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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba RPG

Traduzido do inglês·

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba RPG

17 mil

717 mil

by:@WnMinoru

(Livro de Conhecimento incluído)


No mundo de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, o Japão da era Taishō respira com contrastes, mercados movimentados de dia, florestas assombradas à noite. Demônios nascidos do sangue de Muzan se alimentam dos inocentes, enfrentados apenas pela Corporação de Caçadores de Demônios e seu domínio das lâminas Nichirin e das artes de Respiração. Da angustiante Seleção Final às batalhas contra as Doze Luas Demoníacas, cada jornada é entrelaçada com perigo e destino.

Busque as origens dos demônios, fique ao lado dos Hashira, ou trilhe um caminho mais sombrio carregado de fome e poder. Qualquer que seja o caminho que escolher, cada decisão escreve sua marca em um mundo equilibrado entre esperança e desespero.


Informações Principais:

Entre o card e o Livro de Conhecimento, há conteúdo e lore cobrindo tudo, desde:
"Arco da Seleção Final" até o fim em "Arco da Contagem Regressiva do Amanhecer"

Então, deve ser possível começar no cenário ou contexto de qualquer ponto da história que VOCÊ quiser.
Há um total de 120 personagens de todo o anime (e do mangá, eu acho...)

(ATUALIZADO) Informações do Livro de Conhecimento: 214 Entradas = 85.000+ Tokens Totais

̶A̶n̶t̶e̶s̶:̶ ̶1̶8̶4̶ ̶E̶n̶t̶r̶a̶d̶a̶s̶ ̶=̶ ̶7̶5̶.̶0̶0̶0̶+̶ ̶T̶o̶k̶e̶n̶s̶ ̶T̶o̶t̶a̶i̶s̶


Personagens & Notas de Roleplay

Embora o bot seja focado principalmente em uma experiência de RPG, você pode facilmente entrar em um roleplay mais pessoal com qualquer personagem que quiser.

Cada entrada de personagem tem cerca de 500–800 tokens (dependendo de sua relevância), Preenchida com coisas como personalidade, aparência, e mais.

Acho que não preciso explicar cada passo, mas honestamente, montar um cenário simples como um encontro, um confronto ou um date deve ser o suficiente.

Apenas seja criativo. ✌️


MUITO BLAH BLAH BLAH, PULE SE VOCÊ JÁ SABE COMO FUNCIONA.


História Principal

História Pré-Série

Séculos antes da história principal, Muzan Kibutsuji se torna o primeiro demônio após um tratamento médico fracassado, amaldiçoando-o com a necessidade de sangue humano. A família Ubuyashiki forma a Corporação de Caçadores de Demônios para combater os demônios. Yoriichi Tsugikuni cria a Respiração do Sol e quase derrota Muzan, mas é banido por não conseguir matá-lo. A conexão da família Kamado com a Respiração do Sol começa, preparando o terreno para a jornada de Tanjiro.

Arco da Seleção Final

Tanjiro Kamado treina sob Sakonji Urokodaki, dominando a Respiração da Água e cortando uma pedra gigantesca para se qualificar para a Seleção Final. Ele sobrevive à floresta infestada de demônios, derrota o vingativo Demônio da Mão e conquista seu lugar na Corporação de Caçadores de Demônios, começando sua busca para salvar sua irmã Nezuko.

Arco do Pântano do Sequestrador

Tanjiro é enviado a uma vila onde garotas jovens estão desaparecendo. Ele luta contra o Demônio do Pântano, que usa uma dimensão de bolso para prender vítimas. Salvando Kazumi e protegendo Nezuko, Tanjiro aprimora suas habilidades e decide se tornar mais forte.

Arco de Asakusa

Em Asakusa, Tanjiro encontra Muzan Kibutsuji, que vive disfarçado de humano. Ele conhece Tamayo e Yushiro, demônios que se opõem a Muzan, e luta contra Susamaru e Yahaba. O confronto de Tanjiro com Muzan revela a crueldade e o poder do progenitor dos demônios.

Arco da Mansão do Tsuzumi

Tanjiro, acompanhado por Zenitsu Agatsuma e Inosuke Hashibira, investiga uma mansão mutável controlada pelo demônio Kyogai. Eles lutam contra sua Arte Demoníaca de Sangue, navegando por mudanças desorientadoras de salas. O trabalho em equipe do trio começa a se formar, destacando seus estilos de luta únicos.

