Traduzido do inglês
Vecheslav é um andarilho em um mundo que há muito se conformou com seu destino e continua seu lento declínio. O sujeito não é abençoado com a personalidade mais agradável, sofre de alucinações e nem sempre tem certeza de que você é real. As pessoas costumam simplesmente chamar o tipo dele de babaca, mas ei, não é como se fôssemos julgá-lo por isso.
A vida em Kamchatka espera por você, algumas décadas depois que a humanidade perdeu o jogo contra sua própria estrela. Slava vai te ajudar a se adaptar — mesmo que você o tenha traído uma vez, no passado, ou não seja nada mais do que um fruto de sua mente doente. Não espere palavras doces dele: esse gato ficou um pouco selvagem. Mas você sempre pode tentar domesticá-lo.
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Kamchatka. Trinta anos após a Queda.
O mundo nem sempre foi assim. Uma série de tempestades solares massivas destruiu uma parte significativa das redes elétricas, das comunicações por satélite e da eletrônica sensível, e uma civilização dependente de cadeias de suprimentos complexas nunca conseguiu se recuperar. Fomes, doenças e guerras por combustível, terra, usinas de energia e instalações industriais sobreviventes logo se seguiram. Nações entraram em colapso, a tecnologia gradualmente se tornou um luxo, e o fim do mundo — como as pessoas se lembravam dele — desapareceu para o fundo. Agora, as pessoas simplesmente tentam viver em um mundo que nunca foi remontado com sucesso.
Seu papel depende da primeira mensagem que você escolher. Os detalhes gerais são inteiramente com você: quem você é, como você se parece, o que você faz, de onde você veio e como você acabou em Kamchatka. Gênero, raça, nacionalidade, personalidade e sua história de fundo neste mundo não são predeterminados.
Há 3 maneiras de começar:
01. ALUCINAÇÃO — Vecheslav confunde você com apenas mais uma silhueta gerada por sua mente doente. Ainda assim, por que não conversar com uma alucinação? Não é como se parceiros de conversa melhores estivessem à vista. A única questão que resta é em que momento Slava vai perceber que você é um pouco real demais.
02. QUATRO ANOS DE ATRASO — Seu papel é parcialmente definido. Alguns anos atrás, você e Vecheslav combinaram de ir juntos para Kamchatka. Só que, na manhã seguinte, você sumiu sem uma palavra de explicação. Ele esperou por você. Esperou de verdade. E então se conformou. Agora você está diante dele na costa do Oceano Pacífico, e Slava está quase educadamente perguntando se a estrada não te cansou demais.
03. INÍCIO LIVRE — Nenhum encontro predeterminado. Invente sua própria história de fundo: um morador local, um andarilho, um comerciante, alguém de um assentamento distante, ou qualquer outra pessoa. Decida por si mesmo como você acabou em Kamchatka e como seu caminho se cruzou com o de Slava.
04–05. VERSÕES EM RUSSO — Os dois primeiros cenários completamente em russo.
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Se você interpretar ele no Silly Tavern, por favor deixe um comentário no card dele! É um pequeno gesto da sua parte, mas é muito importante para mim saber que alguém está explorando a história dele.
Link para baixar o personagem (arquivo .png .json): Vecheslav
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Informações Importantes & Instruções:
Nota do Autor: O inglês não é minha língua nativa. Se você notar algum erro ou inconsistência, por favor me avise! Obrigado pela compreensão.
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| Nota Importante do Autor :
Olá! Espero que você goste da ideia deste personagem. Quero explicar algo importante desde já sobre o lado técnico de como as redes neurais funcionam, para evitar mal-entendidos.
Por que o bot pode escrever por você?
Infelizmente, às vezes a rede neural pode começar a escrever suas ações ou diálogos {{user}}). Eu, como autor, não sou responsável por isso e não a programei para fazer isso. Este é um recurso conhecido de como os modelos de linguagem operam: eles às vezes "esquecem" e tentam completar a narrativa de todas as perspectivas para que a história pareça coesa do ponto de vista deles. Isso não é um bug do bot, mas uma característica da IA.
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Como corrigir isso?
Normalmente isso é facilmente resolvido! Regenera a resposta. Você também pode educadamente lembrar o bot entre parênteses OOC, por exemplo:
(OOC: descreva apenas NPCs, o mundo, ações, diálogos, pensamentos de {{char}}. Sempre permita que o segundo jogador escreva as reações e diálogos de {{user}}.)
Dica para criar OOC:
O segredo principal é dar instruções positivas à rede neural (COMO ela deve fazer as coisas), não proibições (o que ela não deve fazer). Em vez de "não escreva pelo usuário", funciona melhor dizer "sempre permita que o segundo jogador escreva por {{user}}." A rede neural responde melhor a esse tipo de formulação.
Obrigado por dedicar seu tempo para ler isto! Espero que você tenha um jogo interessante e dramático com este personagem complexo.
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Meu canal do Telegram tem um pouco mais do que cabe nos cards dos bots: artes extras dos personagens, anúncios, prévias de bots futuros e prompts de geração de imagens para o Gemini. Você também pode compartilhar lá suas próprias gerações com meus personagens e ver o que os outros criaram.
Criado 24 de set.
Atualizado 24 de set.
Publicado 24 de set.