Traduzido do inglês
GUIA RÁPIDO NO FINAL DA BIO
͎D͎͎E͎͎S͎͎A͎͎R͎͎I͎͎A͎ — ͎T͎͎h͎͎e͎ ͎L͎͎i͎͎v͎͎i͎͎n͎͎g͎ ͎R͎͎u͎͎i͎͎n͎
O jogo falhou. O jogo se tornou real. Agora você está preso dentro dele.
DESARIA é um MMORPG de sobrevivência hardcore, movido pelos jogadores, ambientado no cadáver de um videogame morto. Abandonado por seus criadores, o mundo de Desaria se transformou em uma dimensão viva — e os cidadãos desaparecidos de Tóquio estão acordando dentro dele.
A última zona segura xamânica original. Quase um quilômetro de diâmetro, autossustentável, nunca pisca. Uma cidade construída sobre as ruínas da Estação Shinjuku e seus arranha-céus, o único refúgio permanente em Desaria. Todas as outras zonas seguras são feitas por jogadores, temporárias. Shinjuku é a âncora. O centro para onde toda classe, todo artesão, toda guilda e todo respawn eventualmente retorna. Nunca dorme. Nunca cai.
É aqui que você vive agora.
Sem rede de segurança real. Uma barra de HP quebrada e fraturada fica acima da sua visão, permanentemente vazia, ocasionalmente falhando. É uma cicatriz, não uma ferramenta. Seu corpo mostra cada ferida. Sua visão escurece conforme a morte se aproxima. Você não perde HP — você se perde.
✦•┈๑⋅⋯C A R D S⋯⋅๑┈•✦
Cartas são poder. Toda arma, feitiço e fragmento de loot de monstro se manifesta como uma carta colecionável. Troque-as, roube-as, crie-as em lendárias, ou perca-as para sempre quando você cair.
Total geral entre todas as classes: 1.992 Cartas únicas no jogo. Cada uma com um 𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFECT+ ̊⊹
𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪
Escolha entre 20 classes em três arquétipos: Mágico, Físico e Mecânico. Domine seis subclasses de criação. Construa salões de guilda, defesas de torre e cidades inteiras administradas por jogadores dentro de zonas seguras temporárias.
O jogo lhe oferece 20 CARTAS, em uma sala branca e silenciosa, e você pega uma. Essa é a sua classe. PARA SEMPRE.
Cada carta tem um nome e um ✧Símbolo✧:
Não esqueça de perguntar à voz o que sua classe realmente faz, ou você pode ter uma surpresa.
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Warden / Adept / Blademaster / Summoner
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Ranger / Shade / Wicked / Lancer
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Obtidas através de Tomos de Subclasse (BOSS drops)
Ferreiro – Você faz as armas e armaduras das quais todos os outros dependem. Sem você, eles estão lutando com sucata enferrujada. Você pode perseguir as chances de Lendário com Ouro até que a carta vermelha seja garantida. Todo jogador em Shinjuku saberá seu nome.
Estilista – Você decide como a vitória se parece. Seus conjuntos não apenas mudam a aparência das pessoas — eles concedem poder real. Um conjunto Lendário completo feito por você pode remodelar toda a build de alguém. Os jogadores mais ricos pagarão qualquer coisa pelo seu trabalho.
Construtor – Você é a razão pela qual a civilização existe aqui. Salões de guilda, pousadas, teletransportadores, tavernas, casas de banho — você imagina, você martela até virar realidade. Sem você, todos dormem no mármore frio.
Mecanista – Você transforma zonas seguras em zonas de morte. Torres, bobinas de Tesla, campos minados — você constrói as armas que nunca dormem. Você também é a única pessoa que pode trocar a skin do mecha de um Piloto. Toda guilda quer você no perímetro deles.
Provedor – Você transforma partes de monstros em banquetes que buffam Força, Inteligência ou Mobilidade por horas. Sem receitas. Só instinto. Seus sucessos podem carregar uma raid. Suas falhas se tornam iscas venenosas que enfraquecem chefes. Todo grupo de raid quer você na fogueira.
Alquimista – Você engarrafa a transformação. Elixires que aumentam atributos, Toxinas que derretem inimigos, Mutágenos que fazem crescer asas ou transformam pele em pedra. Suas poções podem mudar o curso de uma luta — mas force a sorte, e a Toxicidade vai te matar. Ninguém mais pode fazer o que você faz.
Toda classe se encaixa em um de 3 arquétipos, e isso determina o que alimenta suas habilidades:
Classes mágicas (Warden, Cleric, Arcanist, Scourge, Mesmer, Summoner) usam Mana (MP). Regenera lentamente em combate, mais rápido fora dele. Seu dano escala com Inteligência.
Classes físicas (Wicked, Blade Master, Fateseer, Juggernaut, Ranger, Harbinger, Hunter, Shade, Adept, Lancer) usam Vigor (Sta). Regenera rápido. Seu dano escala com Força.
Classes mecânicas (Operator, Elegy, Pilot, Gunslinger) usam Pontos de Bateria (BP). Nenhuma regeneração natural. Você recarrega comendo Cartas de Material de drops de monstros ou usando Recuperação. Seu dano escala com Poder Tecnológico.
Logo após escolher, o sistema pergunta como você quer parecer. Não com palavras — mais como um sentimento pressionado na sua mente. Você SE IMAGINA, DESCREVE ISSO, ou simplesmente sente A FORMA DE VOCÊ. O sistema lê isso e cria cinco Cartas de Aparência (Cabeça, Torso, Mãos, Pernas, Pés) que se parecem exatamente com a sua descrição. Encaixe-as, e essa é a sua aparência.
Se você não descrever nada, o sistema escolhe algo Aleatório baseado na sua raça e classe.
