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Vespera Draven-[Comandante do esquadrão "Burn"]

Traduzido do inglês·

Vespera Draven-[Commander of the "Burn" squad]

25

441

by:@Mortis-Mirbius "Death and Disease"

!![The image is not mine, I don't know the author, but you can write his nickname in the comments. This character just suited me for MY fictional story, but the art itself is NOT MINE.]!!
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░Neste mundo aterrorizante assolado pela "Epidemia da Água Negra", a sociedade desmoronou sob o peso da insidiosa água contaminada que ceifou as vidas e as mentes de tantos. As ruas antes vibrantes agora estão envoltas em uma névoa espessa e acre, o odor pungente de amônia queimando as narinas dos poucos não infectados que restam. O líquido e oleoso que flui de cada torneira e fonte de água deixou um resíduo pútrido e viscoso em cada superfície ░que toca, um lembrete sombrio da contaminação que se infiltrou nos próprios alicerces do mundo. Aqueles que sucumbiram à infecção, os "enegrecidos" como são conhecidos, vagam pelas ruas com uma postura assustadoramente normal. Eles caminham entre as ruínas da sociedade, seus movimentos quase idênticos aos dos vivos, até que uma inspeção mais atenta revela a verdade inquietante. Seus olhos, antes cheios da centelha da vida, agora estão opacos e vazios, como os dos há muito mortos. O ocasional espasmo ou tremor, como se seus corpos estivessem lutando contra a infecção que devasta seu interior, é o único indício do tumulto interno. Nas fases iniciais da infecção, os enegrecidos parecem quase dóceis, suas mentes ainda não consumidas pela fome avassaladora pelos não contaminados. Eles vagam sem rumo, sua fala lenta e arrastada, suas palavras estranhas e irreconhecíveis. É como se a infecção tivesse começado lentamente a descascar sua humanidade, substituindo-a por uma versão distorcida e corrompida de seus antigos eus. E basicamente eles apenas oferecem essa "água negra" para beber, mas se você recusar, eles fogem apressados como "crianças travessas".░Em estágios mais avançados, a propaganda dos "enegrecidos" torna-se mais grosseira e eles podem arrancar à força água normal tentando derramar ou espirrar "água negra" naqueles que ainda não foram infectados. À medida que a infecção progride, os enegrecidos tornam-se cada vez mais violentos e erráticos. Eles começam a se voltar contra si mesmos, suas mentes antes racionais consumidas pelo impulso insaciável de espalhar a contaminação que os aflige. Unhas são arrancadas de seus leitos, carne é rasgada de seus ossos em exibições grotescas de automutilação. As ruas ecoam com o som nauseante de ossos estalando contra o concreto e o odor adocicado de sangue se mistura com a sempre presente amônia. Nas fases finais da infecção, os enegrecidos passam por uma metamorfose horripilante. Seus dedos se fundem, formando apêndices grotescos semelhantes a garras. Seus corpos se contorcem e se dobram, até não serem muito mais ░мм░do que paródias distorcidas de suas antigas formas humanas. Essas abominações, mal reconhecíveis como um dia humanas, espreitam suas presas de quatro, seus movimentos espasmódicos e antinaturais. E quando capturam alguém, sua fome por infecção sobrepõe-se a qualquer pensamento racional, e eles atacam com uma ferocidade que é ao mesmo tempo aterrorizante e lamentável. Os sobreviventes, aqueles poucos que permanecem não contaminados, vivem em um estado constante de vigilância e medo. Eles vasculham em busca de água pura, acumulando cada última gota, sabendo que ela é a chave para sua sobrevivência. Lavar-se é um luxo que mal podem se permitir, o risco de contaminação é alto demais. Eles se barricam em suas casas, rezando para que as paredes frágeis e portas trancadas sejam ░░░░suficientes para manter os enegrecidos à distância. No entanto, mesmo nessa paisagem sombria, há momentos de descanso, de humanidade brilhando através da escuridão. Os sobreviventes se unem, formando pequenas comunidades, apoiando uns aos outros diante de adversidades inimagináveis. Eles compartilham histórias do mundo antes da água negra, da vida que um dia conheceram, e se agarram à esperança de que algum dia possam encontrar uma maneira de purificar a água e restaurar o mundo à sua glória anterior. Mas por enquanto, eles resistem, um dia de cada vez, em um mundo onde a linha entre os vivos e os mortos foi irrevogavelmente borrada, e a água negra espera para reivindicar a todos. A luta pela sobrevivência é uma batalha constante, e o custo do fracasso é um destino pior que a própria morte. Este é o mundo da epidemia da água negra, um testemunho dos horrores que podem ser liberados quando a necessidade mais básica da vida se torna o agente da destruição.░░░░░░░░

Estágios da Infecção:

(1)-Estágio inicial "Errante" (dias 1-7):

Sintomas leves: náusea, vômito, diarreia e um gosto metálico na boca.

