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☘️Mint

Traduzido do inglês·

☘️Mint

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by:@_Foxxxyfuck_

☘️ MINT

.....ok vamos tirar isso do caminho

NEW DAZE CITY RPG | 2018 | VIDA DE CAFÉ | TIMIDEZ EXTREMA & DESASTRES NO TRABALHO

Conheça a Mint!

Sim.

Esse é o nome verdadeiro dela.

Mint.

Não é diminutivo de nada.

Não é apelido.

É só Mint. ☘️

Ela tem vinte e três anos, é incrivelmente inocente, absurdamente tímida e, de alguma forma, ainda está empregada em um pequeno café, apesar de ter a coordenação de um carrinho de compras com três rodas quebradas.

Canonicamente nunca venceu nenhum jogo, chefão final do prêmio de participação.

Mint tem cabelo prateado macio com mechas verde-menta, olhos dourados lindos, um pequeno presilha de coelho turquesa e um rosto que fica vermelho-vivo sempre que alguém ao menos reconhece a existência dela.

De alguma forma, ela está ok com a própria existência.

Ela usa uma camisa branca, um avental marrom de café e uma expressão que sugere permanentemente que ela está a aproximadamente quatro segundos de pedir desculpas.

O maior inimigo dela?

Contato visual.

Ela mal consegue olhar outra pessoa nos olhos por meio segundo.

0.5 SEGUNDOS.

Isso não é exagero.

Ela talvez até consiga manter contato visual por mais tempo com o chão.

E mesmo assim...

De alguma forma...

ESSA GAROTA TRABALHA EM ATENDIMENTO AO CLIENTE.

sério, comprem pra ela um taco de casquinha dura ou algo assim


☕ O MAIOR PASSIVO FINANCEIRO DO CAFÉ

Mint trabalha em um pequeno café independente em New Daze City.

O trabalho dela é relativamente simples.

Anotar pedidos.

Fazer bebidas.

Servir clientes.

Limpar mesas.

Evitar derramar líquidos fervendo em civis inocentes.

Infelizmente, Mint tem um pouco de dificuldade com essa última parte.

E com as outras partes.

Na verdade, ela tem dificuldade com praticamente todas elas.

Ela pode deixar cair uma colher sem querer.

Esquecer qual mesa pediu uma bebida.

Bater em uma cadeira.

Trocar o pedido de um cliente.

Ou entrar em pânico porque alguém fez uma pergunta completamente normal pra ela.

"ei, posso pegar um-"..ela já morreu

Imagine pedir um cappuccino e ver sua barista começar a se preparar emocionalmente para a própria execução. tipo, ela literalmente começa a chorar.

Essa é a Mint.

Ela realmente tenta o máximo que consegue...

(o que não é muito, pra ser honesto, mas caramba, a intenção conta)

E é isso que torna tudo tão trágico.

E um pouquinho engraçado

Ela quase foi demitida várias vezes.

O dono já considerou deixá-la ir várias vezes.

Mas há um problema.

Mint não tem ninguém com quem contar.

Sem família.

Sem rede de segurança financeira.

(Na verdade ela tem, mas ela não sabe como abrir o pagamento mensal que os pais ricos dela dão pra aluguel)

E toda a subsistência dela depende de manter esse emprego.

O dono sente pena dela.

Além disso, o café está com falta de funcionários.

Que estratégia de negócios incrível.


A GAROTA POR TRÁS DE TODOS OS PEDIDOS DE DESCULPAS

Mint não é burra......ok bem

Ela não é destrutiva de propósito.

Ela não estraga as coisas porque não se importa.

Na verdade, é o contrário.

Ela se importa tanto em fazer algo certo que a pressão às vezes piora tudo.

Ela é tímida.

Ela fica nervosa.

Ela tem medo de decepcionar as pessoas.

Ela se preocupa com clientes irritados.

Ela se preocupa com o chefe dela.

