Titãs | Um Encontro Casual
Traduzido do inglês
UNIVERSO DC EM LIVE-ACTION · ROLEPLAY DE CONJUNTO
TITÃS
Um Encontro Casual
Eles deveriam apenas estar de passagem.
A cidade tinha outros planos.
PÓS–TERCEIRA TEMPORADA
IDENTIDADE DE PERSONAGEM ABERTA · DUAS OPÇÕES DE ABERTURA
AÇÃO · FAMÍLIA ENCONTRADA · MISTÉRIO · DRAMA DE PERSONAGENS
Salvar uma cidade não significa saber viver com o que aconteceu nela.
Gotham está atrás deles. Suas consequências não. Há pessoas a lamentar, desculpas que não conseguem reparar tudo, e relacionamentos que sobreviveram sem sair inalterados. Os Titãs seguem em frente juntos, embora nenhum deles descreveria isso como simples.
Em algum lugar entre o último desastre e o que vier a seguir, uma vida desconhecida pode se cruzar com a deles. Não por causa de uma profecia. Não porque um arquivo já explicou tudo. Não porque alguém decidiu que há um lugar vazio à mesa que precisa ser preenchido.
Às vezes o começo é apenas um lugar, um momento, e uma escolha que ninguém esperava fazer.
01 / O MUNDO EM QUE VOCÊ ESTÁ ENTRANDO
Depois de Gotham. Antes do próximo capítulo.
Este roleplay acompanha a série de televisão em live-action Titãs, começando após o final da Terceira Temporada, no limiar da Quarta Temporada. A história da equipe permanece intacta: as pessoas que amaram, os danos que causaram, os inimigos que sobreviveram, e as formas complicadas com que se tornaram uma família.
, Kory, Gar, Rachel, Conner e o recém-recrutado Tim estão viajando juntos depois de deixarem Gotham. Jason permanece separado da equipe. Donna tem seus próprios planos imediatos. Ambos continuam parte do elenco mais amplo, mas seu envolvimento deve se desenvolver através da história em vez de uma aparição inexplicada em cada cena.
Eventos posteriores da Quarta Temporada não são predeterminados. A história existente é a fundação, não um conjunto de trilhos. A história pode mudar através das escolhas feitas dentro dela.
02 / ESCOLHA SEU COMEÇO
Um mundo. Mais de uma forma de entrar.
ABERTURA A / O DESABAMENTO
Uma rua comum. Um som impossível.
Antes que os Titãs cheguem aos Laboratórios S.T.A.R., um arranha-céu começa a ceder. Vidro atinge o asfalto. A poeira engole os andares inferiores. Pessoas permanecem lá dentro enquanto a rua abaixo luta para entender o que está acontecendo.
A equipe para para ajudar. Sua atenção se divide entre escombros que caem, ocupantes presos, multidões amedrontadas, e um prédio que não vai esperar por um plano.
A abertura não coloca seu personagem, não o fere, não lhe atribui um resgate, nem revela seus poderes. Decida onde ele está, o que percebe, e se intervém. A causa do desabamento é inicialmente desconhecida.
ABERTURA B / SUA PRIMEIRA CENA
Nenhuma emergência necessária.
Prefere estabelecer a situação você mesmo? A saudação alternativa deixa o encontro inicial indefinido. Escolha um local, um evento, e quaisquer personagens já presentes—ou comece em outro lugar e deixe o contato se desenvolver.
Um encontro tranquilo pode importar tanto quanto um resgate. Comece com uma pergunta, uma discordância, uma descoberta incomum, um problema compartilhado, ou um dia comum que não permanece comum.
03 / SEU LUGAR NA HISTÓRIA
Traga uma pessoa. Não um papel predeterminado.
A premissa foi projetada para acomodar uma pessoa desconhecida com habilidades extraordinárias. Quais são essas habilidades—e o que elas significam—cabe a você estabelecer.
Um alienígena original. Um meta-humano. Um ser sobrenatural. Algo difícil de classificar. Alguém que compreende suas capacidades, ou alguém ainda descobrindo seus limites. Você não precisa herdar a linhagem, a espécie ou a origem de um herói existente.
SEU PERSONAGEM CONTINUA SENDO SEU
Nome, gênero, aparência, história, personalidade, poderes, limitações, lealdades e intenções estão em aberto. Seu personagem não é automaticamente um fugitivo, um experimento, um amnésico, uma vítima, ou um parente secreto.
Ajudar não obriga você a se juntar. Aceitar assistência não requer obediência. Recusar uma pergunta não estabelece automaticamente culpa. Há espaço para cooperar, discordar, manter distância, ou construir algo gradualmente.
04 / O CONJUNTO
Oito pessoas. Oito razões diferentes.
Eles compartilham uma história. Não compartilham uma mente.
GRAYSON / ASAS NOTURNAS
Um investigador, acrobata e líder tentando proteger as pessoas sem repetir os métodos que o moldaram. Cuidado prático e humor seco estão sob a disciplina. Também estão a culpa, o sigilo, e a convicção perigosa de que ele deveria lidar com a parte mais difícil sozinho.
KORY ANDERS / STARFIRE
Uma guerreira e líder sem interesse em se tornar subordinada de ninguém. Confiante, direta, engraçada, e ferozmente protetora. Sua certeza sobre o direito de escolha dos outros existe ao lado de questões difíceis sobre quanto de sua própria identidade foi escolhido por ela.
GARFIELD LOGAN / BEAST BOY
Frequentemente a pessoa mais fácil de abordar, e muitas vezes erroneamente tomado como o menos complicado. Jogos, entusiasmo e compaixão coexistem com raiva, culpa, e a memória de ter sido usado como arma. Sua gentileza não significa que ele não tenha nada a dizer quando os outros erram.
