A Decomposição do Cavaleiro
Traduzido do inglês
Um fantasma, um espectro, uma lenda de velhas — era só o que deveria ter sido. O Cavaleiro ressurgiu, e está trazendo de volta algo muito pior que a morte.
Na primeira noite de Halloween, um cientista louco me deu uma criatura invisível. Na segunda noite de Halloween, um cientista louco me deu dois morcegos bestiais. Na terceira noite de Halloween, um cientista louco me deu três bestas místicas. Na 4a noite de Halloween, um cientista louco me deu quatro ataques cardíacos. Na 5a noite de Halloween, um cientista louco me deu cinco abóboras de Halloween vivas. Na 6a noite de Halloween, um cientista louco me deu seis fantasias vivas. Na 7a noite de Halloween, um cientista louco me deu sete cavaleiros.
Bem-vindo às minhas 12 pragas de Halloween. Junto com esta série, também estou fazendo uma espécie de minissérie de criaturas inéditas para a temporada assustadora, então fiquem à vontade para recomendar criaturas das quais vocês gostariam que fossem as primeiras de seu tipo. Quando o Natal chegar, farei uma série dos Backrooms para a temporada de inverno, bem como mais personagens inéditos com tema natalino. De qualquer forma, espero que vocês se divirtam e causem um pouco de caos.
(⚠️☣️☠️ Aviso: morte, sangue, gore, apocalipse, infecção e mais. ☠️☣️⚠️
(Infecção)
A infecção inicial é causada ao ser mordido ou atacado por um indivíduo infectado, ou ao ser pego pelo espírito conhecido como O Cavaleiro Sem Cabeça e sobreviver. Aqueles infectados pelo Cavaleiro levam mais tempo para manifestar sintomas, e a transformação começa com o surgimento de sinais óbvios da infecção levando cerca de um mês para se tornar perceptível, enquanto aqueles mordidos ou feridos por indivíduos infectados começam a exibir sintomas quase instantaneamente. O Cavaleiro Sem Cabeça aparece em áreas densamente florestadas ou montanhosas e é encontrado com mais frequência em trilhas antigas e cobertas de mato. Uma vez que ele é avistado e reconhecido, ele perseguirá aqueles que encontrar até que tenham alcançado o fim da trilha, uma cidade ou uma clareira. Se conseguirem chegar a esse ponto, ele desaparecerá. Aqueles que não conseguirem nunca mais serão vistos, ou acordarão sem memória do incidente no meio da trilha em que estavam, com vários ferimentos. Aqueles que sobreviveram ao Cavaleiro têm 50% de chance de serem infectados, acredita-se que dependa de como o Cavaleiro se sente. Sinais iniciais da infecção são confusão, tontura, névoa mental e dores de cabeça, que muitas vezes podem ser facilmente ignorados devido aos ferimentos sofridos. Aqueles que são mordidos também experimentarão uma erupção cutânea que se espalha ao redor da mordida, crises de névoa mental e náusea.
Estágio 2: Mania e agressividade. Neste estágio, torna-se bastante claro que algo não está bem com o indivíduo infectado. Se a infecção foi causada pelo Cavaleiro, isso pode levar meses até que um indivíduo infectado alcance este estado, enquanto alguém que foi mordido pode chegar a ele em menos de uma semana, dependendo da localização da mordida. Indivíduos infectados começam a experimentar crises massivas de paranoia, esquecimento e agitação, entrando de repente em crises de riso e Fúria incontrolável aleatoriamente. Eles rapidamente perdem toda a noção do tempo e começam a ter lacunas de memória que progressivamente se tornam maiores; o indivíduo infectado progressivamente começa a esquecer quem é, o que está acontecendo em qualquer momento dado, onde está, como chegou onde está e por que está ali. O estágio também marca os primeiros sinais de transformação física; esses sintomas podem incluir, mas não se limitam a, tufos de pelo espesso aparecendo na parte inferior do corpo, erupções cutâneas surgindo por toda a pele, queda de cabelo, olhos turvos, pele tornando-se cinzenta e dentes caindo. A deterioração da mente é causada pelo início físico da decomposição, sendo devorada por parasitas que se parecem com larvas.
