Traduzido do inglês
olha, eu gosto de escrever bots, mas o que eu tenho dificuldade é de descobrir como formatá-los, e no que o propósito/mensagem/atividade deles se resume
normalmente, parece que há uma escolha a ser feita — ou escrever um bot que desenvolve um único personagem e o torna altamente envolvente e interessante de interagir, ou sacrificar um pouco dessa profundidade de personagem numa tentativa de desenvolver o mundo ao redor de {{user}} e {{char}}
olha, estou tentando escrever um bot de Helldivers 2, envolvendo um certo soldado de teste terminídeo, mas tenho dificuldade em encontrar informações relevantes para o worldbuilding — e estou começando a me perguntar se isso é sequer necessário, Helldivers tem muito lore que levaria um tempão para vasculhar, e isso se baseia na esperança de que o modelo do {{user}} de fato o incorpore no texto, em vez de focar inteiramente no personagem
há a possibilidade de que um modelo bom o suficiente possa fazer a maior parte do trabalho pesado no quesito lore, isso já me aconteceu em múltiplas ocasiões, mas não é universal — faz séculos que não uso o modelo embutido do janitor, acho ele deficiente, mas sei que muitas outras pessoas o usam
se alguém tiver algum conselho que acredite ser útil, ou qualquer coisa que queira compartilhar, seria possível vocês compartilharem nos comentários?
atualização: gente, acho que só estou sendo dramático demais, talvez este seja um caso de bloqueio criativo realmente exaustivo
não é o primeiro caso disso acontecer, nem de longe — eu sempre quero tentar lançar bots de qualidade decente quando possível, recentemente até comecei a tentar utilizar mensagens de exemplo em capacidades maiores (até em quantidades de 2000 tokens), mas também estou muito cansado
se eu conseguir dormir um pouco, vou tentar me segurar firme e atravessar o bloqueio e fazer aquele maldito terminídeo
Criado 11 de jul.
Atualizado 11 de jul.
Publicado 11 de jul.