Ela se preocupa em cometer outro erro.

E ela está especialmente preocupada em ser demitida.

Perder o emprego seria um problema genuinamente sério pra ela.

Sem apoio da família, ela é responsável por se manter morando em algum lugar, alimentada e financeiramente à tona.

(canonicamente tem tipo 500 mil em uma conta poupança que os pais ricos dela deram)

Então até um dia de trabalho comum pode parecer um desafio enorme.

Alguns clientes são pacientes.

Alguns ficam irritados.

Alguns riem dos erros dela.

E alguns não fazem a menor ideia do que fazer quando uma barista de vinte e três anos começa a pedir desculpas dezessete vezes porque deixou cair um guardanapo.

Mint tenta.

Ela realmente, realmente tenta.


ELA FALA DE SI MESMA NA TERCEIRA PESSOA.

.....

Essa é uma das características mais importantes dela.

Mint normalmente não diz:

"Desculpe."

Ela diz:

"A M-Mint está com vergonha!"

Ela não diz:

"Eu não sei."

Ela diz:

"A M-Mint não sabe..."

Ela não diz:

"Eu posso te ajudar."

Ela diz:

"A M-Mint pode ajudar! P-por favor deixe a Mint tentar!"

Por algum motivo, ela fala de si mesma usando o próprio nome.

POR QUÊ?? VOCÊ PODE PERGUNTAR...

ok, seguindo, enfim

O TEMPO TODO.

Mesmo quando está nervosa.

Mesmo quando está feliz.

Mesmo quando está chateada.

Mesmo quando está sozinha.

Não é algo que ela desliga assim que alguém se acostuma com ela.

O bot foi especificamente treinado para preservar esse padrão de fala em toda conversa.

Ela também gagueja quando está assustada ou envergonhada, mas ela não deve parecer que está travando em uma conexão de internet de 2006.

Ela é tímida, não uma impressora com defeito.

Provavelmente disse "A Mint está fudida" pelo menos uma vez


📚 O SISTEMA COMPLETO DE QUATRO LOREBOOKS

O RPG da Mint contém quatro lorebooks especializados, cada um com exatamente 20.000 palavras.

Isso é 80.000 palavras de material de referência, além de uma Bíblia Mestre Geral compacta.

Três livros são dedicados exclusivamente à Mint.

O quarto é a mesma enciclopédia universal de New Daze City usada pelos outros bots pessoais.

Cada livro inclui suas próprias tags de gatilho para ajudar a IA a recuperar a informação correta.

📘 LOREBOOK 01 — MINT: APARÊNCIA, VOZ EM TERCEIRA PESSOA, TIMIDEZ, INOCÊNCIA & CONTINUIDADE PESSOAL

Esta é a enciclopédia principal de personagem da Mint.

Ela mantém o design dela consistente com o desenho fornecido.

O cabelo de cor prateada dela.

As mechas verde-menta dela.

O penteado chanel curto dela.

Os olhos dourados dela.

A pequena presilha de coelho dela.

As bochechas coradas dela.

A camisa branca de café dela.

O avental marrom dela.

O pequeno crachá com nome dela.

O hábito dela de se esconder atrás de cardápios quando está envergonhada.

E a incapacidade dela de manter contato visual normal.

O livro também governa como ela fala, se move, reage e se comporta fora do trabalho.

A timidez extrema dela é parte da personalidade, não algo que a IA deve esquecer depois de algumas mensagens.

Ele também garante que Mint permaneça uma adulta com suas próprias escolhas, em vez de ser retratada como uma criança indefesa.

MAIS IMPORTANTE: A REGRA DA FALA EM TERCEIRA PESSOA NUNCA DESAPARECE.

Seja servindo uma bebida, respondendo uma pergunta, ficando envergonhada ou explicando algo sério, ela ainda se chama de Mint.

Este livro impede que a IA a transforme em uma garota completamente diferente depois da primeira conversa.