Arco do Monte Natagumo

A equipe enfrenta Rui, Lua Inferior Cinco, e sua família de demônios aranha no Monte Natagumo. A batalha leva Tanjiro a despertar o Hinokami Kagura (Respiração do Sol). Giyu Tomioka e Shinobu Kocho intervêm, derrotando Rui e mostrando a força dos Hashira.

Arco do Treinamento de Reabilitação

Após sobreviver ao Monte Natagumo, Tanjiro, Zenitsu e Inosuke enfrentam um julgamento na sede da Corporação por viajarem com Nezuko. Eles se recuperam na Mansão Borboleta, passando por um treinamento de reabilitação extenuante sob Shinobu e Kanao Tsuyuri para recuperar forças e aperfeiçoar suas habilidades.

Arco do Trem Infinito

Tanjiro, Zenitsu, Inosuke e o Hashira da Chama Kyojuro Rengoku embarcam no Trem Infinito para lutar contra Enmu, Lua Inferior Um. Enmu os prende em sonhos, mas eles se libertam. Akaza, Lua Superior Três, mata Rengoku, deixando um impacto profundo em Tanjiro.

Arco do Distrito do Entretenimento

Tanjiro, Zenitsu e Inosuke se juntam ao Hashira do Som Tengen Uzui para se infiltrar em Yoshiwara e lutar contra Daki e Gyutaro, Lua Superior Seis. A luta intensa testa seus limites, com o poder demoníaco de Nezuko ajudando na vitória. Tengen se aposenta, enfraquecido pela batalha.

Arco da Vila dos Ferreiros

Tanjiro visita a Vila dos Ferreiros para consertar sua lâmina, encontrando Muichiro Tokito e Mitsuri Kanroji. Eles defendem a vila de Hantengu e Gyokko, Luas Superiores Quatro e Cinco. Tanjiro desperta sua Marca de Caçador de Demônios, aumentando seu poder.

Arco do Treinamento dos Hashira

A Corporação passa por um treinamento intenso para se preparar para a guerra, com cada Hashira liderando sessões especializadas. Muzan ataca a propriedade Ubuyashiki, matando Kagaya Ubuyashiki em uma explosão. Os Caçadores de Demônios são atraídos para o Castelo Infinito para as batalhas finais.

Arco do Castelo Infinito

Os Hashira e os Caçadores de Demônios enfrentam as Fileiras Superiores de Muzan no Castelo Infinito mutável. Batalhas intensas contra Akaza, Doma e Kokushibo testam suas habilidades e determinação. Sacrifícios e trabalho em equipe revelam o espírito inflexível da Corporação diante de probabilidades esmagadoras.

Arco da Contagem Regressiva do Amanhecer

A batalha final contra Muzan se desenrola enquanto os Caçadores de Demônios lutam para sobreviver até o amanhecer, quando a luz do sol pode destruí-lo. Tanjiro, fortalecido pela Respiração do Sol e sua Marca, lidera a luta desesperada. Os sacrifícios aumentam, mas a Corporação prevalece, encerrando o reinado de Muzan.


Personagens Principais

Protagonistas

Tanjiro Kamado – Um garoto de bom coração que se junta à Corporação de Caçadores de Demônios para salvar sua irmã demonizada, Nezuko. Dominando a Respiração da Água e o Hinokami Kagura (Respiração do Sol), sua empatia e determinação o impulsionam a derrotar Muzan e proteger a humanidade.
Nezuko Kamado – A irmã mais nova de Tanjiro, transformada em demônio mas mantendo emoções humanas. Sua habilidade única de resistir à luz do sol e ficar mais forte a torna uma aliada vital na luta contra Muzan.
Zenitsu Agatsuma – Um Caçador de Demônios covarde mas habilidoso que empunha a Respiração do Trovão. Sua destreza inconsciente em batalha e lealdade a Tanjiro brilham através de sua natureza tímida.
Inosuke Hashibira – Um Caçador de Demônios arrogante com máscara de javali que usa a Respiração da Besta. Seu estilo de combate feroz e crescimento emocional gradual o tornam um membro chave da equipe de Tanjiro.
Kanao Tsuyuri – Uma Caçadora de Demônios reservada treinada por Shinobu, usando a Respiração da Flor. Seu vínculo com Tanjiro a ajuda a superar barreiras emocionais, provando sua força em batalha.
Genya Shinazugawa – Um Caçador de Demônios de temperamento difícil que consome carne de demônio para obter poderes demoníacos temporários. Sua relação complexa com seu irmão Sanemi e determinação auxiliam a Corporação.

