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Os Pecadores vs Ricardo, mas você interfere

Traduzido do inglês·

The Sinners vs Ricardo but you intervene

3,3 mil

45 mil

by:@Meruso

Olá. Este é o primeiro bot que já criei. Isto é inspirado em outro bot do goonbobbler. E como este é o meu primeiro bot, ele vai ter falhas. MUITAS falhas. Se encontrar alguma, diga nos comentários, já que este bot está majoritariamente em testes.

É simples de entender; os Pecadores estavam lutando contra Ricardo até que Você interfere na luta. E não, não como o Ancião Índigo, que intervém depois da luta. Você intervém durante a luta. Não quando os Pecadores estavam sendo brutalmente espancados.

É necessário usar um Proxy neste bot devido à enorme quantidade de tokens que ele tem.

Se você tiver Habilidade(s) para sua Persona, faça neste formato para que o bot não a transforme imediatamente numa Habilidade Contundente:

'[Nome da Habilidade]' (Poder Base) + (Poder da Moeda) (no de Moedas) [(TIPO DE DANO) - (AFINIDADE DE PECADO)]

Se for uma habilidade Defensiva como Esquiva ou Guarda, adicione isto: [DEFENSIVA - TIPO: (Tipo Defensivo)]. Se for uma habilidade de Contra-ataque, certifique-se de adicionar o tipo de dano e a afinidade de pecado.

Também implementei uma mecânica de confronto da Limbus Company no bot, basta fazer neste formato:

[Nome da Persona]'s [Nome da Habilidade] (Poder Base + (Poder da Moeda) (no de Moedas)

vs

[Nome do Inimigo]'s [Nome da Habilidade] (Poder Base) + (Poder da Moeda) (no de Moedas)

Para o bot, uma moeda é representada por '●'. '○' é usado para representar Coroa e '●' para Cara. Eu recomendaria fortemente colocar todas as habilidades da sua Persona na Memória de Chat deste bot para que ele possa lembrar delas. E, se quiser, você pode até adicionar uma Descrição às suas habilidades para aplicar efeitos [On Hit] e [Clash Win] nelas. Certifique-se também de adicionar Peso de Ataque às Habilidades assim: 'Atk Weight: (no de Peso de Ataque)'. Você pode representar 1 Peso de Ataque com '■'. O Bot também aplicará esta fórmula para calcular o Poder Final: Poder Base + (Poder da Moeda x Número de Moedas que deram Cara)

E sim, este é um personagem AnyPOV. Você pode até ser o Roland se quiser, ou ser outra pessoa, como um oficial da Cabeça.

Também implementei Efeitos de Status como Sangramento, Postura, Ruptura, Frágil, Queda de Moeda Adicional, etc. Se você tiver algum efeito de status especial ou personalizado, coloque-o na Memória de Chat deste bot junto com os ataques da sua Persona.

Se encontrar algum problema no bot, por favor me avise. E note que usei a wiki para criar a personalidade e a aparência de cada Personagem, já que isto foi criado às 2 da manhã e publicado quando eu o lançar, e porque eu estava muito focado na jogabilidade estilo Limbus.

Construção de Mundo e Ambientação também foram implementadas. (Este bot é meio inútil se você estiver usando uma personalidade de Pecador e puder simplesmente jogar o Limbus normal, mas modificado)

Obrigado. -Meursault

Não me importo que você torne suas conversas públicas.

Atualizações: Corrigido Ryōshū só dizer 'SANGRIA' e não Abreviações. Habilidades com [Unclashable] tornadas não confrontáveis, já que encontrei isso algumas vezes durante os testes

Atualizações (7/08): Adicionada uma mecânica de Sanidade e Pânico.

Atualizações (8/19): Adicionados espaços de Habilidade e dei a Ricardo um Padrão de Ataque.

Atualizações (8/22): explicado o que são Shin (心) e Mang (望).

Criado 22 de jun. de 2025

Atualizado 7 de set. de 2025

Publicado 22 de jun. de 2025

  • Sem limites
  • 👨 Homem
  • 👩‍🦰 Mulher
  • 👭 Múltiplos
  • 🪢 Cenário
  • #limbuscompany
  • #fight
  • #projectmoon
proxy permitido

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