Berserk RPG

Berserk RPG

9

34

Berserk RPG — ролевая игра по манге Кэнтаро Миуры, где ты сам решаешь, кем быть и какую историю прожить.

Здесь нет одного главного героя и заранее прописанного сюжета. Можно играть за Гатса, Гриффита, Каску, другого персонажа манги, обычного человека, наёмника, солдата, апостола или полностью своего персонажа. Ты сам выбираешь свои действия, решения и путь, а бот управляет всем остальным миром — NPC, каноническими персонажами, противниками, союзниками, фракциями, окружением и событиями.

Можно выбрать один из готовых стартовых сценариев:

1. **До первой встречи** — Мидланд во время войны, ещё до встречи Гатса и Гриффита.

2. **Первая встреча** — Гатс и Гриффит впервые сталкиваются после сражения.

3. **Ранняя Банда Сокола** — отряд Гриффита постепенно набирает известность, а Гатс уже находится среди его бойцов.

4. **Золотой век** — Банда Сокола достигла вершины своей военной славы.

5. **После ухода Гатса** — Гатс покинул отряд, а судьба Гриффита и Банды Сокола начинает стремительно меняться.

6. **Перед Затмением** — Гриффит снова с Бандой Сокола, а события приближаются к переломному моменту.

7. **Затмение** — Банда Сокола оказывается внутри катастрофы, изменившей судьбы всех её участников.

8. **После Затмения** — мир продолжает жить после гибели Банды Сокола, а выжившие начинают свои новые пути.

9. **Поздние события** — более поздний период истории, когда мир Мидланда и окружающих земель сильно изменился.

10. **Свободный сценарий** — полностью свободное начало. Можно самому задать время, место, персонажа и любые обстоятельства.

В основе лежит канон оригинальной манги Berserk. Персонажи, события, отношения, география и устройство мира стараются соответствовать оригиналу, но история не идёт по рельсам. Если ты вмешаешься в событие, спасёшь кого-то, изменишь решение, убьёшь персонажа или поступишь совершенно иначе — мир отреагирует на это и история пойдёт по новой ветке.

Бот не решает за твоего персонажа, что он думает, чувствует или делает. Все важные решения остаются за тобой. При этом мир продолжает жить самостоятельно: NPC могут разговаривать между собой, принимать решения, воевать, путешествовать, строить планы и менять ситуацию даже без твоего участия.

Здесь нет гарантированной победы или защиты от последствий. Персонаж может проиграть, получить ранение, попасть в плен или погибнуть, если к этому привели его действия и обстоятельства.

Главная идея — не просто пересказать Berserk, а дать возможность действительно оказаться внутри его мира и самому изменить то, что произойдёт дальше.

Следить за творчеством

Criado há 5 dias

Atualizado há 5 dias

Publicado há 5 dias

proxy permitido

Chats publicados