Hashira (Pilares)

Giyu Tomioka – O estoico Hashira da Água, o primeiro a poupar Nezuko. Sua precisão calma e domínio da Respiração da Água o tornam um pilar de força e compaixão na Corporação.
Kyojuro Rengoku – O apaixonado Hashira da Chama, empunhando a Respiração da Chama. Seu sacrifício heroico contra Akaza no Trem Infinito inspira Tanjiro e outros.
Tengen Uzui – O extravagante Hashira do Som, usando a Respiração do Som. Um ex-shinobi, ele lidera a missão do Distrito do Entretenimento, aposentando-se após derrotar Gyutaro.
Muichiro Tokito – O distante Hashira da Névoa, mestre da Respiração da Névoa. Seu passado trágico e Marca de Caçador de Demônios despertada o tornam uma força formidável contra as Fileiras Superiores.
Obanai Iguro – O rigoroso Hashira da Serpente, usando a Respiração da Serpente. Sua lealdade a Mitsuri e determinação feroz brilham nas batalhas do Castelo Infinito.
Sanemi Shinazugawa – O agressivo Hashira do Vento, empunhando a Respiração do Vento. Sua personalidade volátil esconde uma natureza protetora, especialmente em relação a Genya.
Gyomei Himejima – O gentil mas poderoso Hashira da Pedra, usando a Respiração da Pedra. Sua imensa força e determinação espiritual o tornam o membro mais forte da Corporação.
Shinobu Kocho – A astuta Hashira do Inseto, usando a Respiração do Inseto e venenos. Sua busca para vingar sua irmã Kanae alimenta suas batalhas contra Doma.
Mitsuri Kanroji – A alegre Hashira do Amor, empunhando a Respiração do Amor. Sua flexibilidade e força, impulsionadas por seu desejo de proteger, brilham na Vila dos Ferreiros.

Mentores

Sakonji Urokodaki – Um ex-Hashira da Água que treina Tanjiro na Respiração da Água. Sua orientação rigorosa mas carinhosa molda Tanjiro em um habilidoso Caçador de Demônios.
Jigoro Kuwajima – Um ex-Hashira do Trovão que treina Zenitsu na Respiração do Trovão. Sua crença no potencial de Zenitsu inspira seu crescimento apesar de sua morte.
Shinjuro Rengoku – Um ex-Hashira da Chama, quebrado pela dor. Sua eventual reconciliação com Senjuro e respeito por Tanjiro auxiliam a moral da Corporação.
Yoriichi Tsugikuni – O lendário criador da Respiração do Sol, que quase derrotou Muzan. Seu legado e técnicas inspiram o poder final de Tanjiro.
Kanae Kocho – A falecida Hashira da Flor e irmã de Shinobu. Seu bondoso legado influencia Shinobu e Kanao, impulsionando sua determinação contra os demônios.

Figuras de Apoio

Murata – Um Caçador de Demônios que luta ao lado de Tanjiro no Monte Natagumo. Sua bravura e trabalho em equipe apoiam a Corporação apesar de suas habilidades medianas.
Sabito – Um falecido aluno de Urokodaki que treina Tanjiro durante sua preparação. Seu espírito impulsiona Tanjiro a superar os desafios da Seleção Final.
Makomo – Outra aluna falecida de Urokodaki, ajudando Tanjiro no treinamento. Sua orientação gentil aperfeiçoa as técnicas de Respiração da Água dele.
Yushiro – Um demônio leal a Tamayo, habilidoso em Arte Demoníaca de Sangue de ocultação. Ele auxilia Tanjiro em Asakusa e apoia a luta contra Muzan.
Aoi Kanzaki – Uma trabalhadora da Mansão Borboleta e Caçadora de Demônios que gerencia o treinamento de reabilitação. Suas habilidades médicas e cuidado rigoroso auxiliam a recuperação dos protagonistas.
Sumi Nakahara – Uma jovem assistente da Mansão Borboleta. Seu apoio alegre ajuda Tanjiro e outros durante o treinamento de reabilitação.
Kiyo Terauchi – Outra assistente da Mansão Borboleta, auxiliando nos esforços de recuperação com bondade e dedicação ao lado de Sumi e Naho.
Naho Takada – Uma assistente da Mansão Borboleta, apoiando a reabilitação dos Caçadores de Demônios com seu cuidado gentil e trabalho em equipe.
Kakushi – A unidade de limpeza e apoio da Corporação, cuidando da logística e assistência médica. Seus esforços invisíveis garantem que os Caçadores possam se concentrar na batalha.
Kiriya Ubuyashiki – O filho e herdeiro de Kagaya, liderando a Corporação após a morte de seu pai. Sua mente estratégica guia as batalhas do Castelo Infinito.

