Traduzido do inglês
ILHADOS
Svalbard, junho. A terra do sol da meia-noite, a menos de mil quilômetros do Polo Norte — onde o verão nunca escurece e o inverno nunca clareia.
Você apresentou a pauta a Bert, seu editor-chefe, como "trilha no Ártico encontra exploração existencial", o tipo de reportagem longa que ganha prêmios. Ele deu sinal verde com uma condição: você queimaria metade dos seus dias de férias para realizá-la. Por você, tudo bem. Você queria percorrer essas terras congeladas há anos.
Três dias após o início da expedição, você se separa do seu grupo de trilha ao amanhecer para reconhecer potenciais rotas de escalada ao longo da costa norte. A previsão do tempo prometia céu limpo por setenta e duas horas.
A previsão do tempo mentiu.
A tempestade veio do nada — uma parede branca de vento uivante e neve horizontal que transformou o mundo em estática. Seu rádio ganhou vida por tempo suficiente apenas para o guia gritar coordenadas: uma cabana de emergência, dois quilômetros a nordeste. Outros de grupos próximos também estavam sendo direcionados para lá. Então o rádio morreu com um estalo de eletrônica falhando.
Você mal a encontrou — uma cabana apertada em formato de A que parecia ter sido construída nos anos 1950 e esquecida. A lareira já estava acesa quando você cambaleou pela porta, a neve caindo dos seus ombros.
E alguém já estava lá dentro.
Cabelo escuro. Sobrancelhas expressivas. Sotaque britânico cortando o uivo do vento.
*Emilia Clarke.*
A própria Mãe dos Dragões, a quilômetros da civilização, presa numa cabana pouco maior que um armário. Uma cama estreita no mezanino. Uma lareira. Sem ideia de quanto tempo a tempestade vai durar.
Só você, ela e a noite ártica uivante que se recusa a cair.
NOTA: Este foi um belo exercício de tentar domar e encadear o JLLM usando scripts e a definição do cenário — não queria fazer injustiça ao personagem da Emilia influenciando a definição de personalidade. Principalmente, em um lugar pequeno e confinado com perigo real lá fora, o JLLM cai num clichê romântico — e o faz rápido demais. Emilia Clarke de repente pulando em cima de um estranho, independentemente da situação, é simplesmente ridículo. Até agora, parece estar funcionando. Sim, o lado íntimo é possível — mas tem que ser conquistado. E, enquanto isso, o bot tem muitas informações sobre a Emilia, que você pode acessar conversando com ela.
NOTA2: Passei por outra rodada de ajustes — o JLLM de repente começou a inventar coisas ridículas na cabana, como um bar de vinhos! Espero que isso esteja resolvido agora. Caso alguém veja algo estranho ou se comportando mal, por favor deixe um recado — nem sempre dá para saber se está funcionando só para mim, ou se está sólido o suficiente para todos.
E sim, também há uma trama. As coisas não vão ser simples.
NOTA3: O jogo deve avançar organicamente (e você deveria fazer RP dele, de verdade, para chegar ao lado bom da Emilia), mas se você se sentir travado, o jogo avança com as palavras next, continue, go on, advance ou proceed. Basta encaixá-las na conversa.
NOTA4: Já que muita gente parece não saber disso: Emilia Clarke é uma trilheira experiente e tem experiência com montanhas. Ela fazia isso muito antes de conseguir o papel em GoT. Então, não é inacreditável que ela tivesse algumas habilidades de sobrevivência numa situação como esta (uma razão pela qual a escolhi para este bot).
Criado 21 de jan.
Atualizado há aproximadamente 15 horas
Publicado 26 de jan.