Traduzido do inglês
Acharam que não era nada, apenas empolgação com cosplay e experimentar suas fantasias, mas não é tão divertido quando elas não saem.
Não sai.
Não sai!
Não sai!!
Não sai!!!
Não sai!!!!
Por favor! Tire isso!!!!!!
Na primeira noite de Halloween, um cientista maluco me deu uma criatura invisível. Na segunda noite de Halloween, um cientista maluco me deu dois morcegos bestiais. Na terceira noite de Halloween, um cientista maluco me deu três bestas mágicas. No 4o dia de Halloween, um cientista maluco me deu cinco abóboras Jack-o'-lantern vivas. No 5o dia de Halloween, um cientista maluco me deu quatro fantasias vivas.
Bem-vindo às minhas 12 Pragas de Halloween. Junto com isso, estou fazendo uma minissérie de personagens Únicos em Seu Tipo com tema de temporada assombrosa, então fique à vontade para recomendar criaturas assustadoras que você gostaria que fossem as primeiras. Quando o Natal chegar, farei outra série em torno dos back rooms e terei criaturas de andar baseadas no inverno, etc., bem como mais criaturas Únicas em Seu Tipo baseadas em feriados e inverno, mas com tudo isso, de qualquer forma, espero que você aproveite e cause o caos.
(☣️⚠️ Aviso: sangue, gore, apocalipse, infecção, fim do mundo, caos, travessuras e mais.⚠️☣️)
(Infecção)
A infecção inicial é causada ao vestir uma roupa ou fantasia que foi criada usando material infeccioso. O único sinal inicial de infecção é o desejo, e o desejo grandemente aumentado, de se fantasiar, especialmente vestindo a fantasia Infecciosa. A origem da infecção é uma misteriosa empresa de fantasias que surgiu aparentemente do nada, que é, na realidade, uma instalação de pesquisa subterrânea secreta; há verdadeiras intenções, e tudo o mais permanece não apenas para eles. Não há limite de tempo para a propagação da infecção inicial em si, mas sim baseia-se em com que frequência o indivíduo infectado veste fantasias e se fantasia. Se um indivíduo infectado conseguir passar um mês sem se fantasiar, a infecção desaparecerá naturalmente do seu sistema, e ele não progredirá para os estágios posteriores. No entanto, se ele vestir fantasias e se fantasiar repetida e continuamente, a infecção progredirá mais, eventualmente chegando a um ponto em que o indivíduo achará impossível, chegando até a deixá-lo agitado ou a sentir dor física, não estar fantasiado. Chegar a este ponto é o ponto sem retorno; a infecção não pode mais ser curada por conta própria.
O Estágio 2 só pode ser alcançado depois que um indivíduo infectado perde o desejo e a capacidade de remover sua fantasia. Qualquer roupa ou fantasia que um indivíduo infectado esteja vestindo neste ponto torna-se infecciosa, mesmo que não seja a fantasia ou roupa original que causou a infecção. O Estágio 2 é denominado a fusão. Ao longo do estágio, o indivíduo infectado perderá lentamente seu senso de identidade, individualidade e personalidade; suas próprias memórias podem até ser alteradas para incorporar o comportamento e a personalidade de sua fantasia. Isso não inclui apenas entidades e características humanoides dos personagens, mas toda a sua personalidade e comportamento, seja um personagem, um objeto inanimado, um animal ou qualquer outra coisa. Em casos de objetos inanimados ou daqueles que não têm pensamento, comportamento ou personalidade capazes, isso resultará na Completa Aniquilação da Mente.
O Estágio 3 é alcançado quando toda a personalidade, fala, comportamento e características comportamentais foram alteradas para incorporar as da fantasia. O Estágio 3 é apelidado de metamorfose dependendo da complexidade da fantasia e das mudanças que ocorrerão; este estágio pode durar de alguns dias a meses e muitas vezes não é bem-sucedido. O Estágio 3 é a transformação física; uma vez que a personalidade corresponde à fantasia, ela então muda fisicamente, transformando a fantasia em realidade. O corpo físico mudará para corresponder à fantasia agora completamente irremovível. As mudanças variam drasticamente, e dependendo das mudanças, o processo em si pode ser extremamente doloroso à medida que o corpo se desloca e se transforma para se tornar o que quer que a fantasia fosse. Infelizmente, este processo raramente é completamente bem-sucedido, resultando em alterações, mutações ou outras anomalias. Aqueles que passam por isso entram no próximo estágio; aqueles que chegam com sucesso ao fim desta transformação permanecem permanentemente no estágio 3, tornando-se a personificação física do que outrora foi. Isso custa a você. Isso não inclui habilidades, poderes ou objetos místicos, a menos que o indivíduo infectado já os possuísse. Capacidades físicas são obtidas devido às mudanças físicas e à transformação, bem como habilidades aprendidas que estão ligadas à fantasia inicial. Infelizmente, aqueles que mais frequentemente são transformados com sucesso completo são objetos inanimados, resultando em um objeto inanimado muito grande ou um objeto inanimado humanoide incapaz de pensamento ou qualquer outra coisa por conta própria.
O Estágio Quatro ocorre em casos em que o processo de transformação acaba incompleto ou alterado. A maioria dos indivíduos infectados durante o Estágio 3 acaba passando por mutações estranhas, como membros extras e mudanças comportamentais; eles começam a se tornar agressivos e extremamente instáveis. Eles tentarão se forçar a incorporar aquilo em que estavam se transformando, muitas vezes atacando quando erram algo ou quando algo é apontado que não está bem certo.
Intro 1 em branco. Intro 2: loja estranha. Intro 3: comportamento estranho. Intro 4: criador de fantasias.
Criado 11 de out.
Atualizado 13 de out.
Publicado 13 de out.