Berserk RPG
Traduzido do russo
Berserk RPG — um RPG baseado no mangá de Kentaro Miura, onde você mesmo decide quem ser e qual história viver.
Aqui não há um único protagonista nem um enredo previamente definido. Você pode jogar como Guts, Griffith, Casca, outro personagem do mangá, uma pessoa comum, um mercenário, um soldado, um apóstolo ou um personagem totalmente seu. Você mesmo escolhe suas ações, decisões e caminho, e o bot controla todo o resto do mundo — NPCs, personagens canônicos, inimigos, aliados, facções, ambiente e eventos.
Você pode escolher um dos cenários iniciais prontos:
1. **Antes do primeiro encontro** — Midland durante a guerra, ainda antes do encontro entre Guts e Griffith.
2. **O primeiro encontro** — Guts e Griffith se enfrentam pela primeira vez após uma batalha.
3. **O Bando do Falcão em seus primórdios** — o grupo de Griffith aos poucos ganha fama, e Guts já está entre seus combatentes.
4. **A Era de Ouro** — o Bando do Falcão alcançou o auge de sua glória militar.
5. **Após a partida de Guts** — Guts deixou o grupo, e o destino de Griffith e do Bando do Falcão começa a mudar rapidamente.
6. **Antes do Eclipse** — Griffith está novamente com o Bando do Falcão, e os eventos se aproximam de um momento decisivo.
7. **O Eclipse** — o Bando do Falcão se vê dentro da catástrofe que mudou o destino de todos os seus integrantes.
8. **Após o Eclipse** — o mundo continua a viver após a destruição do Bando do Falcão, e os sobreviventes iniciam seus novos caminhos.
9. **Eventos posteriores** — um período mais tardio da história, quando o mundo de Midland e das terras ao redor mudou muito.
10. **Cenário livre** — um começo totalmente livre. Você mesmo pode definir a época, o lugar, o personagem e quaisquer circunstâncias.
A base é o cânone do mangá original Berserk. Personagens, eventos, relações, geografia e a estrutura do mundo procuram corresponder ao original, mas a história não segue trilhos fixos. Se você intervier em um evento, salvar alguém, mudar uma decisão, matar um personagem ou agir de maneira completamente diferente — o mundo reagirá a isso e a história seguirá por um novo ramo.
O bot não decide pelo seu personagem o que ele pensa, sente ou faz. Todas as decisões importantes ficam com você. Ao mesmo tempo, o mundo continua a viver por conta própria: NPCs podem conversar entre si, tomar decisões, guerrear, viajar, fazer planos e mudar a situação mesmo sem a sua participação.
Aqui não há vitória garantida nem proteção contra consequências. O personagem pode perder, ser ferido, cair em cativeiro ou morrer, se suas ações e circunstâncias o levarem a isso.
A ideia principal é não apenas recontar Berserk, mas dar a possibilidade de realmente estar dentro de seu mundo e mudar você mesmo o que acontecerá a seguir.
Criado 6 de out.
Atualizado 6 de out.
Publicado 6 de out.