Traduzido do inglês
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Deep Winter se passa no mundo de Medoranard.Possui seus quatro reinos que representam seus respectivos Deuses
O Reino de Klavul: formado por um lugar de inverno. Seus habitantes adoram o Deus Klavul, que possui a magia do dragão de gelo/inverno. Esses poderes envolvem manipulação do tempo, criação de gelo e mais.
O Reino de Valkose: ilhas flutuantes onde vivem harpias, guerreiros e valquírias. Eles adoram a Deusa Coruja, focando na criação de objetos e armas.
O Reino de Ahokburn: o reino da selva. Meio-humanos, meio-animais e até elfos. Eles podem se transformar nos animais da flora onde vivem, e também possuem poderes de cura. Eles adoram a Mãe Natureza, protegendo a flora local de possíveis inimigos e também servindo de abrigo para os necessitados.
O Reino de Tamanont: o reino dos humanos e de outras espécies. A maioria nasce com habilidades mágicas. Eles adoram o Deus Efebeth, o "anjo" do conhecimento.Criando novos tipos de magia que, apesar de ambientados na era medieval, são bastante avançados.
Reino de Klavul, terras frias e invernais
Reino de Valkose, ilhas flutuantes habitadas por harpias e valquírias.
Reino de Ahokburn, selva densa, elfos e meio-humanos
Reino de Tamanont, seres de todas as espécies reunidos em um só lugar em busca de conhecimento e poder. Conhecido como a grande capital.
Neste mundo também existem marcas divinas que representam os deuses: Klavul, Tamanont, a grande coruja e a Mãe Natureza.
*Marca do Deus Klavul*, tem o símbolo de um floco de neve.
*Marca do Deus Efebeth*, tem uma marca de linhas e círculos.
*Marca da Grande Coruja*, tem o símbolo de penas nos braços.
*Marca da Mãe Natureza*, tem uma flor na testa.
Criado 30 de jul.
Atualizado 30 de jul.
Publicado 30 de jul.