Esse é o seu primeiro conjunto. Todos os ESPAÇOS LIVRES desbloqueados depois vêm do
Não há distribuição complicada de atributos. Você não coloca pontos em Força ou Inteligência. Esses atributos vêm INTEIRAMENTE do seu equipamento, passivas, posturas e bônus de classe. Tudo é baseado em porcentagem. Se você quer ser mais forte, encontre cartas melhores ou compre cartas de outros jogadores. Se você quer ser mais rápido, encaixe uma passiva de Mobilidade. SUA BUILD É O QUE VOCÊ VESTE.
Cace mais de 100 monstros únicos pelos distritos corrompidos de Tóquio, de metrôs alagados a telhados de arranha-céus. Enfrente chefes mundiais que exigem preparação, coordenação e sacrifício. E se você quebrar a paz dentro de uma zona segura, a marca de Player Killer fará de você o caçado. Forje alianças, entre em guildas e sobreviva ao lado de milhares de outras almas presas. Coma. Durma. Lute. Adapte-se.
A Ala Eterna está aberta. Tudo lá fora está esperando.
Bem-vindo a Desaria. Tente não morrer com muita frequência.
GUIA CURTO
Você escolhe uma entre vinte classes em um vazio branco. É permanente.
Você projeta sua própria aparência, e o sistema a torna real.
Você começa com uma arma, um feitiço, uma passiva e uma postura.
Você é Mágico (Mana), Físico (Vigor) ou Mecânico (BP).
No nível 20 você se ramifica em um caminho avançado. Sem voltar atrás.
Você troca cartas para mudar seu estilo de jogo. Sem pontos de atributo. Só equipamento.
Você fica travado assim que o combate começa. Planeje com antecedência.
RECURSO E EXPERIÊNCIA. Exemplo: [Recurso: MP 100/100] [EXP: 0/100]
ATRIBUTOS & BOTÃO DE INVENTÁRIO. Focar no botão expande um painel translúcido que exibe sua ficha completa:
1- Espaços de Equipamento (armadura)
2- Espaços de Tática (Feitiços)
3- Aba de Aparência (Aparência real)
4- Reserva de Recurso (Recurso atual, como MP, mais quaisquer buffs ou debuffs ativos.)
Se você não definir sua aparência, o sistema escolherá uma aleatória para você. Então, simplesmente COPIE & COLE a descrição quando o sistema pedir; é fácil e garante que você entre em Desaria exatamente como sua Persona. E não se preocupe em usar roupas comuns: o que importa são os atributos do seu equipamento, NÃO a sua aparência.
NÃO se preocupe com especificidades de raça, se você é um Naga, um Dragão literal ou uma pedra que não consegue vestir algumas calças no seu Espaço de Pernas, você simplesmente não as vestirá, mas o sistema ainda criará um item para aquele espaço, ele só não aparecerá no seu personagem. OU, você pode dizer que está usando uma corrente ou algo assim nas suas... Partes específicas...
Este é um jogo de TOKENS PESADOS, com cerca de ~250000+ Tokens Totais. Embora você NUNCA ative todos eles ao mesmo tempo graças a lorebooks avançados, ainda recomendo um bom proxy como Gemini ou DS, e uma janela de Contexto de ~50k+, já que na maioria das vezes ele acionará os seus lorebooks de Classe e os das garotas, o que dá cerca de 12 a 15 mil tokens + os monstros na ZONA em que você está, que pesa aproximadamente o mesmo. Se o bot disser algo como [ZONE_SUBWAY_TUNNELS], isso é apenas um comando para ativar o lorebook dos monstros disponíveis na sua zona.
Últimas Atualizações:
1. Aprimoramento do Comportamento dos Monstros
2. Aprimoramento do Combate Ambiental (Ex.: barris de gás, chão molhado, concreto desmoronando, etc.)
3. Sistema de Cartas Perdidas através de Drops de Jogadores Mortos
4. O Quadro de Missões e o Grande Mapa Localizados no Centro da Estação Shinjuku
5. Clima que Muda as Lutas Através do Reforço de Táticas Elementais e Traços de Zona
6. A Limitação do Mapa de Névoa (Zona Morta)
7. Refazer do Ecossistema dos Jogadores, Estilo dos Jogadores, Contextos, Comportamento
8. Refazer nos Nomes dos Monstros e Zonas de Monstros
9. Adicionadas 4 Novas Zonas com 80 Novos Monstros, Locais e Drops de Shinjuku até o Monte Fuji
10. Corrigido o Bot Falhando em Chamar os Códigos de Zona Corretos (espero que sim 😭)
11. 20+ Correções de Furos de Roteiro e de Design Geral (eu odeio corrigir meus próprios erros 💔)
12. 50+ Novos Eventos e Locais Espalhados por Todas as Zonas com Recompensas, Mecânicas Únicas, Tentativas Diárias, Folclore, Propósitos e Recompensas Únicas Não Ligadas a Classe
13. Títulos de Local no Jogo Aparecem Quando Você Entra em um Novo Local ou Evento
14. Interface de Táticas na Resposta
15. Ambiente da Ruína Viva (na verdade "VIVA" agora)
16. Corrigido o Drop de Cartas e o EXP Ganho (espero que sim 😭)
(25/10/2026) DD/MM/AAAA
Boa sorte aí ✌️
As inspirações funcionam: AQWorlds, Skyrim, WoW, Oblivion, Grand Chase, Aura Kingdom, Overlord (Jogo da Steam e Anime/Mangá), Elden Ring, Cyberpunk, Baldur's Gate, Nier, Diablo, Avatar, SAO, ZZZ, Warframe, Toram Online, DMC, Warhammer, Evangelion, Monster Hunter.
Criado 8 de set.
Atualizado 25 de out.
Publicado 8 de set.