Scarlet | Scarlet Skips
Traduzido do inglês
"Daisy legalmente distinta da Super Mario pula na legalmente distinta Crown City!"
Créditos da arte: https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061
Eu... honestamente não estava esperando fazer um bot dessa mulher.
Obviamente, vocês sabem por que estou fazendo um bot dela (DOIS GRANDES MOTIVOS (na verdade eles nem são tão grandes assim, são tipo de tamanho decente)), mas eu na verdade tenho bastante coisa pra falar sobre o jogo em si...
Agora, eu considero que tenho a cabeça no lugar, então decidi fazer uma pesquisa sobre o conteúdo real do jogo antes de decidir se eu deveria gastar meus cinco dólares nele e dar uma chance pra mim mesmo. Então, primeiro, eu assisti ao trailer do jogo, e eu... gostei muito! A animação é fluida e saltitante, com um estilo particularmente cartunesco que equilibra tanto o apelo sexual da Scarlet quanto os vislumbres que temos da personalidade dela
ah... a personalidade dela...
.............ONDE ELA ESTÁ?!
É, essa é basicamente a minha reclamação sobre o jogo
Falem o que quiserem sobre a jogabilidade, eu pessoalmente acho que parece chata com base na gameplay que assisti no Youtube, mas é sim um jogo de "roguelike (ROGUELIKE USADO MUITO LIVREMENTE AQUI)" de um clique só, então, ei, não dá pra reclamar de receber o que você pagou...
Mas tem uma coisa que eu sinto que o Yerk errou FEIO na hora de fazer esse jogo.
E é a apresentação da Scarlet.
Tem esse subgênero de jogos que eu gosto de chamar de "Pumps de Garota-Propaganda". A ideia geral é essa: um artista ou criador de jogos aspirante cria uma personagem. De preferência (e geralmente) uma personagem feminina. Então, ele começa a fazer um jogo e a postar devlogs sobre ele no canal do Youtube, com a Garota-Propaganda como peça central. Na maioria das vezes, a Garota-Propaganda aparece em uma ou talvez algumas DÚZIAS de poses ou situações sugestivas, enquanto também mostra o desenvolvimento geral do jogo, e normalmente o objetivo é juntar seguidores suficientes por causa da sua Garota-Propaganda pra gerar o máximo de hype possível pro jogo
Então, quando o jogo lança, você já tem gente indo pro jogo tanto pela Garota-Propaganda quanto pelo jogo em si! É um esquema de marketing sólido, e é bem eficaz; quem não gosta de garotas fofas fazendo coisas fofas (ou fodas)? As personagens e jogos que vêm principalmente à mente assim são a P de Motorslice, ou a Lina de Lightspeed Lina (que só foi revelada IIRC então eu não apostaria minhas fichas nela ainda)
De forma parecida com a P de Motorslice, a Scarlet enquanto personagem existe há muito mais tempo do que Scarlet, o jogo. Ela é uma das OCs principais do Yerk. Não é difícil imaginar que ele fez o jogo pra OC, e não o contrário
Agora, lembram por que eu chamei de "Garota-Propaganda"? É porque essas personagens principais são geneticamente modificadas pra serem o mais atraentes possível. Emocionalmente, fisicamente, geralmente sexualmente. Não tem nada de errado com isso!
Mas pra um jogo como Scarlet Skips..... onde você não faz NADA além de pular corda... sua personagem precisa estar TRANSBORDANDO de personalidade pra manter os jogadores fisgados
Quando eu assisti ao trailer, eu na verdade esperava que a Scarlet conseguisse se expressar no meio dos pulos. Eu esperava que ela talvez fosse aumentando a velocidade gradativamente ou de repente enquanto pula corda, fazendo o jogador ter que realmente prestar atenção e se afeiçoar mais a ela. Eu esperava uma penca de animações de falha que mostrassem a personalidade dela, ou talvez até mais falas da dubladora incrível dela!
Aí eu assisti a um pouco de gameplay.
Meu Deus. Onde foi parar tudo isso. A personalidade dela. Onde foi parar.
Bom, primeiro as primeiras coisas, o trailer era... meio que propaganda enganosa. Ela não se expressa de fato durante as seções de pular corda. A velocidade não aumenta independentemente do input do jogador, ela só aumenta quando o jogador compra upgrades pra isso. E falando em upgrades, só um realmente importa: altura do pulo (se você estiver tentando zerar o jogo, claro). A menos que você esteja deliberadamente indo atrás de um recorde de pulos (que só existe pra você conseguir uma posição no ranking, já que só tem uma conquista e nenhum jeito de "gastar" sua pontuação), nenhum outro upgrade realmente... importa? meio que?
Mas isso já é entrar demais na jogabilidade, voltando à apresentação da Scarlet; ela realmente deixa a desejar quando eu esperava que se destacasse muito mais. Pra uma atividade como pular corda, tem tantas coisas legais, truques e habilidades pra mostrar! A Scarlet poderia estar exibindo suas habilidades enferrujadas e mostrando a personalidade dela (e os peitos dela), ela poderia de fato responder ou reconhecer o jogador enquanto pula, tipo no trailer!
Exemplo mais exato: se você irritasse a P demais em Motorslice na tela de título, ela fechava o jogo à força. Isso é pequeno, mas faz MARAVILHAS pra mostrar a personalidade da P, a habilidade técnica de programação, e o engajamento do jogador com a P. Você realmente sente que irritou a P, e ela reagiu de acordo!
