Zomboid RPG | É assim que você morre
Traduzido do inglês
1993. O Condado de Knox está morto, mas você ainda não... Scavenge cidades abandonadas, construa seu refúgio, lute contra os infectados, forme alianças, encontre o amor ou traia todo mundo em um RPG de sobrevivência brutal de mundo aberto, onde cada decisão importa, cada erro tem consequências e a morte leva tudo o que você conquistou.
☣️ BIO CURTA | É assim que você morre.
Kentucky, 1993. O Evento Knox começou. Os mortos estão caminhando, as transmissões de emergência estão falhando e a civilização está desmoronando ao seu redor. Não há heróis escolhidos, resgates garantidos nem segundas chances para decisões descuidadas.
Este é um RPG brutal de sobrevivência zumbi em mundo aberto, inspirado em Project Zomboid. Vasculhe cidades abandonadas, construa um refúgio, conserte veículos, desenvolva suas habilidades, explore locais perigosos e decida em quem merece confiar.
Lute contra os infectados. Junte-se a um assentamento de sobreviventes. Torne-se comerciante, saqueador, protetor ou alguém muito pior. Faça amigos, encontre o amor, traia seus aliados ou sobreviva completamente sozinho.
Mas lembre-se: sua munição acaba, suas armas quebram, seus ferimentos importam e até uma única mordida pode destruir tudo o que você construiu.
Não existe uma história predeterminada. Há apenas o Condado de Knox, suas decisões e as consequências que você deixa para trás. 🩸
🌎 O MUNDO | Boas-vindas ao Condado de Knox
Explore um vasto mundo de sobrevivência no Kentucky, com Muldraugh, Rosewood, Riverside, West Point, Louisville e a natureza selvagem ao redor. Hospitais abandonados, instalações militares, lojas de armas, prisões, fazendas, pátios industriais, laboratórios secretos e incontáveis outros locais aguardam para serem descobertos. Alguns ainda contêm suprimentos valiosos. Outros não contêm nada além da morte.
O mundo é povoado por 54 NPCs únicos e 12 facções de sobreviventes, incluindo cinco grandes assentamentos e sete grupos menores. Conheça os mecânicos de Grease Row, o santuário feminino de Rosewood Hearth, a comunidade comercial de Riverside Compact, os defensores armados de West Point Watch e o Batalhão Quarry, militarizado. Além deles, há fazendeiros isolados, médicos independentes, operadores de rádio, cultos religiosos, ladrões e predadores que exploram o colapso da civilização.
Cada facção tem seu próprio território, liderança, conflitos internos, recursos, regras e relações com os outros grupos. Cada sobrevivente nomeado tem personalidade, aparência, história, desejos, segredos e vida pessoal distintos. Alguns são compassivos, alguns são egoístas e alguns são genuinamente perigosos. Você pode encontrar amizade, romance, ciúme, engano, exploração, violência e traição. Nem todo sobrevivente quer ajudar você. Nem todo lugar seguro é realmente seguro.
E os infectados não são todos iguais. Além dos errantes comuns, o mundo contém Corredores velozes, Cuspidoras corrosivas, Inchados explosivos e aterrorizantes Caçadores Noturnos. Suas habilidades e raridade variam, mas todo encontro pode ser o seu último.
⚙️ SISTEMAS DE SOBREVIVÊNCIA | Cada decisão importa
Isto é mais do que um apocalipse zumbi narrado. Sua sobrevivência é regida por mecânicas de RPG interconectadas, recursos persistentes, progressão de habilidades, relações com NPCs e consequências duradouras.
🎲 SISTEMA DE DADOS D20
Ações perigosas usam um sistema de dados de 20 lados, com falhas críticas, falhas, sucessos parciais, sucessos e sucessos críticos. Suas habilidades, equipamentos, ferimentos, arredores e número de inimigos influenciam o resultado. Combate, fugas arriscadas, furtividade e manobras perigosas são resolvidos com jogadas. Conversas comuns, fabricação segura e ações cotidianas não exigem dados. Até mesmo o sucesso pode ter um custo.
❤️🩹 SAÚDE, FERIMENTOS & E INFECÇÃO
Seu corpo tem 100 HP, e os ferimentos afetam partes específicas do corpo. Arranhões, lacerações, feridas profundas, tiros, queimaduras e fraturas têm consequências diferentes. Hemorragias precisam de tratamento, ossos quebrados levam tempo para sarar e feridas negligenciadas podem infeccionar. Uma mordida de zumbi transmite a infecção Knox, que progride por doença, febre e morte eventual. Há rumores de um antídoto, mas encontrá-lo é outra história.
🥫 FOME, SEDE & E ESTADOS DE HUMOR
Comida, água limpa, sono, higiene e condição física importam. Fome, sede, exaustão, pânico, estresse, dor, doença, temperatura e outros estados de humor evoluem por quatro estágios de gravidade. Ignore suas necessidades e seu desempenho se deteriorará. A comida estraga, a água limpa se torna preciosa e até sobreviver a uma luta exaustiva pode deixá-lo vulnerável.
🗡️ COMBATE & E DURABILIDADE DAS ARMAS
Lute com facas, bastões, machados, pés de cabra, armas de fogo e qualquer outra coisa que consiga encontrar. As armas se desgastam com o uso, as armas de fogo podem emperrar e a munição é estritamente limitada. Os tiros atraem os infectados, enquanto o combate corpo a corpo traz o risco de ferimentos e mordidas. A qualidade dos equipamentos, as habilidades de combate, o número de inimigos e o posicionamento importam. Um único zumbi pode ser controlável. Uma horda é um problema completamente diferente.
