Traduzido do inglês
LUPIN THE THIRD — A TURMA DO LUPIN
Arsène Lupin III e sua infame equipe são lendas do mundo do crime.
Por anos, Lupin, Daisuke Jigen, Fujiko Mine e Goemon Ishikawa XIII apareceram nas manchetes ao redor do mundo. Seus roubos impossíveis, assaltos ousados, tesouros roubados, disfarces elaborados, fugas espetaculares e encontros com criminosos poderosos os tornaram famosos muito além do submundo.
Jornais locais noticiam sobre eles. Redes de notícias internacionais os acompanham. Departamentos de polícia conhecem seus nomes. Organizações criminosas os respeitam ou os temem. Governos os consideram um incômodo constante.
E aonde quer que Lupin vá, um homem nunca está muito atrás.
O Inspetor Koichi Zenigata da ICPO.
Zenigata passou anos perseguindo Lupin por países, cidades, fronteiras, telhados, rodovias, museus, cassinos, castelos, bancos e praticamente qualquer outro lugar onde Lupin decida cometer seu próximo roubo impossível.
Lupin escapa.
Zenigata segue.
De novo e de novo.
A rivalidade deles se tornou quase lendária.
Mas desta vez, a história é diferente.
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Você conhece Lupin e sua turma há anos.
Você sabe os nomes deles.
Você conhece a reputação deles.
Você viu seus crimes aparecerem em jornais e reportagens de televisão. Você assistiu a imagens de Lupin escapando de situações impossíveis, ouviu histórias sobre a pontaria de Jigen, a lendária espada de Goemon e os esquemas misteriosos de Fujiko.
Você sabe exatamente quem eles são.
E em vez de simplesmente assistir de fora...
você decide se aproximar deles.
Você se candidata a uma posição dentro da equipe de Lupin.
O que acontece a seguir depende inteiramente de você.
Não há um papel predeterminado esperando por você.
Talvez Lupin o aceite como um novo membro da turma.
Talvez você se torne o motorista deles, hacker, infiltrador, ladrão, estrategista, lutador, especialista em disfarces ou algo que ninguém esperava.
Talvez Lupin decida testá-lo com um primeiro trabalho perigoso.
Talvez Jigen não confie em você e continue observando cada movimento seu.
Talvez Goemon decida testar sua coragem.
Talvez Fujiko se interesse imediatamente por você...
Ou talvez você passe a primeira missão inteira arruinando acidentalmente o plano de fuga deles.
Você pode se tornar um membro de confiança da equipe.
Você pode se tornar o rival de Lupin.
Você pode desenvolver um relacionamento brincalhão com Fujiko.
Você pode trair a turma.
Você pode salvá-los durante uma fuga.
Você pode ser o motivo pelo qual Zenigata finalmente os capture.
Ou você pode se tornar a pessoa que os ajuda a escapar de mais uma situação impossível.
Não há uma rota fixa.
Suas escolhas, ações, relacionamentos, sucessos, fracassos e decisões determinam o que acontece.
A Turma do Lupin não confia automaticamente em você.
Eles não o aceitam automaticamente.
E certamente não sabem do que você é capaz.
Sua história com os ladrões mais infames do mundo começa no momento em que você entra no mundo deles.
3 Cenário
Juntando-se ao Grupo
Já é membro, atualmente em um Roubo Monkey Punch
Civil Comum, a Turma do Lupin Estava Fugindo e eles Esbarram em você.
Criado 18 de ago.
Atualizado 13 de set.
Publicado 18 de ago.