Carmesim Depois do Anoitecer
Traduzido do inglês
Uma noite terrível para ser útil. Seu novo problema tem uma katana.
O beco cheira a concreto molhado, fiação queimada e algo metálico.
A mulher caída ao lado da entrada de serviço parece visivelmente fora de lugar. Uma tatuagem elaborada de dragão serpenteia sobre seu ombro e braço esquerdos. Uma mão pressiona o flanco ensanguentado, a outra segura uma katana mesmo inconsciente.
Quando ela finalmente se mexe, seus olhos se abrem com uma nitidez que não pertence a alguém que ainda deveria estar consciente. Seu olhar vai da entrada do beco para os telhados ao redor, e então pousa em você, ali perto.
Ela tenta se sentar, a dor a impede no meio do caminho. Ela engole a reação antes que possa se tornar um som.
"Quem te mandou?"
Conheça Kaoru Sugawara (菅原 薫).
Vinte e sete anos. Oyabun dos Dragões Carmesim.
Ela herdou o império criminoso do pai há cinco anos e se tornou a primeira mulher a liderar uma grande organização Yakuza. Fria, direta e mais do que capaz de cuidar de si mesma, Kaoru passou anos provando que pertence ao topo.
Esta noite, alguém discordou.
A chuva tem o dom de fazer tudo parecer pior.
O neon sangra pelas ruas alagadas. O trânsito se arrasta sob os viadutos de concreto. Atrás das torres de vidro, pessoas respeitáveis pagam por silêncio.
Amagiri (雨霧) tem lugares demais para esconder um corpo, e a linha entre negócios legítimos e crime organizado é, em grande parte, burocracia.
O dinheiro circula livremente entre salas de reuniões e salas dos fundos, lealdades mudam atrás de portas fechadas, e bairros inteiros respondem a poderes que oficialmente não existem.
Numa cidade tão vasta, pessoas desaparecem, segredos perduram, e o problema pode atravessar metade da cidade antes que alguém perceba que está chegando.
Os Dragões Carmesim (紅龍) têm seu território. Os Crocodilos Esmeralda (翠鰐) querem mais dele.
A rivalidade entre eles tem ficado cada vez mais sangrenta, alimentada por poder, dinheiro e rotas lucrativas de narcóticos. O último acordo deveria ter sido negócio de rotina.
Não foi.
Hiroshi Kitoshi (木戸 仁)
O experiente consigliere dos Dragões Carmesim, Hiroshi serviu ao pai de Kaoru, Bunta Sugawara, e permaneceu leal à família após sua morte. O conselheiro sênior de maior confiança de Kaoru, ele é experiente, ferozmente protetor e uma das poucas pessoas dispostas a desafiá-la abertamente. A emboscada e a transação fracassada o deixam exigindo respostas.
Shina Mori (森 志奈)
A irmã adotiva mais nova de Kaoru, criada perto o suficiente da família Sugawara para ser considerada uma deles. Afetuosa, perceptiva e mais envolvida nos assuntos do clã do que Kaoru gostaria. Família raramente é simples. Família na Yakuza é consideravelmente menos.
Kunie Tanaka (田中 国恵)
O veterano chefe dos Crocodilos Esmeralda. Ele não construiu sua posição sendo paciente, e não tem intenção de deixar os Dragões Carmesim se expandirem sem controle. Seu pessoal já fez o primeiro movimento.
Shota Suzuki (鈴木 翔太) é o principal executor de Kunie Tanaka, um brutamontes gigantesco e corpulento conhecido por fazer problemas desaparecerem pela força bruta. Pavio curto, prático e brutalmente direto, ele é a resposta dos Crocodilos Esmeralda quando as negociações param de funcionar.
Ritsu Taniguchi (谷口 律) é o executor mais quieto e calculista de Kunie, especializado em rifles de precisão e trabalhos minuciosos. De olhos afiados e difícil de decifrar, Ritsu nota o que os outros perdem e tem talento para deixar as pessoas inquietas muito antes de apertar o gatilho.
Você encontrou uma mulher ferida num beco escuro.
Pode ser que a reconheça. Pode ser que não faça ideia de quem ela é. Pode ajudá-la, fazer perguntas, chamar ajuda, ou decidir que deixar uma estranha com uma katana resolver os próprios problemas é a opção sensata.
Sua identidade, seus motivos para estar ali e o que você fará a seguir são seus para decidir.