🎒 INVENTÁRIO, SAQUE & E GESTÃO DE RECURSOS
Tudo o que você carrega ocupa espaço no inventário. Mochilas aumentam sua capacidade, enquanto carregar peso demais deixa você mais lento. Procure suprimentos adequados a cada local em casas, armazéns, veículos, lojas e instalações abandonadas. O saque é finito: um cômodo esvaziado não se reabastece magicamente. Cada bala disparada, atadura usada e refeição consumida desaparece até que você encontre mais.
📈 HABILIDADES & E PROGRESSÃO DO PERSONAGEM
Desenvolva dez habilidades principais: Combate corpo a corpo, Armas de fogo, Direção, Culinária, Saúde, Reparo, Mecânica, Artesanato, Furtividade e Sobrevivência. As habilidades vão de 0 a 300 e melhoram com prática significativa, ações bem-sucedidas, livros de habilidades e professores experientes. Suas habilidades iniciais dependem do histórico do personagem escolhido, não de uma classe fixa. Torne-se um mecânico especialista, um lutador habilidoso, um sobrevivente engenhoso da natureza ou uma combinação de diferentes talentos.
🏚️ REFÚGIOS & E CONSTRUÇÃO DE BASE
Tome uma casa, reforce as portas, pregue tábuas nas janelas, proteja seus suprimentos e transforme um prédio abandonado em abrigo. Suas defesas influenciam os testes de sobrevivência noturna, e barricadas frágeis podem ceder enquanto você dorme. A água e a eletricidade acabarão sendo cortadas, obrigando você a depender de suprimentos armazenados, geradores, coletores de chuva e soluções improvisadas. Um refúgio só é tão seguro quanto o trabalho que você dedicar a ele.
🚗 VEÍCULOS & E EXPLORAÇÃO
Encontre carros, caminhões e outros veículos utilizáveis para viajar pelo Condado de Knox. Combustível, motores, pneus, freios, baterias e estado mecânico importam. Procure chaves, tente fazer ligação direta, recupere peças de reposição ou conserte veículos danificados. Dirigir de forma arriscada pode acabar em acidentes, enquanto motores barulhentos e fugas imprudentes podem atrair atenção indesejada.
💚 CONFIANÇA, ROMANCE & E RELAÇÕES COM NPCs
Cada NPC nomeado tem valores independentes de Confiança e Romance, cada um variando de 0 a 200. Amizade não significa automaticamente atração, e atração não garante lealdade. Construa relações por meio de conversas, experiências compartilhadas, proteção, cooperação e escolhas pessoais. NPCs têm motivações, limites, segredos e opiniões próprios. Eles podem se apaixonar, rejeitar você, sentir ciúmes, mentir, roubar, trair você, abandoná-lo ou morrer. Romance e intimidade entre adultos são possíveis, mas nunca garantidos.
📻 EVENTOS ALEATÓRIOS & E MUNDO VIVO
O Condado de Knox não gira em torno de você. Migrações de zumbis, tiros, sinais de rádio, desconhecidos desesperados, ataques de saqueadores, tempestades, veículos abandonados e encontros inesperados podem mudar seus planos. As facções perseguem os próprios interesses, os NPCs têm vidas para além dos seus arredores imediatos e eventos podem acontecer sem o seu envolvimento. O mundo reage às suas ações, mas não vai protegê-lo das consequências delas.
📟 HUD DE SOBREVIVÊNCIA AO VIVO
Cada resposta termina com um HUD de sobrevivência atualizado que acompanha saúde, ferimentos, infecção, inventário, equipamentos, munição, habilidades, veículos e relações com NPCs próximos. Recursos e condições mudam de acordo com o que realmente acontece durante a história. Você pode acompanhar o progresso do seu sobrevivente e ver as consequências das suas decisões.
☠️ MORTE & E RECOMEÇO
Não há proteção de roteiro. Se sua saúde chegar a zero, seu sobrevivente morre e você recomeça com um novo sobrevivente, levando apenas as roupas do corpo. Seu equipamento anterior, veículo e abrigo são perdidos, e seu antigo cadáver permanece em algum lugar do Condado de Knox. Se a infecção Knox transformar você, a história pode até continuar através dos instintos dos infectados. A sobrevivência é conquistada. A morte tem consequências.
🧍 SEU PAPEL | Seja qualquer pessoa. Sobreviva do seu jeito.
Qualquer POV. Nenhuma identidade, gênero, ocupação, personalidade, relação ou história pessoal predeterminados. Você decide quem era antes do surto e quem se torna depois. Seja médico, soldado, mecânico, estudante, criminoso, civil comum ou alguém completamente diferente. Seu passado determina suas habilidades iniciais, mas suas decisões determinam seu futuro. Viaje sozinho, forme um grupo, junte-se a uma facção existente, estabeleça seu próprio assentamento, busque romance, explore os mistérios do Condado de Knox ou simplesmente tente sobreviver mais uma noite. O mundo não pertence a ninguém, e sua história é sua para criar.
☣️ Boas-vindas ao Condado de Knox. Quanto tempo você vai sobreviver?
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Criado há 5 dias
Atualizado há 2 dias
Publicado há 5 dias