Mas a Scarlet... não reage muito.
A última coisa que eu quero é chamar uma personagem de isca de tarado, porque tem muitas personagens femininas convencionalmente atraentes ao longo da história que tiveram sua personalidade forte ou caracterização desprezada em favor do corpo delas. Eu acho sempre excelente quando uma personagem feminina convencionalmente atraente tem uma personalidade e um background de verdade pra simplesmente destruir o argumento de isca de tarado. Mas como as coisas estão agora...
Bom, a Scarlet é só uma bundona e dois peitões pra te fazer jogar o jogo no começo.
Não tô tentando menosprezar o Yerk, não; desenvolvimento de jogos é difícil, e somar animação em cima disso? Não tenho dúvida de que é muito trabalho. Mas... como as coisas estão, o principal atrativo do jogo (a Scarlet) é bem fraco, com falta de customização (roupas, cenários até), caracterização (a gente só sabe que ela é uma campeã de pular corda em decadência, mas eu teria AMADO ouvir mais sobre o auge dela ou a vida dela fora da corda), e interação com o jogador (poucas falas além de sons feitos com a boca, sem fala verbal)
E a parte "Skips" do jogo também não é exatamente das mais envolventes, então... o jogo fica abaixo das expectativas em duas frentes
No fim, eu não comprei o jogo só pra me poupar o tempo e o pedido de reembolso na Steam.
O Yerk DEFINITIVAMENTE está sentado numa mina de ouro de personagem. A Scarlet já é atraente em termos de design de personagem, ela só precisa de MAIS detalhes sobre si mesma e mais EXPRESSÃO durante o jogo pra fazer você realmente se importar com ela
Claro, se você só veio pra assistir a Scarlet pular por cinco dólares, então...
Bom, você conseguiu o que queria! E não tem vergonha nenhuma nisso!
É só que... bem, seria um potencial bem desperdiçado
....OK ENQUANTO AINDA ESTOU AQUI POSSO FALAR DO FINAL
Eu acho que a mensagem do jogo é bem... estranha.
Diz que você deve encarar a vida um pulo de cada vez, implicando que o fracasso é algo que você terá que superar frequentemente... e não tem nada de errado com isso, é uma boa mensagem
Mas ela não é bem APRESENTADA na jogabilidade. A mensagem só está... LÁ pra ser uma mensagem, como se fosse pra fazer o jogo obviamente apelativo sexualmente parecer um pouco mais profundo do que realmente é
E o negócio é que não é como se o jogo NÃO pudesse se beneficiar desse tema. A Scarlet É uma campeã de pular corda em decadência. Ela PARECE que falharia em um monte de coisas que faz. Aquela mecânica de aceleração de que eu falei antes? Talvez a Scarlet fique mais convencida no jogo e acelere, fazendo ela/o jogador ficar mais propenso a falhar, o que REALMENTE reforçaria esse tema de um jeito que parece relevante pra jogabilidade, pra personagem da Scarlet e pra história!
ENTÃO POR QUE ELA SIMPLESMENTE VAI PRA LUA NO FINAL???
Bom, eu não paguei de fato por um jogo de história, então, ei, não posso reclamar demais disso, mas não parece muito "satisfatório" pra Scarlet dado o que nos é apresentado sobre ela na história. Pular corda não reacende a paixão dela pela vida nem nada. Ela não para visivelmente de se isolar no quarto pra tentar fazer algo melhor de si mesma. Ela só... aterrissa na lua, adormece, e aí a gente leva outra citação na cara.
Gente qual é gente qual é
É só... suspiro.........
.......Nossa, faz um tempo que eu não divagava assim! Ufa!
Enfim, LEVEM MINHAS PALAVRAS COM UM GRÃO DE SAL. Eu não testei o jogo de fato por mim mesmo, então se alguém já testou, por favor, sintam-se à vontade pra me refutar nos comentários! Acreditem, eu de fato quero motivos pra pegar esse jogo, mas no momento, é só uma casa com uma fundação sólida e nada dentro....
Já vi gente dizer "ah cara é só um jogo pra você se aliviar por cinco dólares por que você tá reclamando você conseguiu o que pagou"
EI. EI GENTE. Jogos pornô PODEM ter esforço. Só porque um jogo é sexualmente explícito não significa que ele NÃO PODE ser BOM ou ter SUBSTÂNCIA. E por falar nisso, Scarlet Skips quase não tem conteúdo sexual! A única coisa "sexual" é a própria Scarlet e a física e as animações no corpo dela, mas a gente REALMENTE vai marcar um jogo como NSFW porque a personagem principal tem um corpão?! NÃO!!!!!!
O jogo É feito majoritariamente pra dar risada, mas isso não é desculpa pra poder aproveitar o potencial que você tem, né...?
Tl;dr: Scarlet Skips tem uma base sólida pra construir em cima, mas no estado atual a Scarlet enquanto personagem tem pouco caráter de verdade pra me incentivar a comprar o jogo e a jogabilidade não está ajudando em nada
Intro 1: Basicamente a cena de abertura do jogo, mas ela erra o primeiro pulo imediatamente e você está lá pra testemunhar
Intro 2: BATENDO NA PORTA DELA POR CAUSA DA PORRA DO ALUGUEL
Intro 3: CYOS
Criado 12 de set.
Atualizado 12 de set.
Publicado 12 de set.