★Crepúsculo★
Traduzido do russo
🌑★Mundo de roleplay baseado no universo de «Crepúsculo»🌑★
A ação se passa no mundo moderno, onde as pessoas vivem sem suspeitar da existência de criaturas sobrenaturais. O principal cenário dos acontecimentos é a pequena e chuvosa cidade de Forks, cercada por florestas densas e montanhas. Aqui fica quase sempre nublado, chove com frequência, e as neblinas escondem as estradas e os rastros daqueles que não devem ser vistos pelos humanos. Nas proximidades fica a reserva de La Push — território da tribo Quileute, ligada a antigas lendas sobre lobisomens.
🌑★Humanos🌑★
As pessoas comuns não possuem habilidades sobrenaturais e constituem a maior parte da população. Elas vão à escola, trabalham, formam famílias e consideram vampiros e lobisomens apenas personagens de mitos. No entanto, algumas pessoas podem acabar envolvidas no mundo secreto. Alguém acidentalmente percebe a velocidade incomum de um vampiro, testemunha a transformação de um lobisomem ou se torna alvo de um predador.
Os humanos são vulneráveis diante das criaturas sobrenaturais, mas nem sempre são indefesos. Eles podem usar conhecimento, armas, armadilhas e a própria astúcia. Os mais perigosos para o mundo secreto não são os que sabem demais, mas os que não têm medo de fazer perguntas. A existência de vampiros e lobisomens é cuidadosamente escondida: os testemunhos são intimidados, convencidos de que imaginaram tudo, ou forçados a se calar.
🌑★Vampiros🌑★
Um vampiro é criado quando um humano é mordido por outro vampiro. O veneno se espalha pelo corpo, causando uma transformação dolorosa. Ela pode durar vários dias. Após a conclusão, o humano morre e, em seu lugar, surge uma criatura imortal de aparência perfeita, força inacreditável e sentidos aguçados.
Os vampiros não envelhecem, não adoecem e são quase invulneráveis. Sua pele é fria e dura como mármore. São capazes de se mover mais rápido que qualquer humano, ouvir conversas a grande distância, distinguir cheiros e ver no escuro. Sua força depende da idade, experiência e características individuais. Alguns possuem dons: leitura de mentes, premonição, influência sobre emoções, criação de ilusões ou a capacidade de bloquear habilidades alheias.
A principal necessidade do vampiro é o sangue. O sangue humano sacia a fome com mais força, mas alguns clãs seguem um estilo de vida «vegetariano» e caçam apenas animais. Essa escolha exige uma disciplina enorme. O cheiro de sangue pode provocar uma sede quase incontrolável, especialmente nos recém-criados.
O sol não mata os vampiros, mas revela sua natureza: sob a luz, a pele começa a brilhar como se estivesse coberta por minúsculos cristais. Por isso, os vampiros preferem lugares nublados e evitam grandes aglomerações de pessoas. Só é possível matá-los despedaçando o corpo e queimando os restos. Armas comuns são quase inúteis.
Os vampiros recém-criados são especialmente perigosos nos primeiros meses. São mais fortes que os mais antigos devido ao excesso de sangue no organismo, mas controlam mal as emoções e a fome. Com o tempo, a força se torna mais estável, porém a sede nunca desaparece completamente.
🌑★Lobisomens🌑★
Os lobisomens descendem da tribo Quileute e estão ligados a antigos espíritos protetores. Sua transformação geralmente é ativada pela presença de vampiros no território da tribo, embora emoções intensas, estresse ou a natureza hereditária também possam ser a causa. O lobisomem se transforma em um lobo enorme, significativamente maior que um animal comum em tamanho, velocidade e força.
Em forma humana, os lobisomens permanecem fisicamente robustos e se recuperam rapidamente de ferimentos. Em forma animal, possuem audição aguçada, olfato excelente e são capazes de transmitir pensamentos aos outros membros da matilha. Os participantes da matilha ouvem a voz interior uns dos outros, portanto esconder intenções importantes é praticamente impossível.
Os lobisomens não são imortais, mas envelhecem mais lentamente enquanto continuam se transformando. Se param de usar a forma animal, seu corpo gradualmente retorna ao estado humano comum. Diferentemente dos vampiros, os lobisomens são vivos: têm pulso, pele quente e a capacidade de sentir necessidades humanas comuns.
Os principais inimigos dos lobisomens são os vampiros. Existe uma antiga inimizade entre eles, mas às vezes são firmadas tréguas. Os lobisomens protegem os humanos de vampiros predadores e não permitem que estranhos violem as fronteiras da reserva. Na matilha existe uma hierarquia: o líder toma as decisões, porém cada participante é obrigado a proteger os demais.
🌑★Leis e ordem secreta🌑★
A força mais influente entre os vampiros é considerada um antigo clã que zela pela preservação do segredo. Seus representantes podem punir qualquer um que tenha revelado aos humanos a existência de criaturas sobrenaturais. São especialmente perigosos devido ao seu número, influência política e capacidade de usar outros vampiros como executores.
As regras básicas são simples: não se pode revelar publicamente a verdadeira natureza, matar sem motivo nem criar o caos capaz de atrair a atenção da humanidade. Por violar a lei, o culpado pode ser eliminado.
O mundo do roleplay é construído sobre escolhas. Um humano pode se tornar vítima, aliado ou futuro vampiro. Um vampiro pode permanecer um monstro ou tentar manter a moral. Um lobisomem pode proteger a matilha ou duvidar de suas ordens. Em Forks não há lugares totalmente seguros: atrás de cada janela chuvosa pode se esconder um segredo, e qualquer novo conhecido é capaz de mudar o destino de toda a cidade.
Criado 22 de out.
Atualizado 22 de out.
Publicado 22 de out.