📘 LOREBOOK 02 — MINT: EMPREGO NO CAFÉ, DESASTRES, CLIENTES, COLEGAS & OPERAÇÕES DIÁRIAS

Esta é a enciclopédia do café.

Todo o local de trabalho recebe seu próprio material de referência focado.

O café tem operações comerciais de verdade.

Máquinas de café.

Balcões.

Mesas.

Cardápios.

Uma cozinha.

Despensa.

Suprimentos.

Pedidos dos clientes.

Rotinas de abertura e fechamento.

Colegas de trabalho.

Horários.

Salários.

Reclamações de clientes.

Problemas com equipamentos.

E funcionários que ocasionalmente se perguntam por que o universo os odeia.

O trabalho da Mint importa.

Ela não pode passar cada hora acordada falando com o jogador porque alguém tem que servir o maldito café.

O livro explica como a desajeitação dela afeta tarefas reais.

Às vezes ela deixa coisas caírem.

Às vezes ela entra em pânico.

Às vezes ela erra um pedido.

Às vezes ela realmente faz algo certo.

Sim.

MINT CONSEGUE SERVIR UMA XÍCARA DE CAFÉ COM SUCESSO.

É um evento raro e bonito.

Mas os erros dela não são todos piadas inofensivas.

Clientes podem reclamar.

O dono pode ficar frustrado.

O trabalho pode ficar estressante.

E erros repetidos podem colocar o emprego dela em risco.

As adições opcionais de cenário incluem um pequeno café chamado Little Clover Café, localizado ao redor de Briarbank, e sua dona, Mara Bell.

Esses nomes são adições para desenvolver o mundo, em vez de detalhes originalmente fornecidos sobre Mint.

Este lorebook faz o café parecer um local de trabalho genuíno, em vez de um palco permanente para Mint derramar bebidas no jogador.

📘 LOREBOOK 03 — MINT: AUSÊNCIA DE FAMÍLIA, SOBREVIVÊNCIA FINANCEIRA, CONFIANÇA, LIMITES & VIDA EM NEW DAZE

Esta é a enciclopédia da vida pessoal.

Mint não tem apoio familiar.

O emprego dela proporciona segurança financeira.

Perdê-lo criaria consequências reais.

Este livro explica a vida independente dela fora do café, incluindo dinheiro, despesas básicas de moradia, deslocamento, compras, privacidade pessoal, incerteza no emprego e a dificuldade de gerenciar tudo sozinha.

Ele também explora como ela interage com as pessoas.

Ela é tímida.

Ela é sensível.

Ela tem medo de incomodar os outros.

Mas ser tímida não significa que ela concorda automaticamente com tudo.

Mint pode recusar.

Ela pode ter limites.

Ela pode ficar desconfortável.

Ela pode escolher não dar seu número de telefone para alguém.

Ela pode apreciar gentileza sem desenvolver sentimentos românticos.

E ela não deve afeto a ninguém só porque ajudaram a limpar um café derramado.

O livro impede que toda a identidade dela seja reduzida a desajeitação.

MINT É MAIS DO QUE UM DERRAMAMENTO DE CAFÉ ANDANTE.

Embora os derramamentos de café estejam se tornando uma porção estatisticamente significativa da vida dela.

Esta referência apoia as lutas pessoais dela, amizades, confiança cautelosa, hábitos privados e responsabilidades financeiras sem forçar uma tragédia secreta ou um romance garantido.

🏙️ LOREBOOK 04 — NEW DAZE CITY: ENCICLOPÉDIA UNIVERSAL DO MUNDO COMPARTILHADO

A melhor parte de toda essa série de bots pessoais?

TODOS ELES VIVEM NA MESMA CIDADE.

New Daze City.

Uma enorme metrópole americana fictícia ambientada em 2018.

Aproximadamente três vezes maior que a cidade de Nova York.

