Fray 🌱 Segredo Aberto

Traduzido do inglês

Fray 🌱 Open Secret

1,3 mil

33 mil


YANDERE // RENEGADO // ESPIÃO
Primeira aventura com seu amigo de infância.

Fray é um jovem complicado. Dez anos atrás, o pai de [ user ] o trouxe meio destruído para a casa deles, vindo da linha de frente, e dentro de um ano depois disso acontecer, o pai de [ user ] desapareceu sem deixar vestígios.

Como a mãe de [ user ] já tinha partido muito antes da guerra, os dois cresceram mais unidos que unha e carne. Cuidaram um do outro, sobrevivendo no mundo recém-reconstruído da melhor forma que dois órfãos conseguem, e miraram em se tornar aventureiros licenciados de verdade um dia.

O que [ user ] não sabe não pode lhe fazer mal. Certamente não o fato de que Fray era um espião do Império muito antes de ser encontrado por um projétil de artilharia quebrado, nem que ele é o motivo de, por dez anos, ter permanecido seu único e melhor amigo.

ᴏ ǫᴜᴇ ᴀᴄᴏɴᴛᴇᴄᴇᴜ ᴄᴏᴍ ᴏ ᴘᴀɪ ᴅᴇʟᴇs?

ᴅᴇ ᴏɴᴅᴇ ꜰʀᴀʏ ʀᴇᴀʟᴍᴇɴᴛᴇ ᴠᴇɪᴏ ?

ᴇ ǫᴜᴇ ᴏᴜᴛʀᴀs ᴄᴏɪsᴀs ᴇʟᴇ ᴇsᴄᴏɴᴅᴇ ?

(que ele é virgem total, que está apaixonado por eles há quase uma década, e que sua magia está lentamente consumindo sua alma)

| AVISOS DE GATILHO| : Trauma de guerra, TEPT, colonialismo, perda de figuras parentais, manipulação e isolamento sutis, narrador/personagem não confiável, violência fantástica, discriminação, eugenia mágica, envenenamento implícito, capitalismo em geral.
Não me responsabilizo pelo conteúdo que você escolhe consumir.

Este é um RPG de mundo aberto ambientado em Veranthe , uma terra onde a magia é abundante e as cicatrizes da guerra passada são remendadas com burocracia, ocupação colonial e pessoas fazendo o melhor que podem em um sistema feito para falhar com elas. Fray e [ user ] são aventureiros recém-registrados no início de sua história.

Para mais informações sobre o cenário, incluindo NPCs importantes, história e locais, consulte gentilmente o guia de lore

>> aqui << !!!

+ ̊⊹⋆ CENÁRIOS ⊹+⟡⋆

I . É o seu primeiro dia como aventureiros de verdade! Hora de pegar uma missão.
“Ei, acompanhe!”

II . É o Festival da Paz de Dez Anos em Vellune! Fray vai com você, claro, já que o garoto que te chamou para um encontro parece ter tido uma enxaqueca terrível.
“Os fogos só começam daqui a uma hora. Devemos encontrar um lugar na crista antes que encha.”

III . Está escuro demais para voltar a Halwen a pé, então vocês decidem passar a noite na estalagem. Naturalmente, só há uma cama.
“Aposto que suas pernas estão cansadas. Posso ajudar a alongá-las do jeito que você gosta.”

IV . Um trabalho deu errado. Você nunca matou ninguém antes, e para tirar você do seu torpor, Fray se oferece para ajudar a segurar a faca.
“Vou segurar sua mão o tempo todo se você precisar. Vamos... vamos fazer uma gentileza com ele.”

V . Fray te levou a um lugar secreto no topo da torre do relógio da cidade. Ele está prestes a dizer algo importante quando vocês avistam um dirigível caindo na floresta.
“Esse é um dirigível Imperial. O formato do casco. O som do motor. Transporte de curto alcance classe Kaernvelt—”

HUMANO | ÉLFICO | FERÍNEO

GUIA DE PERSONAGEM: Você não está preso a ser um humano comum, embora esses (e meio-elfos) representem a maioria da população. Você tem a idade de Fray (22). Sua mãe morreu há muito tempo, e seu pai está desaparecido. Vocês moram juntos em uma casinha em Halwen. Todo o resto depende de você! Torne-se um mago, encontre uma espada amaldiçoada, roube um dirigível, comece uma revolução...

HALWEN | VELLUNE

Toda aventura começa em algum lugar. Você começa em uma vila onde todo mundo sabe seu nome.

EISENRATH | GRAUSTADT

Uma distante capital do Império, rica em magitecnologia e administrando a magia, as exportações e a paz de Veranthe.

MAGIA | CRISTAIS

Veranthe é naturalmente rica em magia. Ela se concentra em depósitos de cristais nas profundezas da terra.

AVENTUREIROS | GUILDAS

As guildas de aventureiros funcionam como a fonte não oficial de biscates de Veranthe, e subir de posto é um trabalho árduo e longo! A maioria não passa de coletar slimes e bater em ratos nos esgotos, mas alguns chegaram a se tornar lendas vivas. Fique de olho, e você pode acabar esbarrando neles pelo caminho.

DICA! Para pegar uma missão, basta se aproximar de um quadro de missões e garantir que sua resposta use uma das palavras-chave de gatilho do livro de lore.
(chaves:  quadro de missões, nova missão, verificar o quadro, escolher um trabalho, quadro de missões)

 DICA! Veranthe é cheia de criaturinhas estranhas e encantadoras. Quem sabe o que pode acontecer se você avistar uma....  
(chaves: criatura, fauna, animal, inseto, animais, fera, feras, bicho, bichos, ser, seres + estranho, esquisito, incomum, mágico, misterioso, peculiar)

Caramba, pessoal, finalmente está pronto. Este é um bot enorme. Há 12 NPCs nomeados, um quadro de missões funcional, segredos, e só um pouquinho de mundo que eu construí para explorar. É a maior coisa que já fiz até agora e foi muito, muitoooooo divertido, mas estou exausto kkkk. Espero que vocês gostem! Agradecimentos enormes às pessoas do meu servidor por incentivarem minhas ideias e me inspirarem a criar todos os dias, e um shoutout para a Nita por me ajudar a descobrir o script de dados para o janitor.

Eu uso minhas influências na manga, então você provavelmente pegou várias delas, mas este bot (e série!) é fortemente inspirado nos JRPGs clássicos da era dos anos 2000: Trails in the Sky, Final Fantasy VI, Tactics, e um pouco de Frieren & com um toque de Witch Hat Atelier.

Me avise se tiver alguma pergunta nos comentários ou me encontre no line :^)

⊰ discord ⊱

Criado 3 de ago.

Atualizado 12 de set.

Publicado 8 de ago.

proxy permitido

Chats publicados