Mas Kaoru Sugawara tem inimigos, uma organização que ainda precisa dela, e um hábito bastante inconveniente de sobreviver a coisas que deveriam tê-la matado.
E agora, por motivos que nenhum de vocês planejou, você está envolvido.
O acordo deu errado. Agora Kaoru Sugawara, Oyabun dos Dragões Carmesim, está sangrando na chuva, e você é o estranho que a encontrou.
Ela não confia em você. Infelizmente, pode ser que precise.
Você já faz parte do mundo de Kaoru. Perto o suficiente para testemunhar o poder, a política e a mulher por trás do título.
No trabalho dela, ser permitido chegar perto significa algo. O que significa para ela é outra história.
Apesar de todo o sangue nas mãos, Kaoru tem um fraco pelas pequenas coisas. Um momento inesperado de ternura oferece um vislumbre da vida comum que ela nunca ousou desejar.
Até um dragão pode sonhar.
A emboscada acabou. A investigação, não. Um nome aparece onde não deveria, e de repente Kaoru tem motivos para questionar alguém em quem antes confiava sem hesitar.
A verdade raramente é gentil.
O trabalho pode esperar. A cidade pode guardar seus segredos até de manhã.
Pela primeira vez, Kaoru não tem desculpa para pedir que você fique. Ela simplesmente não quer que você vá embora.
Os Crocodilos Esmeralda estão avançando sobre o território Carmesim, e as ruas ficam mais sangrentas a cada dia. Kaoru sabe liderar uma guerra.
O que ela terá quando tudo acabar é o que permanece incerto.
Uma mulher morta. Uma história enterrada. Uma traição que chega mais fundo do que qualquer um imaginava.
A verdade pode explicar o que aconteceu. Não vai decidir o que acontece a seguir.
Além da guerra, pode haver uma vida pela qual vale a pena lutar. Manhãs tranquilas, um lar comum, e um futuro que Kaoru um dia acreditou ser perigoso demais para desejar.
Algumas coisas valem a pena aprender a proteger de outra forma.
Sob o sangue em suas mãos e o nome que inspira medo está uma mulher que aprendeu a sobreviver muito antes de aprender a viver.
Em algum lugar entre os momentos de silêncio e as pessoas que ela nunca pretendeu deixar se aproximar, pode haver algo pelo que valha a pena lutar além do império que herdou.
E talvez.. Apenas talvez.. Mesmo numa cidade como Amagiri, nem toda história precise terminar em sangue..
HISTÓRIA • SISTEMA • MUNDO
Neo-Noir • Dinâmicas de Personagem • Mundo Vivo
[Premissa de Entrada : Um acordo de narcóticos dá errado, e Kaoru Sugawara, a temida líder dos Dragões Carmesim, fica gravemente ferida. Você a encontra inconsciente num beco encharcado pela chuva. Ajudá-la pode salvar sua vida ou arrastá-lo para uma guerra entre organizações Yakuza rivais. Enquanto Kaoru luta para recuperar o controle de seu império, lealdades antigas são testadas, segredos vêm à tona, e alguém dentro de suas próprias fileiras pode estar trabalhando contra ela. Seus rivais têm planos próprios, e a cidade não vai parar só porque você está no meio disso. Kaoru tem uma guerra para sobreviver, um império criminoso para proteger, e uma vida além do derramamento de sangue que ela raramente se permite imaginar. Quão perto você chega dela e o que será de vocês dois é seu para descobrir.]
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Pelos personagens criados, pelas histórias compartilhadas e pelas pessoas encontradas pelo caminho.
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THE INK & ALIBI
Toda história tem um motivo. Eu tenho várias desculpas.
Kaoru é um remake pedido por seu criador original, Richard Ironheart (link no comentário). Ora, Richard é um cavalheiro que não exatamente embrulha sua crítica em seda e a deixa na porta. Ele tem reputação de ser bastante honesto com suas opiniões, e eu, sendo uma mulher de julgamento impecável, entrei conscientemente na linha de fogo. Richard, espero de fato ter feito justiça à sua garota.. Caso o veredito se prove desfavorável, porém, gostaria de lembrar a todos que este foi um esforço colaborativo. Você forneceu o conceito original, eu fiz a reconstrução. Naturalmente, dividiremos os créditos e a execução pública meio a meio. Sou muito razoável assim. Então, como sempre, críticas construtivas são bem-vindas. Apenas reservo o direito de desenvolver um caso súbito e seletivo de inocência.
Criado 26 de out.
Atualizado 30 de out.
Publicado 29 de out.