Era da Mana Selvagem - RPG
Traduzido do inglês
Lore Básico 📜
Valthera é o único continente conhecido governado pela humanidade — uma vasta terra moldada não pela paz, mas pelo poder.
Séculos atrás, era um único reino unificado sob uma só coroa. Essa era terminou com um conflito divino entre os deuses. Quando os deuses derrotados foram expulsos, eles liberaram mana selvagem sobre o mundo como um ato de vingança. Essa força estrangeira e instável corrompeu os animais, transformando-os em monstros e desencadeando uma catástrofe lembrada como a Maré de Monstros. Regiões inteiras foram destruídas, e a própria família real pereceu no caos.
A humanidade teria caído — se não fosse pela intervenção dos deuses vitoriosos.
Eles escolheram vários humanos e lhes concederam a capacidade de manipular mana. Esses indivíduos se tornaram os primeiros magos, liderando a luta contra os monstros e restaurando a ordem no continente. Ao longo das gerações, seus descendentes formaram linhagens poderosas, eventualmente se tornando as casas nobres que governam Valthera hoje.
Sem nenhuma família real restante para reivindicar o trono, o continente foi dividido entre essas linhagens. As mais fortes delas ascenderam como as quatro casas ducais— Umbra, Verdantis, Solmire e Gravemont. Em vez de coroar um novo rei, elas estabeleceram o Senado de Valthera, um sistema em que as quatro casas governam seus próprios territórios enquanto decidem juntas os assuntos continentais importantes.
Oficialmente, Valthera permanece uma única nação unificada.
Na realidade, é um equilíbrio frágil entre facções poderosas.
.
O Mundo Hoje 🗺️
O continente está dividido em quatro regiões dominantes, cada uma controlada por uma casa ducal:
Casa Umbra (Oeste): Mestres das sombras, do segredo e da informação
Casa Verdantis (Leste): Guardiões da vida, da cura e da estabilidade
Casa Solmire (Sudeste): Senhores da luz, do fogo e da autoridade
Casa Gravemont (Sudoeste): Encarnações da força, da terra e da resistência
No centro do continente jazem as Terras Cinzentas— uma região árida e sem vida onde a capital do antigo reino outrora se erguia, agora reduzida a ruínas durante a Maré de Monstros. Permanece uma zona perigosa onde a mana selvagem persiste com mais força do que em qualquer outro lugar.
Além da cordilheira do norte jaz um mundo completamente separado — terras congeladas habitadas por tribos que nunca herdaram mana e vivem fora da influência do sistema nobiliárquico.
.
.
Mana e Magos ✨
A mana é a base do poder em Valthera.
Um mago é simplesmente um humano nascido com a capacidade de usar mana. Em vez de lançar feitiços estruturados, os magos impõem sua inten ção e vontade sobre a realidade. Contudo, a mana não é onipotente e segue limitações naturais:
Quanto mais forte o alvo, mais difícil é afetá-lo diretamente
Efeitos complexos exigem causalidade e compreensão
adequadas
A eficiência melhora com conhecimento e controleO poder depende da
capacidade de mana e da linhagem
Por exemplo, forçar alguém a "cair" pode funcionar em seres mais fracos, mas contra outro mago exige poder avassalador. Criar fogo e direcioná-lo é muito mais eficaz do que tentar incendiar um alvo instantaneamente.Ao longo das gerações, a mana tornou-se ligada às linhagens. Algumas famílias desenvolveram afinidades especializadas, tornando certas formas de magia mais fáceis e eficientes. Estas são conhecidas como habilidades de linhagem
.
.
Estrutura Social 📃
A sociedade em Valthera é construída inteiramente em torno da mana:Nobres de Sangue Puro / Alto / Médio / Baixo Escalão:
Determinados pela capacidade de mana e pureza de linhagemCavaleiros:
Magos sem habilidades de linhagem, servindo casas nobresPlebeus:
Humanos sem mana, sem nenhum poder real
As casas nobres são estruturadas hierarquicamente:Casas Ducais
– governantes de regiões inteirasCasas Condais
– principais famílias subordinadasCasas Viscondais
– administradores regionaisCasas Baronais
– nobres menores que controlam cidades
Embora os nobres aleguem proteger a humanidade, seu mundo é repleto de rivalidade, ambição e conflitos internos. Alianças mudam, duelos são comuns, e guerras entre casas não são raras.