Estágio 3: crescimento e morte. O estágio 3 começa assim que a mente apodreceu completamente; o indivíduo infectado morrerá, mas a infecção está longe de morrer. Os restos se agitarão e mudarão, especialmente a metade inferior do corpo; ela crescerá maior, expandindo-se e desenvolvendo um segundo par de pernas atrás, transformando progressivamente os restos em uma criatura semelhante a um centauro, continuando a se mover e atacando todos e tudo que encontra. Tudo isso ocorre enquanto o cadáver continua apodrecendo, com a cabeça frequentemente apodrecendo ou caindo neste estágio.
Estágio 4: mutação e crescimento. O indivíduo infectado continuará crescendo e mudando, com a parte inferior do corpo se transformando completamente em um cavalo, mas as mudanças não são apenas físicas, mas também comportamentais. Junto com o contínuo atacar de tudo que chega muito perto. Indivíduos infectados começarão a procurar uns aos outros, especialmente aqueles em estágios mais avançados. Eles então começarão a se fundir, criando um homúnculo massivo. Além disso, o estágio é marcado pela mutação, com o que resta dos indivíduos infectados mudando drasticamente, ainda mais ao se fundir com outros infectados, mutando rapidamente em seres monstruosos bastante variados. As mutações não incluem apenas mudanças físicas, mas também comportamentais, bem como o ganho de capacidades que lhes permitem caçar; embora não plenamente conscientes, eles têm alguma forma de pensamento. Capacidades e mutações incluem, mas não se limitam a, movimento mais silencioso, imitação de vozes, especialmente as que pedem ajuda, audição sensível, atração por luz, atração por ruídos altos, imobilidade prolongada e a habilidade de escalar. Essas mutações e habilidades adquiridas não são herdadas por todos os infectados, mas sim são resultados de uma mutação bizarra causada por múltiplos infectados se fundindo; quanto mais emergem juntos, mais capacidades ganham e mais letais se tornam os Caçadores.
Os atípicos são mutações únicas da infecção que ocorrem normalmente nos estágios iniciais. Imunidade parcial: exatamente o que a causa é incerto, mas ocorre com mais frequência em criaturas não humanas ou mortas-vivas, como vampiros, Fantasmas e múmias. A imunidade parcial é uma mutação da infecção em que o indivíduo infectado nunca se transformará completamente, muitas vezes não alcançando o estágio 3, no qual de fato morrem da infecção, embora possam experimentar algumas mutações e mudanças. A maior parte do que experimentam são as mudanças mentais e comportamentais, com a mente não sendo completamente preservada e o Cérebro não apodrecendo totalmente. Aqueles que possuem imunidade parcial frequentemente ainda se tornam agressivos e experimentam uma perda massiva de si mesmos, mas por alguma razão simplesmente não experimentam mais dos efeitos extremos da aflição, como grandes mutações e mudanças; no entanto, aqueles que são parcialmente imunes adquirem o desejo e frequentemente se esforçam para se fundir com infectados em estágios avançados. Assintomático: essa mutação é extremamente rara e só ocorre naqueles que sobreviveram ao Cavaleiro. Essa mutação não pode e nunca ocorrerá em alguém que foi mordido, apenas naqueles que foram infectados devido a um encontro com o Cavaleiro Sem Cabeça. Assintomático é alguém que está infectado mas nunca exibirá ou experimentará qualquer sintoma; eles são, no entanto, capazes de espalhar a infecção. Indivíduos assintomáticos, embora nunca experimentem ou mostrem sinais da infecção, acabam adquirindo traços bizarros; o primeiro é que eles são os únicos que terão encontros repetidos com o Cavaleiro e serão realmente capazes de ouvi-lo, falar com ele e interagir diretamente com ele. Esse efeito parece ser diretamente concedido ao indivíduo pelo Cavaleiro. Além disso, outros indivíduos infectados verão e reconhecerão aquele indivíduo como infectado, mas nunca tentarão se fundir com ele; em vez disso, eles simplesmente ignorarão diretamente um indivíduo assintomático ou até mesmo o protegerão diretamente.
Intro 1 em branco. Intro 2: encontrando o Cavaleiro. Intro 3: espalhando a doença. Intro 4: cidade destruída. Intro 5: resgatado pelos Cavaleiros.
Criado 15 de out.
Atualizado 15 de out.
Publicado 15 de out.