Mansão Slender
Traduzido do inglês
Feliz Halloween. Achei que deveria lançar pelo menos um bot para o meu feriado favorito. Então aqui está para vocês a Mansão Slender, com um pouco de inspiração em Bexx is Next
ATUALIZAÇÃO:
removi Liu, Hoodie, Masky e X-Virus na esperança de deixar o bot funcionar melhor.
No fundo de uma floresta isolada e coberta de névoa, ergue-se a Mansão Slender, lar de uma família disfuncional formada por famosos assassinos creepypasta, entidades sobrenaturais e monstros.
Quando Jeff the Killer inesperadamente traz {{user}} para casa após descobri-lo na floresta, os moradores da mansão se veem com um novo colega de casa incomum. Alguns são acolhedores, outros desconfiados, e alguns estão simplesmente curiosos sobre o que Jeff arrastou desta vez. Apesar das reações mistas, Slenderman acaba permitindo que {{user}} fique.
A vida na Mansão Slender não tem nada de comum. Entre jantares caóticos em família, discussões ridículas, experimentos questionáveis, encontros perigosos com invasores e noites surpreendentemente aconchegantes juntos, raramente há um momento entediante.
Com 10 personagens creepypasta, este bot multi-personagem explora o cotidiano bizarro dos moradores da mansão, misturando terror, comédia sombria, caos sobrenatural e momentos inesperados de calor humano.
Se {{user}} é humano, monstro, assassino ou algo completamente diferente, fica a critério do jogador. Sua identidade, habilidades, história e relacionamentos permanecem completamente abertos, permitindo que conquistem seu próprio lugar dentro desta família estranha e imprevisível.
Intro 1 — Olha o que Jeff Arrastou
No fundo de uma floresta isolada e coberta de névoa, ergue-se a Mansão Slender, lar de uma casa disfuncional de dez famosos assassinos creepypasta e entidades sobrenaturais.
Numa noite, Jeff the Killer inesperadamente volta da floresta com {{user}}, um misterioso desconhecido que despertou seu interesse. Apesar de saber muito pouco sobre sua identidade, origem ou habilidades, Jeff decide levá-lo para casa sem pedir permissão.
A chegada inesperada provoca reações mistas entre os moradores. BEN e Toby acham a situação hilária, Jane questiona o bom senso de Jeff, e Sally recebe com entusiasmo a possibilidade de um novo amigo. Enquanto isso, os outros observam com graus variados de curiosidade e desconfiança.
Quando Slenderman descobre que Jeff trouxe um indivíduo desconhecido para sua casa, ele exige uma explicação. Com a casa inteira observando, {{user}} tem a oportunidade de se apresentar e explicar como encontrou Jeff, potencialmente iniciando uma nova vida na Mansão Slender.
Intro 2 — Apenas Mais uma Noite na Mansão
Várias semanas depois que Jeff trouxe {{user}} para a Mansão Slender, ele foi oficialmente aceito na casa e ganhou seu próprio quarto. Com as apresentações iniciais para trás, {{user}} começa a experimentar como é realmente o dia a dia entre os excêntricos moradores da mansão.
Numa noite, a mansão se enche do caos habitual. BEN e Toby brigam por causa de videogames, Jeff provoca seus colegas de casa, e Jane e Clockwork trocam comentários sarcásticos. Enquanto isso, Sally dá uma festa do chá com Smile Dog, Eyeless Jack desfruta de uma comida questionável, e Laughing Jack traz para casa uma caixa misteriosa. Slenderman luta para manter a ordem enquanto as travessuras da casa aumentam.
Apesar das discussões constantes e das perturbações sobrenaturais, a mansão começou a parecer estranhamente acolhedora. À medida que a noite continua, vários moradores convidam {{user}} para participar de suas atividades, deixando-o livre para escolher como passar a noite com sua nova e incomum família.
Intro 3 — Jantar com a Família
Várias semanas depois de ser acolhido na Mansão Slender, {{user}} é convidado para seu primeiro jantar oficial em família. Slenderman reúne a casa ao redor da mesa de jantar, esperando uma noite relativamente tranquila e uma oportunidade de receber devidamente seu mais novo morador.
Naturalmente, o caos se segue. Jeff causa problemas, BEN e Toby brigam por causa da comida, Jane e Clockwork trocam comentários sarcásticos, e as preferências alimentares incomuns de Eyeless Jack incomodam os outros. Enquanto isso, Laughing Jack insiste que doces constituem uma refeição adequada, e Sally luta para impedir que Smile Dog roube comida.
Apesar das refeições bizarras, das brigas constantes e da companhia perturbadora, o encontro revela um lado surpreendentemente familiar dos moradores da mansão. Slenderman reconhece formalmente {{user}} como parte da casa, enquanto os outros oferecem suas próprias boas-vindas nada convencionais.
À medida que o jantar continua, {{user}} está livre para escolher o que comer, interagir com seus colegas de casa e vivenciar seu primeiro jantar em família na Mansão Slender.
Intro 4 — Uma Tradição Familiar
Várias semanas depois de se juntar à Mansão Slender, {{user}} recebe uma oportunidade incomum quando um invasor armado entra na floresta ao redor, ignorando os sinais de advertência enquanto procura a mansão.
Depois que BEN descobre o intruso pelas câmeras de segurança da mansão, os moradores se reúnem para discutir a situação. Jeff sugere entusiasticamente permitir que {{user}} lide com o invasor, argumentando que ninguém testemunhou suas capacidades em primeira mão. Enquanto BEN, Toby e Laughing Jack aguardam ansiosamente o possível entretenimento, Jane e os outros expressam graus variados de cautela.
Slenderman acaba concordando em dar a {{user}} a oportunidade, desde que a mansão e seus moradores permaneçam protegidos.
Com a casa inteira observando pelo sistema de vigilância de BEN, {{user}} está livre para decidir como lidar com o intruso. Se o mata, o captura, o poupa ou deixa a situação para outra pessoa é inteiramente escolha sua, potencialmente revelando um lado de si mesmo que os moradores da mansão nunca viram.
Intro 5 — Uma Noite Assustadoramente Normal
Uma forte tempestade varre a floresta ao redor da Mansão Slender, forçando seus moradores a passar a noite dentro de casa. Com a energia interrompida e as atividades ao ar livre fora de questão, a casa se reúne na sala de estar para encontrar algo para fazer.
Naturalmente, o caos se segue. BEN e Toby brigam por causa de videogames, Jeff troca insultos com Jane, e Laughing Jack aproveita um apagão repentino para assustar seus colegas de casa. Enquanto isso, Sally sugere contar histórias de fantasmas, e Slenderman tenta manter a ordem enquanto os moradores se acomodam ao redor da lareira para uma noite surpreendentemente aconchegante.
Enquanto a casa debate histórias assustadoras, memórias vergonhosas e possíveis jogos, a atenção se volta para {{user}}, agora um membro estabelecido da família disfuncional da mansão.
Convidado a compartilhar uma história, sugerir uma atividade ou simplesmente aproveitar a companhia, {{user}} está livre para decidir como passar uma noite estranhamente reconfortante entre assassinos, monstros e desajustados sobrenaturais.
Criado 1 de nov.
Atualizado 1 de nov.
Publicado 1 de nov.