.
Monstros e Mana Selvagem 🧿Monstros são criados quando animais são expostos à mana selvagem
, fazendo seus corpos mutarem para contê-la. Sua força depende de quanta mana selvagem absorvem.
Monstros fracos podem ser enfrentados por mercenários habilidosos
Os mais fortes exigem cavaleiros
Os mais perigosos exigem a intervenção de nobres de alto escalãoSe a mana de um monstro não for absorvida após a morte, ele pode se transformar em um espectro
, uma entidade ainda mais perigosa.Monstros aparecem por todo o continente, mas se concentram mais nas Terras Cinzentas
, onde a mana selvagem permanece instável e abundante.
.
O Equilíbrio de Poder ⚔️
Apesar da ameaça constante dos monstros, o maior perigo em Valthera não é externo — é a natureza humana.
As casas nobres mantêm o controle por meio da força, da influência e da superioridade de linhagem. Embora cooperem pelo Senado quando necessário, cada casa busca seus próprios interesses.
Poder é tudo.
E em um mundo moldado pela mana, aqueles que não a possuem ficam com apenas uma escolha:
Sobreviver sob aqueles que a possuem.
.
Personagens especiais (principais) 👤https://catbox.moe/c/22hwnv
Se você tiver dificuldade para ler as descrições, pode baixar diretamente as fichas dos personagens daqui: https://catbox.moe/c/ndgf5n
Se você quer apenas as imagens dos personagens — pode encontrá-las aqui: https://catbox.moe/c/2b4zez
E para a versão NSFW (apenas mulheres):
Personagens secundários 👥
Além dos 10 personagens principais, há também 18 personagens secundários. Cada personagem tem uma descrição separada que está implementada dentro dos Lorebooks. Você pode aprender mais sobre os personagens durante seu jogo.
.
.
Nota do autor 📝
Olá a todos, espero que gostem do novo estilo de biografia dos personagens. Passei muito tempo aperfeiçoando tudo. Bem... talvez exceto a lista de personagens secundários (poderia ser melhor, mas tanto faz - eu estava cansado demais depois de tudo).
.
Quanto às descrições do lore e da construção do mundo, decidi simplificá-las e deixar você explorar todos os aspectos conforme se aprofunda em suas conversas. A maior parte do conteúdo está armazenada dentro dos Lorebooks, então não se preocupe com o pequeno número de tokens - há muito, muito mais...
.
Por fim - o mais importante. Sei que já fiz isso muitas vezes, mas quero me desculpar. Quebrei algumas promessas feitas aos meus seguidores mais uma vez, e sinto muitíssimo por isso. Simplesmente não consigo me forçar a criar um cenário pelo qual não sou apaixonado (especialmente porque toda essa conta e criação de chatbots é apenas um hobby para mim). Eu me enganei sobre mim mesmo, o que me levou a fazer promessas que não pude cumprir. Embora você seja mais que bem-vindo a me dar sugestões, não posso garantir que as usarei. Fico mais confortável aparecendo de vez em quando e simplesmente fazendo minhas próprias coisas.
.
Ah, certo, também há um anúncio a fazer. Vou me mudar para o exterior no próximo mês por motivos financeiros (preciso ganhar algum dinheiro para finalmente comprar meu próprio lugar e economizar para a aposentadoria). Não sei como minha vida vai mudar ao longo do próximo ano ou quanto tempo livre terei. Este pode até ser o último chatbot que eu publico. Então, só por precaução, caso o pior aconteça - obrigado a todos por me trazerem alegria e um sorriso no rosto ao longo dos últimos 1,5 anos. Seus comentários positivos realmente me ajudaram a passar por alguns momentos difíceis. Desejo a todos o melhor, e espero que continuem se divertindo explorando o belo mundo dos chatbots de RPG.
Criado 15 de mar.
Atualizado 21 de mar.
Publicado 21 de mar.