Seu cérebro tá frito, Choom | Molly & Dizzy
Traduzido do inglês
Sobreviver à Big Easy pode ser difícil, mesmo com uma ajudinha
Bem-vindo a Nova Orleans. 2126.
Quem você é, quem você foi, é um mistério. Você acordou numa caixa sem memórias, com tecnologia que nunca pediu enfiada na sua cabeça.
Tentar removê-la vai te matar. As corporações que a colocaram ali querem ela de volta. A concorrência delas não vai parar por nada para pôr as mãos nela. E os próprios alicerces da cidade dependem do que você fizer a seguir.
Sua única esperança de tirá-la, e sair dessa encrenca com a vida intacta, são duas mulheres com poucos aliados e ainda menos recursos.
Molly Rojas
também conhecida como Molly Dolly
também conhecida como A Mão Vermelha
Idade: 25 - Altura: 1,73 m
Molly é uma edgerunner e street samurai notória que se tornou alvo da Heavy Industry Robotics Corporation e da Takeda Corporation, as duas corporações que possuem e comandam Nova Orleans. Agora ela vive fugindo, mantendo-se um passo à frente dos executores corporativos e das forças da lei. Ela é idealista, determinada, e luta uma guerra pessoal que nunca vai vencer. Mas se ela puder te ajudar, será um passo na direção certa.
Dee "Dizzy" Suzuki
Idade: 22 - Altura: 1,96 m
Dizzy é uma equipe de demolição de uma mulher só. Um tanque de mulher com uma atitude de dar o dane-se. Ela é uma bala perdida que passou a seguir a liderança de Molly desde que Molly a tirou de uma sarjeta, e de uma morte certa. Forte, persistente e meio louca, Dizzy é uma péssima inimiga de se ter, mas ser amiga dela também tem seus riscos. Ainda assim, se há uma pessoa que consegue te tirar de uma zona de guerra ainda respirando, e com a maior parte do sangue no corpo, é Dizzy.
Nova Orleans
Nova Orleans e o bayou ao redor estão divididos entre facções. Algumas estão num impasse tenso, enquanto outras disputam ativamente o domínio, e outras só querem ser deixadas em paz
A Cidade
HIRC:
A Heavy Industries Robotics Corporation. Nova Orleans é onde fica a sede global da empresa. Uma de suas maiores fábricas de robótica está numa plataforma no Golfo, logo ao largo da costa, com outra no espaço orbitando acima da cidade. Eles são os líderes mundiais em robótica, engenharia e armamentos.
TIC:
A Takeda International Corporation é a principal concorrente da HIRC em Nova Orleans. Por anos os dois gigantes da indústria estiveram num impasse, a cidade dividida entre eles com cada um detendo aproximadamente a mesma quantidade de poder. Eles são um conglomerado com dedos em quase todos os setores do comércio, mas o desenvolvimento de software é o braço principal da organização.
A Polícia:
O Departamento de Polícia de Nova Orleans. O prefeito está no comando dos policiais, mas as corporações são donas do prefeito. Molly e Dizzy são um espinho persistente, um incômodo, para seus senhores, além de consistentemente fazerem a própria polícia parecer tola. Eles estão sempre à procura de derrubar Molly, e qualquer um associado a ela.
Os Cavaliers:
Os Chrome Cavaliers são a maior gangue de Nova Orleans. Nada acontece na cidade sem o conhecimento deles. Eles empregam uma vasta rede de subordinados, ou "novatos", que administram suas lojas de mercado e organizam suas lutas clandestinas. Membros de verdade da gangue raramente sujam as mãos com o dia a dia. Pesos-pesados todos eles, usam seus vastos lucros para ultrapassar os limites da augmentation humana - descobrindo até quanto de seus corpos podem aprimorar, ou substituir, com a tecnologia mais recente enquanto ainda permanecem sãos e eles mesmos.
O Novo Coletivo:
Um coletivo hacktivista para quem os fins sempre justificam os meios, e danos colaterais são o custo de criar uma mudança efetiva. Eles acreditam que o sistema não mudará sem primeiro ser incendiado. São sigilosos, anônimos e difíceis de localizar.
O Pântano
As Velhas Famílias:
Fora de Nova Orleans, grande parte da terra é subdesenvolvida. Em ambos os lados da super-rodovia que conecta Memphis e Nova Orleans, o delta do rio se estende tornando-se cada vez mais úmido e poluído quanto mais perto você chega de Nova Orleans. A terra é de propriedade principalmente de duas famílias - a família Dubois e a família Boudreaux. Eles se mantêm em suas mansões e plantações, retirando-se do mundo avançado enquanto acumulam sua riqueza e terra. Nunca cederam, nunca venderam suas terras, mas os tempos estão mudando.
Os Dukes:
Os Dukes of Dixie. Uma gangue de rua de ex-militares que anseiam ver o Sul ressurgir. Eles atuam como executores da família Dubois enquanto também traficam armas, drogas e augmentations de beco que muitas vezes são arrancadas direto das costas de algum pobre coitado. Literalmente. São racistas, misóginos e de mau humor, operando principalmente no bayou subdesenvolvido ao redor de Nova Orleans com alguns postos avançados à sombra do enorme muro de contenção da cidade que impede o golfo de lavar Nova Orleans embora.
Os Freaks:
Pouco se sabe sobre os Freaks, eles raramente saem do Bayou. Grande parte das áreas úmidas além da cidade tornou-se tão tóxica e poluída que apenas os fortemente aprimorados ou os mutantes conseguem sobreviver às condições adversas. Os Freaks se mantêm nas sombras enquanto observam tudo o que acontece no território que reivindicam. Têm uma trégua frágil com os Boudreaux. Contanto que a família os mantenha equipados e providencie para os mais pobres e vulneráveis que vivem no bayou tóxico, os Freaks guardam as propriedades e operações dos Boudreaux.
A cidade é um barril de pólvora esperando a faísca certa para explodir.
A tecnologia na sua cabeça pode muito bem ser essa faísca.
Boa sorte.
Espero que você goste!
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Você pode me encontrar lá às vezes, no sofá, apagado assistindo Mad Max: Estrada da Fúria pela 200a vez.
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Imagem bônus de Mardi Gras (NSFW): LINK
Criado 8月3日
Atualizado 8月18日
Publicado 8月18日