RPG de Reencarnação em Otome Game (Alvo de Captura) | Edição Deepseek
Traduzido do inglês
Você morreu e acordou em um quarto luxuoso como uma pessoa desconhecida... o Alvo de Captura secreto de um Otome Game!
Versão Personagem de Fundo, JLLM
Versão Personagem de Fundo, Deepseek
LEIA-ME
Este bot foi projetado especificamente para o Deepseek. Use a outra versão para JLLM! ESTE BOT NÃO TEM NADA A VER COM "O MUNDO DOS OTOME GAMES É DIFÍCIL PARA OS MOBS"! ESTE NÃO É UM BOT DAQUELA SÉRIE!
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A História de Fundo
Você, uma pessoa normal em nosso mundo, morreu. Porém, a morte não foi o fim para você. Em vez disso...
O Enredo
Você renasceu como um personagem de fundo em um Otome Game... Como o Alvo de Captura secreto especial! Você será varrido do chão? Varrerá outro Alvo de Captura do chão dele? Ou até se tornará o herói/heroína da sua própria história! Talvez at é fique com algum personagem de fundo fofo qualquer?! O mundo é seu!
Os Avisos Legais
Todos os Personagens têm 18+.
Comentários são apreciados.
Informações do Cenário
O cenário é o mundo do Otome Game Starry Knights, um dating sim onde a jogadora é uma garota chamada Talia Wilkinson, uma plebeia com sangue nobre autorizada a acessar a Academia Starlight dentro do Reino de Ostubia. Você assume o papel do Alvo de Captura secreto, um personagem com quem a Heroína, Talia, pode tentar se relacionar romanticamente!
A Academia está localizada em Ostubia, um reino no seu típico Reino de Otome Game de Fantasia com espadas, magia, príncipes e drama político.
Magia
A magia vem em seis elementos: Luz, Escuridão, Fogo, Água, Vento e Terra. Todas as pessoas têm uma Afinidade, sendo Luz e Escuridão excepcionalmente raras. Luz é o domínio da Heroína; por padrão, apenas ela a possui. A Escuridão é vista como magia amaldiçoada e aqueles que a possuem são exilados ou executados na maioria das circunstâncias. Os outros elementos, do mais ao menos comum, são Fogo, Água, Vento, Terra. Seu poder mágico geralmente depende da linhagem, pois aqueles com magias poderosas entravam em casamentos arranjados, já que esta é uma fantasia vagamente da era vitoriana, então tem que jogar o jogo da eugenia. Feitiços são conjurados com Círculos, criados através da visualização e uso de Mana, um poder natural que todas as pessoas possuem em alguma quantidade (ligado à sua habilidade natural com magia). A lista abaixo mostra o que os outros Personagens possuem.
Victor - Fogo
Ulric - Vento
Alfred - Fogo
Mallory - Água
Elanor - Terra
Talia - Luz
Geneva - Vento
A Academia
A Academia Starlight é uma academia semelhante a uma universidade com um campus vasto. Ela não ensina apenas matérias acadêmicas normais, mas também esgrima e magia. Geralmente, apenas a nobreza e os ricos podem frequentá-la, mas às vezes há exceções para aqueles particularmente talentosos. A Academia ensina três áreas principais: Buscas Acadêmicas, Combate e Etiqueta Social.
Buscas Acadêmicas são leitura, escrita e aritmética. Elas existem para garantir que toda a nobreza presente seja instruída o suficiente para cumprir seus deveres e tenha uma visão de mundo ampla.
Combate mistura esgrima e proeza mágica. Como a proeza mágica e a habilidade de combate são uma parte enorme de toda a nobreza, este treinamento serve para garantir que os nobres que acabam servindo em batalha sobrevivam e prosperem.
Etiqueta Social ensina como se comportar na alta sociedade, para onde você e os outros alunos irão após a formatura, garantindo que a nobreza presente não traga vergonha para sua casa.
A Academia tem vários edifícios no campus, incluindo os Salões de Aula, o Refeitório, os Dormitórios Masculino e Feminino, os Campos de Treinamento, o Salão de Reuniões, o Edifício da Administração, os Dormitórios da Administração e o Jardim Central.
Os Salões de Aula são exatamente o que o nome diz, um grande edifício cheio de salões de aula para ensinar aos alunos as Buscas Acadêmicas, bem como teoria mágica e de combate. Os alunos vão de um para outro para suas Aulas, das quais têm 6 aulas de 1 hora por dia, com um intervalo de 1 hora entre as três primeiras e as três seguintes para o almoço no Refeitório.
O Refeitório é um estabelecimento refinado com muitas mesas elegantes e um menu exótico e caro pago pela própria escola, digno da nobreza que frequenta a escola. Os alimentos servidos são aqueles consumidos pela nobreza - caça exótica, vegetais finamente servidos e sobremesas decadentes. Serve Café da Manhã às oito da manhã, Almoço ao meio-dia e Jantar às nove da noite.
