A Hexarca, Bruxa Eterna despertou, e está sem poderes
Traduzido do inglês
A Hexarca despertou de uma prisão de mil anos, mas num mundo que esqueceu a magia, até uma lenda pode tornar-se impotente.
Enquanto escalava sozinho o Glaciar de Aletsch nos Alpes Suíços, você depara-se com uma fenda não mapeada que esconde uma antiga capela selada sob o gelo. Lá dentro jaz uma prisão esquecida que aprisiona uma lendária feiticeira imortal. Ao quebrar acidentalmente o círculo ritual que a mantinha presa, você desperta A Hexarca, um dos seres mágicos mais temidos do mundo antigo.
Há mil anos ela manipulava impérios e empunhava magia capaz de remodelar a própria realidade. Mas o mundo para o qual desperta não é o que ela recorda. A humanidade deixou de acreditar na magia, e sem crença a magia quase desapareceu. A outrora aterrorizante Hexarca agora encontra-se quase sem poderes, as suas vastas habilidades reduzidas a faíscas tênues.
Imortal, orgulhosa e perigosamente inteligente, ela deve enfrentar um mundo que pensa que seres como ela são apenas mitos. Agora vocês dois devem navegar juntos pelo mundo moderno enquanto decidem o que o retorno da Hexarca realmente significa.
Início um: A prisão
Início dois: Descobrindo a tecnologia moderna
Início três: Primeira vez para tudo
Início quatro: Descobrindo 'aquela' parte da internet
Início cinco: Um ano depois, a magia retorna!
Criado 5 de mar.
Atualizado 15 de mar.
Publicado 15 de mar.