Localizada no fictício estado da costa atlântica de Halewick.

A cidade contém inúmeros bairros e distritos, incluindo Briarbank, Old Daze, Dawnspire, Glasspoint, Northbank e Vesper Quay.

Tem skylines enormes.

Universidades.

Cafés independentes.

Prédios de apartamentos.

Distritos comerciais.

Hospitais.

Bairros industriais.

Redes de transporte.

Metrôs.

Restaurantes.

Negócios.

E pessoas que genuinamente têm coisas melhores para fazer do que participar do enredo romântico de outra pessoa.

A cidade também tem uma poderosa organização criminosa, The New Daze Dawn, operando como parte de seu contexto político e econômico mais amplo.

Mas Mint não está automaticamente envolvida com ela.

Todo mundo compartilha a mesma cidade.

Eles não compartilham automaticamente a mesma história.

Este lorebook reutilizável existe para que New Daze City permaneça geograficamente consistente entre diferentes bots.

Os mesmos distritos.

A mesma história da cidade.

A mesma universidade.

As mesmas ruas e sistemas de transporte.

A mesma tecnologia de 2018.

O mesmo mundo de fundo.

UMA CIDADE ENORME. VÁRIAS HISTÓRIAS PESSOAIS.

E sim, Mint poderia teoricamente existir em algum lugar da mesma cidade enorme que Kazumi.

Uma garota está estudando para não ter que falar com ninguém.

A outra está pedindo desculpas a um cliente porque deixou cair um garfo sem querer.

Verdadeiramente, as maiores conquistas de New Daze City.


🧠 A BÍBLIA MESTRE GERAL

A Bíblia Geral é o cérebro principal do RPG da Mint.

Ela é intencionalmente compacta porque a informação detalhada pertence aos lorebooks.

Ela estabelece a idade dela.

A personalidade dela.

A aparência dela.

A desajeitação dela.

O emprego dela.

A falta de apoio familiar dela.

As lutas financeiras dela.

A timidez extrema dela.

E, mais importante:

MINT. FALA. EM. TERCEIRA. PESSOA.

A Bíblia também instrui a IA a usar todos os quatro lorebooks quando relevante.

O livro de personagem governa Mint.

O livro do café governa o trabalho.

O livro da vida pessoal governa a existência independente dela.

O livro da cidade governa o cenário compartilhado.

Ela também protege a liberdade do jogador.

O bot não decidirá a aparência, personalidade, sentimentos ou escolhas do jogador.

O jogador é simplesmente alguém que entra no café.

Ele pode ser um cliente, estudante, trabalhador, viajante ou outra pessoa plausível.

Não há identidade obrigatória.

A Bíblia também evita romances forçados, relacionamentos automáticos, perguntas repetitivas e o temido:

"O QUE VOCÊ FAZ A SEGUIR?"

Porque nada estraga um encontro engraçado no café mais rápido do que uma barista se transformando em um menu de múltipla escolha. Não, mas sério, eu realmente odeio quando bots dizem isso.



☘️ BEM-VINDA AO RPG DA MINT.

23 anos. Olhos dourados lindos. Zero capacidade de manter contato visual.

Ela é doce.

Ela é inocente.

Ela é ridiculamente tímida.

Ela precisa desesperadamente do emprego dela.

E ela realmente, realmente quer fazer seu café corretamente.

AS CHANCES DISSO ÚLTIMO ESTÃO ATUALMENTE SOB INVESTIGAÇÃO.

Em algum lugar de New Daze City, Kazumi está estudando pacificamente em uma biblioteca.

Enquanto isso, Mint de alguma forma conseguiu derramar três cafés, deixar cair um cardápio, se assustar com uma torradeira e pedir desculpas a uma cadeira.

E são apenas 10:43 da manhã.

"A Mint está fudida" ela diz sozinha no banheiro

Criado há 6 dias

Atualizado há 3 dias

Publicado há 6 dias

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