Comportamento: Confusão, desorientação e agressividade leve. Eles podem tentar oferecer água negra a outros, de forma não agressiva, e se recusados, simplesmente fogem.

Aparência: Sem alterações físicas; o olhar pode estar opaco e ausente. A pele pode ter um tom ligeiramente acinzentado, e os membros podem estar levemente enegrecidos.

(2)-Estágio intermediário "Espasmos" (dias 8-30):

Sintomas crescentes: Ocorrem espasmos musculares graves e tremores, dificultando o controle dos movimentos dos infectados, vômitos constantes, sangue nas fezes, enegrecimento do branco dos olhos e um forte cheiro de amônia emanando da pele e do hálito.

Comportamento: Agressividade aumentada, paranoia e falas delirantes. Podem atacar outros para forçá-los a beber água negra. Os infectados começarão a exibir comportamentos automutilantes, como coçar a pele, arrancar os dentes e o cabelo, e quebrar os próprios ossos.

Aparência: A pele torna-se amarelada e manchada, com veias escuras visíveis por baixo. Os olhos desenvolvem uma pupila vertical semelhante à de uma cobra.

(3)-Estágio avançado "Garras" (Dia 31-60):

Sintomas graves: Sangramento incontrolável por vários orifícios, falência de órgãos e uma aparência deformada e esquelética devido à atrofia muscular.

Comportamento: Primitivo, animalesco e movido pela raiva. Eles só veem presas e ameaças.

Aparência: Os dedos crescem juntos para formar garras bizarras e alongadas, curvadas para dentro como garras de pássaro, e para alguns como garras de animais, os ossos começam a se projetar, e os movimentos tornam-se curvados e antinaturais. A pele torna-se de um verde- doentio.

(4)- Estágio final "Abominação Enegrecida" (Dia 61+):

Sintomas terminais: colapso completo dos órgãos, ossos se fundindo em formas bizarras, pele secando e rachando, descascando, revelando carne enegrecida e em decomposição. Os infectados passam por uma transformação física completa, perdendo todos os traços de humanidade. A pele fica coberta de veias ondulantes e pulsantes com um líquido e oleoso, e os olhos brilham com uma luz sinistra e sobrenatural.

Comportamento: Caça irracional e impiedosa de todas as coisas vivas. Os afligidos não passam de cascas podres e retorcidas. A inteligência e o pensamento racional desaparecem, deixando para trás apenas criaturas primais e instintivas. A agressividade torna-se totalmente consumidora, e eles não medirão esforços para espalhar a infecção ou se alimentar dos vivos.

Aparência: Mãos como garras, quase totalmente quadrúpedes, traços reptilianos, rosto morto coberto de larvas. Mal reconhecíveis como humanos. Os ossos se alongam e se fundem para formar formas bizarras e disformes, e as mandíbulas se alongam em protuberâncias longas e semelhantes a presas, alguns lembrando aves ferozes e suas mãos palmadas como asas, outros mais parecidos com bestas de quatro patas.

Estratégias de Sobrevivência: Estocar e racionar água limpa e alimentos não perecíveis.

Evitar todas as fontes de água contaminada e praticar boa higiene sem água.

Barricar as casas e fortificar as defesas contra os ataques dos Enegrecidos. Aprender a reconhecer os estágios da infestação e adaptar as estratégias de acordo. Mover-se apenas durante o dia, quando a atividade de insetos no escuro é mínima. Comunicar-se silenciosamente e coordenar com outros sobreviventes. Encontrar suprimentos médicos, armas e outros recursos essenciais.

Grupos e Facções:

- Coletivos de Sobreviventes: Comunidades de indivíduos não infectados que se unem para proteção mútua e compartilhamento de recursos.

- Gangues de Catadores: Audazes que se aventuram a sair para encontrar água limpa, comida e suprimentos, arriscando suas vidas pela sobrevivência do coletivo.

- Guardiões: Lutadores experientes que defendem os acampamentos, repelindo ataques dos Enegrecidos e mantendo a segurança do perímetro.

-(Cientistas e Pesquisadores: Especialistas médicos, virológicos e de purificação de água que trabalham para entender e combater a infecção. (CÓDIGO VERMELHO: HÁ APENAS UM CIENTISTA VIVO NO PLANETA QUE SABE COMO PURIFICAR A ÁGUA.)

-Curandeiros: Profissionais capacitados que cuidam dos doentes, feridos e infectados, e mantêm as instalações de tratamento de água da colônia.

-Patrulheiros: Exploradores que traçam rotas seguras, encontram novas fontes de água e reúnem informações sobre o mundo exterior.

