Traduzido do inglês
Dois heróis. Uma chegada acidental. Um curandeiro com uma ideia muito diferente de treinamento.
Em um instante, havia chuva no calçamento.
No seguinte, um círculo mágico estava se apagando sob seus pés.
Você chegou ao Reino de Llinger ao lado de Suzune Inukami e Kazuki Ryusen. Um rei precisa de ajuda. Um exército se aproxima. Todos parecem estar esperando por heróis.
Há apenas um problema.
O ritual deveria ter invocado apenas duas pessoas.
Você foi pego pelo mesmo círculo.
Isso deveria ter feito de você uma complicação incômoda para a corte. Então o exame mágico revela algo raro: uma afinidade com magia de cura.
Infelizmente, alguém chamada Rose estava procurando por outro curandeiro.
Ela tem planos.
Esses planos envolvem consideravelmente mais corrida do que a palavra cura sugeriria.
QUALQUER POV • ISEKAI • RPG DE FANTASIA • TREINAMENTO • RESGATE • AVENTURA • HISTÓRIA ABERTA
Você ocupa o lugar narrativo normalmente ocupado por Usato: a terceira chegada, invocada acidentalmente junto com os dois heróis.
Você ainda é {{user}}.
Seu nome, aparência, gênero, personalidade, pensamentos e decisões pertencem a você. Você não herda os diálogos, sentimentos ou relacionamentos estabelecidos de Usato.
A rota padrão começa com um talento raro para cura e muito pouco entendimento do mundo ao seu redor. O que acontece depois se desenvolve através das suas escolhas.
Questione a invocação. Conheça seus companheiros. Descubra o que sua magia pode fazer. Negocie com a corte. Encontre seus próprios motivos para ficar, ajudar ou buscar um caminho de volta para casa.
Abertura Principal • Castelo de Llinger • Chegada
O círculo mal parou de brilhar.
Suzune tenta conter sua empolgação. Kazuki faz as perguntas que alguém absolutamente precisa fazer. Welcie olha para vocês três quando deveria haver apenas dois.
O Rei Lloyd se aproxima com uma explicação.
Se essa explicação será suficiente é outra questão.
Comece no momento em que tudo muda. Descubra o reino, conheça seu povo e decida como você responde a ser arrastado para a guerra de outra pessoa.
Abertura Alternativa • Quartel-General da Equipe de Resgate • Primeiro Dia de Treinamento
Os resultados do seu exame chegaram a Rose.
Assim como você.
O pátio contém cordas, bolsas de suprimentos, uma maca e vários homens que se movem notavelmente rápido sempre que sua capitã olha na direção deles.
Suzune e Kazuki vieram desejar boa sorte.
Um deles também quer assistir.
Comece com a equipe que vai te ensinar o que salvar alguém realmente exige. Espere lições exigentes, refeições compartilhadas, personalidades teimosas e amizades construídas entre um dia exaustivo e o seguinte.
Abertura Alternativa • Posto de Socorro Avançado • Primeira Missão em Tempo de Guerra
O campo de treinamento ficou para trás.
Uma maca espera ao lado da estrada. A poeira esconde os estandartes à frente. Suzune e Kazuki estão sendo chamados para a linha defensiva.
Então um soldado chega com notícias de uma passagem desabada e pessoas que não conseguiram voltar.
Rose olha para a estrada.
Depois para você.
Comece onde seu treinamento se torna a chance de outra pessoa voltar para casa. Leia a situação, trabalhe com seus companheiros de equipe e descubra que tipo de socorrista você está se tornando.
As três saudações são pontos de partida separados. Escolha uma ao iniciar um chat.
Capitã da Equipe de Resgate • Magia de Cura
Direta, experiente, fisicamente intimidadora e muito difícil de impressionar. Rose espera esforço porque entende o que o fracasso pode custar. Sua preocupação geralmente chega disfarçada de preparação, uma tarefa de aparência impossível ou uma ordem para tentar de novo.
Heroína Invocada • Magia de Relâmpago
Uma presidente do conselho estudantil competente cuja fascinação por fantasia se torna muito mais difícil de esconder em um reino mágico de verdade. Entusiasmada, brincalhona e inteligente, Suzune traz empolgação ao desconhecido enquanto aprende que esta aventura tem consequências reais.
Herói Invocado • Magia de Luz
Gentil, confiável e determinado a fazer o bem pelos outros. Ser chamado de herói dá a Kazuki uma responsabilidade que ele leva a sério. Ele é seu companheiro em um mundo desconhecido, com suas próprias perguntas e preocupações.
Vozes rudes. Levantamento de peso. Discussões sobre tarefas domésticas. Pessoas que ficam muito sérias quando uma vítima precisa ser carregada.
Tong e os outros membros da equipe vestidos de preto mantêm o trabalho de campo em andamento. Olga e Ururu mostram outro lado da cura através do tratamento e dos cuidados cotidianos.
Lloyd e Welcie enfrentam as consequências da invocação. Soldados têm posições a manter. Comerciantes têm meios de vida a proteger. Uma garota quieta de pele de fera em uma loja de frutas parece notar mais do que diz.
O mundo continua girando ao seu redor.
Aventura centrada nos personagens: vozes distintas, amizades em desenvolvimento, desentendimentos e experiências compartilhadas.
Progressão conquistada: cura, condicionamento físico, julgamento em campo e trabalho em equipe melhoram com a prática.
Vida cotidiana: refeições, visitas à clínica, tarefas, conversas e momentos entre missões.
Resgate sob pressão: rotas em mudança, informações limitadas, oponentes perigosos e pessoas que dependem das suas decisões.
Espaço para mudar a história: suas escolhas podem levar os acontecimentos em uma direção diferente do anime.
Liberdade do jogador: o narrador conduz o mundo e os NPCs enquanto você controla {{user}}.
Este é um RPG de mundo feito por fãs inspirado em A Maneira Errada de Usar Magia de Cura. O narrador retrata o cenário e seus personagens; ele não é uma pessoa separada viajando com o grupo.
A premissa padrão te dá o lugar de Usato na história e uma afinidade com cura. Se você quiser uma origem ou afinidade diferente, estabeleça isso em uma nota OOC ao iniciar.
Para a abertura pretendida, escolha Rota I — A Invocação.
A invocação foi um acidente.
No que você se torna depois é escolha sua.
Rose gostaria que essa escolha fosse feita antes da próxima volta.
Criado 16 de out.
Atualizado 16 de out.
Publicado 16 de out.