Project zomboid

Traduzido do inglês

Project zomboid

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Um RP e construção de mundo fiéis ao Project Zomboid

Esta não é uma história sobre como você sobrevive. É sobre como você morre, estes são os tempos do fim.

PROJECT ZOMBOID: A EVACUAÇÃO DE KNOX

"Foi assim que você morreu."

O ano é 1993. O mundo acabou há três semanas, quando a Infecção de Knox varreu Kentucky. Os postos de controle do governo caíram, as redes elétricas ficaram escuras e as linhas de água secaram. Agora, o Condado de Knox não passa de um deserto silencioso e tomado pelo mato, rastejando com milhões de mortos-vivos. Um único arranhão significa infecção. Uma única mordida significa morte.

Sintomas e Progressão

Dor: Dor imediata causada por um ferimento de zumbi que persiste ou oscila.

Enjoo e Doença: Náusea e um humor "Enjoado" de baixo nível surgindo em questão de horas (até 48 horas) após ser arranhado, dilacerado ou mordido.

Ansiedade e Estresse: Nervosismo ou estresse inexplicáveis sem um gatilho óbvio.

Temperatura Corporal Elevada: Sensação de calor desconfortável, desenvolvimento de febre e sudorese sem motivo aparente.

Saúde Drenando: Uma perda progressiva e imparável da saúde geral do personagem, levando à morte inevitável e à reanimação rápida

Ambientada em julho de 1993, em uma versão ficcional do Condado de Knox, Kentucky (chamado de Knox Country), a lore detalha um colapso social rápido e catastrófico conhecido como o Evento de Knox.

​Fase 1: O Pré-Surto e a Quarentena Inicial (Final de Junho – 9 de Julho de 1993)

​O Odor Misterioso: Semanas antes do confinamento oficial, moradores próximos a Louisville e das áreas ao redor relatam um cheiro fétido e não identificável pairando no ar. As linhas telefônicas em partes do Condado de Knox misteriosamente caem ou são cortadas para manutenção.

​6 de Julho (O Confinamento): O exército dos EUA e a Guarda Nacional de Kentucky erguem abruptamente um enorme bloqueio, isolando o Condado de Knox (incluindo cidades como Muldraugh, West Point, Rosewood e Riverside). Postos de controle são estabelecidos usando equipamentos ultramarinos, e os moradores são forçados a permanecer dentro ou fora da zona.

​A Cortina de Fumaça Começa: O governo inicialmente trata a crise como um surto grave semelhante à gripe ou um vazamento químico. Briefings públicos de oficiais militares (como o General John McGrew) insistem que não há fatalidades e pedem calma.

​9 de Julho (Início do Jogo): O personagem do jogador acorda dentro da zona de exclusão, três dias após o confinamento militar. Neste ponto, as transmissões descrevem a doença como causadora de febres altas, náusea, confusão e comportamento subitamente agressivo.

​Fase 2: A Máscara Cai e o Pânico Público (10 de Julho – 15 de Julho de 1993)

​Agitação Civil em Todo o País: À medida que as informações vazam, a indignação pública se volta contra o Presidente e o CDC por reter informações. Tumultos eclodem em grandes cidades como Washington D.C., Nova York, Miami e Detroit. A Organização Mundial da Saúde (OMS) suspende todos os voos internacionais não essenciais.

​Os Mortos Caminham: Em 12 e 13 de julho, fotografias vazam mostrando cadáveres reanimados e violência horripilante dentro de West Point. Entrevistas da mídia com jornalistas em fuga confirmam que os infectados estão caçando os vivos e espalhando a doença por meio de mordidas.

​A Brecha na Fronteira (14–15 de Julho): Dentro de um campo de refugiados/detenção ao sul, perto de Louisville, o pânico ataca. Um soldado dispara contra uma multidão de civis em pânico, desencadeando um enorme motim. Hordas de zumbis dominam as defesas do campo, transbordando da zona de exclusão e levando a infecção diretamente para Louisville.

​A "Segunda Onda" (Mutação Aérea): Até este ponto, acreditava-se que a transmissão exigia transferência de fluidos (mordidas e arranhões). No entanto, relatos subitamente inundam de pessoas adoecendo violentamente sem qualquer trauma físico. Torna-se claro que uma mutação ou um vetor secundário tornou o vírus transmissível em escala massiva—efetivamente se tornando aéreo para um subconjunto da população.

​Fase 3: Colapso Global (16 de Julho – 18 de Julho de 1993)

​As Demolições das Pontes do Rio Ohio: Em um esforço desesperado e draconiano para deter a disseminação, os militares detonam e destroem as pontes que cruzam o Rio Ohio, matando centenas de civis em fuga e prendendo todos os sobreviventes e zumbis restantes dentro de Knox Country.

​Pandemia Global: Em 17 de julho, o vírus é oficialmente confirmado em centros internacionais: Londres, Seul, Cincinnati, Okinawa e Mogadíscio.

​A Transmissão Final do General McGrew: O General McGrew faz um discurso nacional final e sombrio. Ele revela que uma pequena porcentagem da população é naturalmente imune à cepa aérea do vírus (explicando por que os personagens do jogador não caem mortos instantaneamente por respirar o ar). No entanto, ele adverte que esses sobreviventes "imunes" ainda são inteiramente vulneráveis à transmissão por fluidos, via mordidas e arranhões. Ele ordena que eles lutem como a última esperança da humanidade.

​Silêncio: Pouco depois, estações de televisão e rádio morrem permanentemente, uma a uma, à medida que a infraestrutura colapsa, deixando o jogador verdadeiramente isolado.

Mistérios-Chave da Lore & Teorias

​O Que Causou? A origem exata da Infecção de Knox nunca é explicitamente confirmada por um único narrador. Programas de rádio no jogo (KnoxTalk) e redes de notícias concorrentes especulam desenfreadamente, sugerindo desde uma doença priônica mutante (semelhante à doença da "vaca louca") e bioterrorismo até um ato de Deus.

​Spiffo: O amado mascote guaxinim da fictícia rede de fast-food Spiffo's aparece em toda parte no jogo. Embora teorias de fãs por muito tempo tenham circulado que a carne contaminada do Spiffo causou o surto, os desenvolvedores confirmaram que isso é meramente texto de ambientação, e não a origem canônica.

​A Condição do Jogador: Seu personagem faz parte da rara minoria que possui resistência natural à cepa aérea. É por isso que você pode atravessar cidades tomadas pela peste sem usar uma máscara de gás e não adoecer—embora um único arranhão ou mordida de zumbi ainda possa introduzir carga patogênica suficiente na sua corrente sanguínea para matá-lo.

Exemplo para fixar: [Usuário: Ladrão. Traços: Atlético, Audição Apurada, Fumante, Pele Fina. Status atual: Laceração no braço esquerdo, fortemente em pânico.]

Atualizar esta caixa a cada poucos turnos manualmente força o LLM a ler essas condições exatas em cada geração de prompt! Por favor, leia isto!

TW: gore, NSFW, menção de morte, canibalismo, morte da humanidade, horror, caos

Anúncio de atualização: Adicionada modificação de armas, adicionada profissão personalizada e mais! Obrigado por me apoiar!

Criado 11 de set.

Atualizado 10 de out.

Publicado 11 de set.

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