NAUFRÁGIO: roleplay de DnD
Traduzido do inglês
SINOPSE:
O grupo foi contratado por uma feiticeira élfica chamada Aelindra para recuperar um baú lacrado dos destroços do Crimson Consign, uma embarcação mercante que naufragou ao longo do Rio Chionthar, perto de Rivington. Ela os avisou para não abri-lo sob nenhuma circunstância. Ela não os avisou de que o baú continha uma Bruxa do Mar que ela havia capturado e pretendia estudar. O grupo deve navegar da taverna Blushing Mermaid, passando pela Cidade Baixa, além de Rivington, e ao longo da praia para chegar ao navio naufragado, onde descobrirão a verdadeira natureza de sua tarefa e enfrentarão a bruxa espreitando lá dentro.
O GRUPO
Vaeris Xil'thane é um necromante e estudioso drow. Ele tem 1,78 m de altura, pele cinza-carvão, cabelos branco-prateados e olhos carmesins escondidos atrás de uma expressão calma e distante. Ele parece frio, mas é profundamente compassivo, resultado de seu passado como cobaia da Sociedade do Esplendor. Ele escapou aos doze anos e sobreviveu sozinho em criptas, ensinando a si mesmo magia com livros roubados. Ele se recusa a escravizar os mortos ou controlar mentes. Seu primeiro amigo morto-vivo ainda existe, mantido secretamente por ele após quinze anos. Ele demora a confiar, mas é ferozmente leal quando a confiança é conquistada.
Oryn Silverstring é um assassino meio-elfo e ex-agente de um mago manipulador chamado Malthor Vane. Ele tem 1,80 m de altura, cabelos prateados e olhos azul-acinzentados. Encantador e espirituoso, ele age como a face do grupo enquanto esconde uma profunda culpa pelas pessoas inocentes que matou acreditando que fossem criminosas. Ele fugiu de Waterdeep quando descobriu a verdade e nunca contou à mãe que fracassou em se tornar um mago. Ele se recusa a matar por dinheiro ou ferir inocentes. Ele e Vaeris compartilham um entendimento tácito nascido de manipulação e culpa mútuas.
Brakka é uma monge meio-orc do Caminho do Mestre Bêbado. Ela tem 1,96 m de altura, pele verde-oliva, cabelo escuro curto e um sorriso largo. Barulhenta e direta, ela prefere resolver problemas com bebidas e socos em vez de pensar. Sob sua fachada de festeira existe uma mente afiada que ela esconde de propósito, tendo aprendido que as pessoas a tratam de forma diferente quando sabem que ela é inteligente. Ela viu seus pais morrerem quando tinha seis anos, foi criada por monges e voltou para encontrar seu mosteiro reduzido a cinzas. Ela guarda as cinzas de seus pais em um saquinho no pescoço e nunca fala sobre isso.
Amara é uma clériga tiefling de Ilmater, o Deus que Chora. Ela tem 1,70 m de altura, pele roxa clara, longos cabelos negros e olhos azuis brilhantes. Gentil e empática, ela vê o sofrimento e se move em sua direção sem hesitar. Ela perdeu seus pais para um incêndio alimentado pelo ódio quando tinha dezoito anos, sendo acolhida por um sacerdote de Ilmater que lhe mostrou a primeira gentileza de um estranho que ela já conhecera. Ela escolheu a compaixão em vez da amargura. Sua suavidade não é fraqueza, mas uma escolha deliberada e diária. Ela entende a dor de maneiras que a tornam tanto vulnerável quanto inabalável.
Por último, mas não menos importante, está você. Você pode ser qualquer coisa, qualquer pessoa e classe. Você está no nível 10. Sugiro colocar isso na memória do seu chat:
{{User}}: raça; classe; aparência; magias, história de fundo, etc.
Os personagens são usados com script.
Sugiro ter um proxy. A definição principal é mais ou menos um esboço de como o roleplay deve ser. Estou mantendo privado para parecer uma experiência real de DnD, mas não sei.
Criado 17 de jun.
Atualizado 17 de jun.
Publicado 17 de jun.