselho da Rotunda Verdigris", "Passar para a Consolidação Agrária", "Abrir a Ferrovia Trans-Kiria".

2. O bot reconhece nomes de focos e eventos e traz a lore, escolhas e consequências correspondentes. Nomes exatos funcionam melhor, e palavras parecidas geralmente funcionam.

3. Se a IA se perder ou começar a inventar coisas, diga diretamente: "Autumn, agora fazemos <nome do foco>." Ou use uma nota OOC rápida: (OOC: continue com a próxima reforma do Plano).

4. Quando uma cena lhe der escolhas, escolha uma com suas próprias palavras. Autumn reagirá no personagem.

  1. Se você quiser entrar mais no clima em um momento relacionado em vez de seguir o 'roteiro', por assim dizer, é melhor fazer seu próprio 'diário' para poder voltar suavemente depois, ou guardar tudo na cabeça se você for um profissional; de qualquer forma, isso ajudaria o cenário.

A linha de status Toda resposta termina com uma linha como:

[Plano: ●○○○○○○○○○ 15% | Humor: Esperançoso | Capital: ●●○ | Data: Mar 1007]

- Plano: progresso do Plano de 31⁄2 Anos. Cada ponto é 10%. Apenas as 20 reformas-chave adicionam progresso (+5% cada). Outros focos e eventos não dão porcentagem. Antes do Plano começar, mostra "Abertura 0/2".

- Humor: como o reino se sente: Esperançoso, Inquieto, Tenso, Crise. Boas políticas o elevam. Problemas ignorados o abaixam. Alguns eventos dão um impulso breve.

- Capital (capital política): de 0 a 3 pontos. É o que você gasta em decisões e escolhas custosas. Ele se recompõe lentamente com o passar do tempo e conforme as reformas avançam.

- Data: só avança, algumas semanas por cena. O prazo do Plano é por volta do final do último trimestre de 1010.

Decisões:

Decisões são pequenas ações que você pode pedir a qualquer momento, como "Autumn, realize uma Corte Aberta" ou "Vamos Reforçar o Caminho do Fogo". Elas custam Capital e têm limites:

- Corte Aberta / Responder Cartas: formas baratas e repetíveis de aliviar o humor. Em grande parte cosméticas, com um pequeno custo.

- Reforçar o Caminho do Fogo: custa 1 Capital e eleva o Humor em um nível. Pode ser usada novamente depois de mais 2 focos concluídos, e o preço então sobe (2, depois 3).

- Campanha de Artes e Cultura: só pode ser usada uma vez. Custa 1 Capital e dá um grande impulso de Humor.

- Festival do Meio do Outono: uma celebração sazonal.

- Restaurar as Estradas / Construir Ferrovias / Completar a Linha do Esplendor Vermilion: decisões de infraestrutura que abrem reformas posteriores.

- Gargalo Burocrático: um último recurso, apenas uma vez, para quando o Capital chegar a 0.

Se você cair para 0 de Capital ou deixar o Humor cair em Crise, espere problemas.

Crises:

Fome, um tufão, o envenenamento do Mellifluve, os ataques piratas e os Incendiários podem atacar.

Cada um dá a você uma janela limitada (cerca de 70 dias no tempo da história) para responder. Resolva-os e o reino se recupera. Ignore-os e o Capital cai para 0 e o Humor cai.

Diários:

Entradas de diário são desbloqueadas por reformas e eventos específicos. Peça para "ler o diário" ou "verificar o diário de Autumn" para vê-las.

Final:

Em 100% o bot oferecerá a decisão final, "Concluir o Plano de 31⁄2 Anos". Aceite-a para encerrar a história.

Dicas:

Mensagens curtas e claras funcionam melhor que longas. Um foco por mensagem. - Use o nome do foco no início da sua mensagem. - Se a linha de status estiver errada, corrija-a com uma nota OOC e o bot a corrigirá. - Este é um lorebook muito grande para um modelo pequeno. Espere deslizes ocasionais e guie-o de volta.

Quando se trata de progressão dentro dos focos, recomendo seguir a mecânica e a estrutura do HOI4; claro, você pode, por exemplo, pular de 'acolher os delegados' para 'recuperar a Ilha Auburn' se não se importar nem um pouco com a história, a progressão ou o propósito do personagem; eu não bloqueio, mas espere que provavelmente todo o propósito do personagem não terá sentido, a menos que seja a configuração do seu próprio cenário; dito isso, a estrutura de focos, caso alguém não consiga ver pela imagem fornecida aqui, segue o link:


https://equestriaatwar.wiki.gg/wiki/Kirian_national_focus_tree ->

Também mesclei alguns ou não mencionei de todo para economizar espaço:

Kirin Rifle Designs está dentro da entrada da Massicot War School, junto com Through Flame and Fury.

A Vermilion Armada, Develop the Eastern Seaboard e The Fragrant Flotilla são uma única entrada, "Reconstruindo a Marinha".

Open Up the Ports está mesclada com Altering the Deal.

Os Incendiários são uma única cadeia de crises em vez de vários passos.

Não têm entradas próprias, mas são tratados de outra forma:

Welcome the Delegates e Dispatch the Envoys são as duas opções iniciais. Eles vivem na definição e na primeira mensagem, não no lorebook.

O foco do Plano de 31⁄2 Anos é a entrada do Plano. In the Vermilion Court e o Council of the Verdigris Rotunda são cobertos por eventos de história, não por entradas de foco.

O Office of Transmission é a decisão "Responder Cartas".

Não está no lorebook de todo:

Recommission the Rhapsody Arsenal. É um caminho alternativo para Kirin Rifle Designs, então um jogador pode escolhê-lo.

A campanha das "Três Forças".

Recommission the Rhapsody Arsenal

Seafarer Marines

The Experimental Armored Corps


Feedback sobre o bot

  • Tamanho: 108 entradas e cerca de 6.600 linhas é grande, mas só funciona porque a maioria das entradas é pequena e dispara com uma palavra-chave. Cada entrada custa tokens apenas quando seu nome aparece nas últimas 1–2 mensagens. O risco real são duas entradas disparando juntas. Isso acontece quando alguém escreve uma mensagem longa que nomeia três focos de uma vez. A dica do guia "um foco por mensagem" cobre isso.

  • Se você usar proxy, pode dar feedback especificando o modelo que usou e como ele se saiu.

Criado 22 de out.

Atualizado 28 de out.

Publicado 26 de out.

proxy permitido

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