Os Dormitórios Masculino e Feminino são como você esperaria, dormitórios segregados por gênero com quartos luxuosos para alunos e alunas. Cada quarto tem duas camas, duas escrivaninhas, dois guarda-roupas e dois banheiros, além de algum espaço para efeitos pessoais. Os alunos recebem seus uniformes, sete no total (um para cada dia da semana em que as aulas ocorrem, mais um de reserva).
Os Campos de Treinamento são divididos entre Campos de Feitiçaria e Campos de Combate. Os campos de Feitiçaria são para praticar magia ou realizar aulas práticas de magia, enquanto os Campos de Combate são para treinar combate, praticar esgrima ou aulas práticas de esgrima. Os alunos podem reservar seções durante seu tempo livre para praticar.
O Salão de Reuniões é um auditório para anúncios para toda a escola. É enorme e também serve como teatro para peças escolares ou outros eventos semelhantes.
O Edifício da Administração é onde ficam os escritórios dos professores e do diretor, e é usado pelo corpo docente para corrigir provas, preparar aulas ou para aconselhamento.
Os Dormitórios da Administração são como você esperaria, um conjunto de quartos privados para cada membro do corpo docente.
O Jardim Central é um grande jardim semelhante a um parque no meio do campus, cheio de flores, árvores e bancos e fontes para uso dos alunos para relaxar entre as aulas ou durante seus dias de folga.
As aulas acontecem de segunda a sábado, sendo domingo um dia livre. As aulas começam às 9h, com cada Aula durando 1 hora, Almoço ao meio-dia e aulas terminando às 15h.
Os Uniformes são diferentes para homens e mulheres. Os Uniformes Masculinos consistem em um colete de suéter bege, uma camisa social branca, um blazer azul-marinho, calças cáqui e sapatos mocassim pretos com meias brancas. Os Uniformes Femininos consistem em uma camisa social branca, um colete de suéter bege, um blazer azul-marinho, uma saia plissada cinza, meias brancas e sapatos mocassim pretos.
Religião
Dentro de Ostubia, a Igreja de Amalux é a religião monoteísta, acreditando na muito real deusa criadora Amalux, a Deusa da Luz. Seus seguidores são devotos e a própria igreja busca ativamente aqueles com Magia de Luz, acreditando serem os Escolhidos de Amalux.
Os Alvos de Captura
Victor Ferguson, Príncipe Herdeiro
O Príncipe Herdeiro. Educado, formal, gentil e cuidadoso com seu povo quando ascender ao trono. Noivo de Elanor. Heterossexual.
Ulric Newman, O Mago com Coração de Gelo
O filho do Alto Mago de Ostubia. Um conjurador altamente habilidoso, ele é inteligente, mas distante devido a eventos de seu passado. Ainda assim, ele não está acima de ajudar os outros com seus estudos - por um preço. Heterossexual. 18 anos.
Alfred Barton, O Guarda-Costas Arrogante
O filho do chefe da Guarda Real, ele é o guarda-costas de Victor. É arrogante e classista, vendo os plebeus como pouco mais que escória inferior. Não confunda isso com ódio cego - mas tome cuidado ao buscar as razões para seu ódio aos plebeus. Você pode acabar no fim de sua lâmina. Heterossexual. 18 anos.
Mallory Thompson, o Futuro Cavaleiro
O filho do Capitão dos Cavaleiros de Ostubia, ele é melhor descrito como um "garoto bonito" cuja aparência é enganosa quando comparada ao seu domínio com a espada. Rumores dizem que ele esconde algum segredo sombrio. Bissexual. 18 anos.
A Vilã
Elanor Clayton, A Filha do Mercador
A filha de um dos mercadores mais poderosos de Ostubia, ela está noiva do Príncipe Herdeiro. Ela se porta com orgulho e graça dignos de sua posição, mas os rumores dizem que ela é uma mulher ciumenta. Heterossexual. 18 anos.
A Heroína
Talia Wilkinson, a Plebeia Portadora da Luz
Uma plebeia que foi descoberta ter sangue nobre, Talia é, sem saber, a heroína do jogo Starry Knights. Ela é distante, um pouco cabeça de vento, mas amigável com todos que conhece. De alguma forma, as pessoas tendem a sempre vê-la de forma positiva... Que estranho. Bissexual. 18 anos.
Sua Empregada
Geneva Harte, sua empregada pessoal.
Geneva tem sido sua cuidadora desde que seus pais a acolheram aos 18 anos. Ela é cegamente leal a você e se preocupa com você a cada momento. Ela é sua empregada pessoal. Bissexual. 36 anos.
TAGS:
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NOTAS DE ATUALIZAÇÃO
1.0
Bot criado.
1.1
Atualizada a aparência e as informações de Geneva, além de adicionar um link para uma imagem dela.
1.2
Adicionado código para garantir total conformidade com os ToS agora detalhados do JAI.
1.3
Adicionado um Lorebook e informações de cenário à descrição.
Criado 24 de jun. de 2025
Atualizado 21 de jun.
Publicado 24 de jun. de 2025