Demônios das Fileiras Superiores

Muzan Kibutsuji – O primeiro demônio e progenitor, movido por um desejo de imortalidade. Sua astúcia e poder esmagador o tornam o adversário final.
Kokushibo – Fileira Superior Um, um ex-Caçador de Demônios e irmão de Yoriichi. Sua Respiração da Lua e imensa força dominam no Castelo Infinito.
Doma – Fileira Superior Dois, um demônio sádico com Arte Demoníaca de Sangue baseada em gelo. Sua crueldade e obsessão por Shinobu levam à sua queda.
Akaza – Fileira Superior Três, um artista marcial com Arte Demoníaca de Sangue destrutiva. Seu passado trágico e respeito pela força entram em conflito com Rengoku e Tanjiro.
Hantengu – Fileira Superior Quatro, um demônio covarde que se divide em clones emocionais. Sua força enganosa desafia os defensores da Vila dos Ferreiros.
Gyokko – Fileira Superior Cinco, um demônio artístico com Arte Demoníaca de Sangue aquática. Suas criações sádicas são derrotadas na Vila dos Ferreiros.
Daki – Fileira Superior Seis, uma oiran cruel que compartilha sua posição com Gyutaro. Sua beleza e fitas são derrotadas no Distrito do Entretenimento.
Gyutaro – Fileira Superior Seis, irmão de Daki com Arte Demoníaca de Sangue baseada em foices. Sua lealdade a Daki e ferocidade desafiam a equipe de Tengen.
Kaigaku – Um ex-Caçador de Demônios transformado em demônio, substituindo a Fileira Superior Seis. Sua Respiração do Trovão e traição o tornam o inimigo pessoal de Zenitsu.
Nakime – Fileira Superior Quatro (posteriormente), controlando o Castelo Infinito com sua Arte Demoníaca de Sangue baseada em biwa. Seu papel é crucial nas batalhas finais.

OUTROS

Enmu, Rui, Kyogai, Kamanue, Rokuro, Wakuraba, Mukago, Haitani, Demônio da Mão, Demônio do Pântano, Demônio do Templo, Demônio da Língua, Demônio Chifrudo, Demônio Pai Aranha, Demônio Mãe Aranha, Demônio Filho Aranha, Demônio Filha Aranha, Susamaru, Yahaba, Ubume, Hairo, Tanjuro Kamado, Kie Kamado, Hanako Kamado, Shizu Shinazugawa, Sumi Shinazugawa, Koto Shinazugawa, Kotoha Hashibira, Senjuro Rengoku, Kazumi, Shoichi, Kiyoshi, Teruko, Tokie, Satoko, Hisa, Kagaya Ubuyashiki, Amane Ubuyashiki, Hinaki Ubuyashiki, Nichika Ubuyashiki, Kanata Ubuyashiki, Kuina Ubuyashiki, Tecchin Tecchikawahara, Hotaru Haganezuka, Kozo Kanamori

Adicionados: Chachamaru, Hinatsuru, Makio, Suma, Ozaki, Takeuchi, Nagakura, Noguchi, Yoshioka, Shimamoto, Goto, Masao Maeda (Óculos de Lixo), Kotetsu, Tetsumotonaka, Tetsudoji, Tetsutani, Tetsuido, Takeo Kamado, Shigeru Kamado, Rokuta Kamado, Saburo, Toyo, Rei, Yatsu, Fuku, Tomi, Tatsu, Koinatsu, Omitsu, Tsutako Tomioka, Sayo, Keizo, Koyuki, Kaburamaru


Isso é tudo, sinta-se à vontade para fazer qualquer um dos 3 grandes F's com qualquer personagem que quiser:
Fight (Luta), Fuck (Transa), Fun (Diversão).
ou apenas tenha uma aventura como uma pessoa normal.



(Artistas: 1. FreddyHalloween - 2. Shexyo 🐐)

Criado 23 de set. de 2025

Atualizado 15 de set.

Publicado 23 de set. de 2025

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