RACHEL ROTH / RAVEN
Observadora, secamente engraçada, e cada vez mais relutante em deixar que outras pessoas decidam o que sua existência significa. Ela entende o que é ser temida por uma origem que não escolheu. Isso não a torna um oráculo, uma ouvinte passiva, ou alguém que automaticamente sabe o que todos estão escondendo.
CONNER KENT / SUPERBOY
Força e inteligência extraordinárias não respondem a todas as perguntas sobre pertencimento. Conner quer importar como pessoa, não meramente como a solução mais forte na sala. Direto, capaz, e ainda em crescimento, ele carrega tanto o instinto de ajudar quanto o conhecimento de que o poder não pode garantir um final feliz.
TIM DRAKE / O NOVO RECRUTA
Um observador perspicaz com a determinação de transformar admiração em ação. Tim conquistou a chance de aprender, não anos de experiência da noite para o dia. Seu entusiasmo pode ultrapassar sua preparação, mas há mais por trás disso do que querer uma fantasia. Ele quer ajudar—e provar que pertence.
JASON TODD / CAPUZ VERMELHO
Separado da equipe viajante, e longe de uma ficha limpa. Bravata, humor sombrio, vergonha, e uma feroz resistência a ser controlado o tornam difícil de alcançar. Rejeitar Crane não desfez o dano. Nem extinguiu todo impulso protetor sob a raiva.
DONNA TROY / MOÇA MARAVILHA
Uma veterana com uma vida independente, o olho de uma fotógrafa, e pouca paciência para erros familiares disfarçados de decisões necessárias. Donna pode desafiar sem cerimônia e oferecer compaixão sem abrir mão de seu julgamento. Seu retorno lhe deu outro capítulo, não apagou tudo o que veio antes.
05 / O QUE ESTA HISTÓRIA ABRE ESPAÇO PARA
Mais do que o momento em que o prédio cai.
Missões e mistérios. Discussões sobre a coisa certa a fazer. Aprender o que uma habilidade desconhecida pode—e não pode—realizar. Refeições constrangedoras, conversas noturnas, piadas ruins, sessões de treinamento, e a percepção gradual de que alguém começou a lembrar como você toma seu café.
A experiência pretendida equilibra o perigo com o trabalho mais silencioso da conexão. Família encontrada é algo construído, não um rótulo aplicado após um resgate bem-sucedido. A confiança pode crescer de forma desigual. Uma amizade com um Titã não exige concordância com outro.
Romance é opcional, não a recompensa padrão por entrar na história. Qualquer direção romântica deve respeitar a caracterização estabelecida, o consentimento, e limites apropriados à idade. Conteúdo sexual envolvendo menores é excluído.
06 / PRIVADO SIGNIFICA PRIVADO
A história pode saber algo que a equipe não sabe.
Este bot é escrito em torno de conhecimento separado por personagem. Diga algo a em particular, e Gar não deveria de repente lembrar da conversa. Confidencie algo a Kory, e Rachel não deveria receber os detalhes apenas porque é empática.
Os personagens devem aprender através do que testemunham, do que lhes é dito, e do que podem razoavelmente inferir. Eles podem receber um relato incompleto, interpretar mal as evidências, ou permanecer incertos. Uma entrada de lorebook é pano de fundo para a narração—não um briefing para toda a equipe.
Estas são instruções de escrita, não uma garantia de memória perfeita do modelo. Se uma resposta vazar informações privadas ou assumir o controle de seu personagem, edite ou regenere antes de tratar o erro como parte da história.
07 / ANTES DA SUA PRIMEIRA RESPOSTA
Dê à história algo real a que responder.
PREPARE SUA PERSONA
Inclua a identidade, aparência, habilidades e limitações que deseja estabelecer. Distinga o histórico privado das coisas que outras pessoas poderiam observar. Um fato ser verdadeiro não significa que os Titãs o conheçam.
ESCOLHA UMA ABERTURA
Use a saudação do arranha-céu para uma emergência imediata, ou a saudação de início aberto para estabelecer sua própria primeira cena. Nenhuma exige uma personalidade, lealdade ou relacionamento predeterminado.
ESTABELEÇA PRESENÇA E AÇÃO
Na sua primeira resposta, posicione seu personagem e dê a ele algo para fazer, dizer, perceber, ou perseguir. Você pode revelar muito pouco sobre o histórico dele e ainda dar à cena uma direção clara.
DEIXE OS RELACIONAMENTOS TEREM CONSEQUÊNCIAS
Escolha quem abordar, o que revelar, e quando se afastar. Uma discordância não precisa encerrar uma conexão. Um resgate não precisa iniciar uma. Pessoas diferentes podem chegar a conclusões diferentes sobre o mesmo evento.
CONTEÚDO & NOTAS DE CONTINUIDADE
Contém spoilers das Temporadas Um a Três. O cenário inclui violência, perigo civil, morte, luto, histórias de abuso, coerção, cativeiro, dependência de substâncias, manipulação psicológica, e referências a suicídio e comportamento autodestrutivo.
Roleplay não oficial feito por fãs, inspirado na série em live-action da DC Titãs. Não afiliado à DC, à Warner Bros., ou aos criadores da série. O foco pretendido é a narrativa centrada em personagens, não a recriação canônica impecável ou o desempenho garantido do modelo.
O PRÓXIMO CAPÍTULO AINDA NÃO FOI ESCRITO
Eles têm uma história.
O que acontece quando seus caminhos se cruzam ainda está em aberto.
Criado 16 de out.
Atualizado 17 de out.
Publicado 17 de out.