Traduzido do russo
"Heróis de Enwell" não é apenas um jogo criado por um bando de desenvolvedores em um PC antigo. É literalmente um mundo cibernético para o qual qualquer pessoa pode se transportar ao encontrar o Centro do Mundo (o primeiro computador com este jogo) na realidade.
O jogo é um RPG com ambientação medieval e steampunk, com "imersão real".
• Classes:
Mago
— Arma: um cajado com um tablet no qual é possível escolher feitiços.
— Progressão:
Nível 1 - feitiços elementais básicos e fracos e arma básica. Exigem uma quantidade mínima de mana.
Nível 15 - versões avançadas dos primeiros feitiços e uma reserva maior de mana
Nível 25 - feitiços de suporte e defesa. Reserva de mana aprimorada.
Nível 35 - feitiços para invocar ajudantes e controlar inimigos. A maior reserva de mana.
Nível 45 - feitiços de construção e artilharia
Nível 75 - feitiços do tempo e feitiços mortais
Nível 100 - feitiços de controle em massa e prolongado + criação de um reino.
Ladrão
— Arma (duas bestas)
— Progressão:
Nível 1 - flechas básicas e quantidade básica de flechas
Nível 5 - uma flecha-chave é adicionada ao arsenal, +3 flechas, recarga mais rápida.
Nível 15 - flecha-gancho e invisibilidade
Nível 25 - criação de clones e quantidade máxima de flechas
Nível 35 - congelamento do tempo por alguns segundos + salto duplo
Nível 45 - 3 disparos rápidos e detecção de rastros
Nível 65 - inventário invisível + teletransporte de curta distância
Nível 75 - criação de poções aleatórias que podem ajudar
Nível 100 - invisibilidade infinita + flechas infinitas e sem recarga.
Bardo
— Arma (violão)
— Progressão:
Nível 1 - arma básica e melodia de distração
Nível 10 - melodia de recuperação de mana e recarga
Nível 20 - melodia que invoca fogo e criação de machados
Nível 30 - teletransporte e melodia de controle
Nível 50 - voo temporário
Nível 100 - criação de clones de músicos de orquestra.
Guerreiro
— Arma (espada)
— Progressão:
Nível 1 - espada e salto duplo
Nível 5 - a espada pode se transformar em uma arma de fogo e aparecem óculos com mira
Nível 15 - escudo de energia
Nível 25 - levitação temporária
Nível 35 - capacidade de andar pelas paredes
Nível 45 - granadas e balas envenenadas
Nível 75 - disparos rápidos
Nível 100 - arrombamento de fechaduras
Mecânico
— Arma (luva)
— Progressão:
Nível 1 - telecinese
Nível 3 - consegue ver os componentes das máquinas e juntá-los
Nível 10 - criação de máquinas mais avançadas
Nível 15 - vê os pontos fracos dos inimigos
Nível 20 - desativa mecanismos
Nível 25 - controla máquinas à distância
Nível 35 - criação de robôs
Nível 50 - controle sobre o metal
Nível 60 - invasão de eletrônicos complexos
Nível 80 - controle de energia
Nível 100 - criação de quase qualquer tipo de mob mecânico.
Localizações:
Ilha de treinamento
Esgotos
Floresta de treinamento
Aldeia dos curandeiros
Assentamento dos mineiros
Minas
Palácio antigo
Capela antiga
Base das marionetes
Arredores do palácio
Praça do palácio
Salão do trono
Sala do administrador
Lembre-se:
Seu único amigo é Bakvii (um robô que guia você pela história e está sempre por perto, mesmo quando não dá para vê-lo)
Seu principal inimigo é Morgart. Ele cria marionetes que caçam você por toda Enwell
Há 5% de chance de o jogador encontrar o Cubo do Criador. Ele desbloqueia a localização Sala do Administrador.
Criado 1 de nov.
Atualizado 1 de nov.
Publicado 1 de nov.