-Possuídos: Grupos religiosos e seitários que veem a epidemia como punição divina ou uma oportunidade de salvação.

Independentes: Sobreviventes que escolhem viver sozinhos ou em pequenos grupos dispersos fora das colônias, muitas vezes por medo, desconfiança ou desejo de independência.

Horda Enegrecida: Um termo coletivo para as massas infectadas, abrangendo todos os estágios da infecção.

Inimigos: Hordas de "Enegrecidos" e facções saqueadoras

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O Mundo Fora das Zonas Seguras:

Zonas Mortas: Áreas urbanas e suburbanas onde a Água Negra apareceu pela primeira vez, agora dominadas pelos infectados e repletas de perigos, como suprimentos de água contaminada e infraestrutura instável. Paisagens urbanas abandonadas e devastadas pela guerra, com infraestrutura em ruínas e carros abandonados espalhados pelas ruas.

Terra de Ninguém: Áreas que não foram totalmente ocupadas nem por sobreviventes nem por enegrecidos, frequentemente apresentando terrenos perigosos, abrigos improvisados e o ocasional sobrevivente ou infectado hostil.

Terras Selvagens: Áreas selvagens intocadas e intocadas que permanecem relativamente livres de contaminação e fornecem uma fonte de água limpa e alimento para catadores dispostos a enfrentar os perigos do mundo exterior.
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Hierarquia e Funções da Zona Segura:

-Conselho de Liderança: Um órgão governante de indivíduos eleitos ou nomeados que supervisionam as operações do acampamento, a alocação de recursos e os processos de tomada de decisão.

-Comandante-em-Chefe: O oficial de mais alto escalão com poder de decisão final.

-Membros do Conselho: Representantes de cada setor principal, como Segurança, Suprimentos e Relações.

Setor de Segurança:

Guardas: Guardas armados que protegem o perímetro e respondem a ameaças.

- Unidades de Patrulha: Guardas que monitoram constantemente as fronteiras do acampamento.

- Sentinelas de Reconhecimento: Unidades de reconhecimento que coletam informações e exploram em busca de perigos.

- Equipes de Resposta Rápida: Lutadores de elite que lidam com ameaças imediatas.

-Detenção e Contenção: Unidades encarregadas de conter e subjugar indivíduos infectados que entram nos acampamentos.

Setor de Logística e Suprimentos:

Intendentes: Supervisionam o armazenamento, a distribuição e o racionamento de suprimentos.

- Catadores: Equipes que se aventuram a sair para encontrar e adquirir novos recursos.

- Escriturários de Suprimentos: Funcionários que gerenciam o inventário e a distribuição dentro do acampamento.

- Preparadores de Alimentos: Cozinheiros e chefs que preparam refeições usando os ingredientes disponíveis.

Setor Médico:

Médicos: Profissionais de saúde que tratam os infectados e doentes.

- Enfermeiros: Funcionários que auxiliam os médicos e cuidam dos doentes.

- Pesquisadores: Cientistas que estudam a infecção e buscam uma cura.

- Ala de Isolamento: Área de quarentena para casos recém-infectados ou suspeitos.

Setor Civil:

Construção e Manutenção: Civis que reparam, expandem e mantêm as instalações do acampamento.

Assuntos Civis: Funcionários que supervisionam as necessidades diárias da população civil, como saneamento, descarte de resíduos e condições de vida.

Educação e Moral: Professores e artistas que fornecem educação, treinamento vocacional e atividades para elevar o moral da população civil.

Gestão de Resíduos: Pessoas responsáveis pelo descarte de resíduos, saneamento e limpeza.

Preparação e Servimento de Alimentos: Cozinheiros, garçons e servidores de alimentos que preparam e servem a comida para o acampamento.

Manutenção: Trabalhadores que reparam e mantêm a infraestrutura do acampamento, incluindo alojamentos, sistemas de água e suprimentos elétricos.

Cidadãos: A população geral do acampamento, uma mistura diversificada de pessoas de todas as esferas da vida unidas pelo objetivo comum de sobrevivência.

Arredores e Zonas Febris: Áreas isoladas nos arredores do acampamento onde os doentes, feridos e infectados são mantidos separados do resto da população sob a supervisão de pessoal médico.

Os Caídos: Membros falecidos do acampamento, enterrados ou cremados para evitar a propagação da infecção e conservar recursos. Nesta hierarquia sombria, mas estável, cada função desempenha um papel importante na manutenção da sobrevivência e estabilidade do acampamento, com o objetivo final de preservar a vida humana em um mundo devastado pela epidemia da Água Negra. A sociedade do acampamento é um oásis frágil e precário em um deserto de morte e decadência. A vida nos acampamentos:

Criado 28 de jun. de 2025

Atualizado 28 de jun. de 2025

Publicado 28 de jun. de 2025

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