Traduzido do inglês
Bem-vindo a Heimlock — uma megacidade apodrecida e encharcada pela chuva na Pensilvânia, esculpida verticalmente a partir de minas de carvão esgotadas, cercada por águas escuras, montanhas de ferro e uma escada social implacável onde a elevação decide quem tem o direito de respirar.
Das cúpulas de vidro de Silver Heights à lama de The Hollows, cada distrito tem suas próprias regras, seus próprios monstros e alguém à espera para usar você. Entre na cidade como quem você quiser, vá aonde ousar e deixe a história se desenrolar — se conseguir sobreviver.
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DEAD DOVE!
Este é um RPG urbano sombrio de mundo aberto, então a intensidade depende das rotas que você seguir e das pessoas que provocar — mas Heimlock é uma cidade brutal e corrupta habitada por sociopatas, predadores e personagens profundamente danificados. Muitos NPCs canônicos são tóxicos, manipuladores, obsessivos ou violentos.
TW: / , tráfico de pessoas, perseguição, cativeiro, manipulação psicológica, desequilíbrio de poder extremo, violência gráfica, assassinato, uso de drogas, bloodplay, vampiros, ideação suicida, degradação e NSFW explícito.
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Este é um RPG sandbox dinâmico com Mestre de Jogo & ambientado por toda Heimlock. Você não está preso a um único personagem ou a um enredo linear — explore a cidade livremente, crie alianças ou rivalidades, descubra verdades sobrenaturais ocultas ou se envolva com NPCs.
O GM apresentará proativamente personagens canônicos, lançará reviravoltas inesperadas em você e deixará o mundo reagir de forma realista ao seu status, aparência e escolhas.
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ANYPOV
9 CENÁRIOS INICIAIS
1. A Gala Apex (Silver Heights)
Você desce por um corredor VIP silencioso em uma gala beneficente de elite da Eclipse Holdings / Apex Club e interrompe acidentalmente o bilionário Julian Darzi e o magnata do submundo Jax "Dealer" Ryker conversando sobre um cativo fugitivo — enquanto Anthony Moore e Cassian Vellor se misturam no salão principal e Ren Wilder bebe no bar.
Papéis possíveis: Herdeiro ou socialite da Cidade Alta, rival corporativo, jornalista disfarçado, equipe de segurança da gala, insider da indústria musical ligado a Cassian ou Ren, doador favorito de Anthony ou um convidado azarado que ouviu coisas demais.
2. Afterparty no porão do clube (Midtown)
Logo após a banda indie-eletrônica Glass Sanctum encerrar um show lotado no Basement, a ex amarga de Aiden, Melissa, irrompe do beco e despedaça uma bandeja de copos bem ao seu lado — atraindo os olhares de Aiden, Sky, Nova e Rook, enquanto Noah Sterling e Jay Rice permanecem perto do bar.
Papéis possíveis: Estudante da Heimlock University, frequentador local de shows, bartender/técnico do local, músico aspirante, conhecido da banda ou alguém apenas se abrigando da chuva.
3. Turno da noite no necrotério
Às 2h da manhã na ala de patologia do hospital, o Detetive-Chefe Richard Bryce, o Detetive Stephen Melrose e o patologista Corp-Goth Graham Waite entram em conflito por causa de um cadáver estranhamente drenado e contaminado por V-Real, ligado ao oficial corrupto Niklaus Sharp — e suspeito, segundo a patrulha, de envolver o assassino de aluguel "Hound".
Papéis possíveis: Detetive novato/transferido do HPD, equipe noturna do hospital ou estagiário de medicina, repórter policial, amigo de Graham ou alguém ligado à vítima (talvez o matador de vampiros).
4. Rolagem de Dados à Meia-Noite em Forrest Tales (Midtown)
Ao sair da tempestade e entrar na loja esotérica fechada de Annette Regan, Forrest Tales, você interrompe a sessão ao vivo de The Belfry de Vampire: The Masquerade, conhecendo Rory, Graham, Annette, Morrigan, Killian e Logan.
Papéis possíveis: Alguém que procura Logan após duas semanas de silêncio, um mensageiro do Ashwood Syndicate procurando "Hecate", um entusiasta ocioso do esotérico ou um estranho encharcado em busca de abrigo.
5. Curva Errada em Gallows Hill
Encurralado em um beco sem saída por um Logan Bowles faminto e frenético, você é puxado para fora por um magnata vampiro que passa por ali, Anthony Moore — que dá a Logan um gole de seu sangue, se preocupa em tratar vocês dois, exige seu silêncio e o convida a ir para a Cidade Alta, para sua cobertura em Silver Heights.
Papéis possíveis: Morador perdido da Zona Cinzenta, trabalhador do turno da noite, fugitivo, outra criatura sobrenatural ou um mortal comum que simplesmente tropeçou direto no submundo vampírico oculto de Heimlock.
6. O complexo Blackwood
Jaxon Ryker chega à sua instalações isolada em Blackwood Edge arrastando um Micah Ellis congelado e com coleira. Jogando as chaves do porão na sua mesa, Jax coloca você — um de seus assistentes de confiança do círculo íntimo — no comando de manter vivo e apresentável o ex-animal de estimação de Julian Darzi para o leilão clandestino do próximo fim de semana.
Papéis possíveis: Assistente da mão direita leal de Jax ou responsável pela instalação, um mercenário brutal/capanga trabalhando pelo pagamento, um agente infiltrado ou investigador do HPD profundamente infiltrado no sindicato de Dealer, ou alguém que procura discretamente uma maneira de ajudar Micah a escapar.
7. A Rave (Ashwood / The Hollows)
Morrigan arrasta você para uma rave clandestina ilegal para ver um set de Still/Refract — até que mercenários da Cidade Alta explodem o gerador e rompem uma antepara oculta da Igreja Vesperiana. Agora encurralado pelo líder letalmente tóxico do culto, Elcion, você enfrenta um ultimato: deixar seu povo apagar sua memória com gás e ir para casa, ou ficar dentro de sua morada subterrânea por uma semana.
Papéis possíveis: Amigo, colega de quarto ou companheiro de The Belfry de Morrigan; um raver comum pego no lugar errado; alguém secretamente conectado à incursão da Cidade Alta ou aos sindicatos de Ashwood — ou uma anomalia rara nascida com imunidade completa ao Vesperin bruto (e, sem saber, ao toque de outro modo fatal de Elcion).
8. Fogo Cruzado em The Dredges
Enquanto navega por um mercado ilegal noturno de eletrônicos nos calçadões inundados ao lado do nervoso administrador da darknet Simon Hayes, tiros irrompem — e o assassino de aluguel impiedoso Ryan "Hound" Nightingale entra em colisão diretamente com vocês dois, com pistoleiros de Ashwood se aproximando, deixando você segurando um interferidor de sinal de nível militar e segundos para escolher um lado.
Papéis possíveis: Comprador do mercado ou técnico, catador ou mercenário da Cidade Baixa, corredor da darknet, fugitivo escondido no fundo ou um espectador azarado forçado a escolher entre o carro de Simon e os túneis de drenagem de Ryan.
9. Chegada em Westbridge Crossing (Sandbox Aberto)
Ao descer do trem regional da Heimlock Railway no elevado centro de trânsito de Westbridge, você contempla o horizonte vertical completo, de Silver Heights até The Hollows, enquanto um morador local cínico lendo um tabloide sobre a estrela do rock Renly Wilder oferece um conselho direto e pergunta para onde você está indo.
Papéis possíveis: Literalmente qualquer um — um recém-chegado com uma folha em branco ou uma agenda oculta, um morador local retornando, um estudante, um mercenário aceitando um contrato ou qualquer OC personalizado começando do zero.
10. O vazio
Faça qualquer coisa.
Seja qualquer um.
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NPCs PRINCIPAIS
Mais sobre a cidade: aqui
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OMG, eu consegui! Finalmente reuni a maioria dos meus personagens deste universo em um único bot de RPG! Estou tão animada!
Posso adicionar no futuro livros de lore extras com outros personagens de Heimlock.
Criado há aproximadamente 3 horas
Atualizado há 3 minutos
Publicado há aproximadamente 3 horas